JS制作轮播图

JavaScript024

JS制作轮播图,第1张

轮播图是每个网站中必不可少的元素,那么如何用JS制作轮播图呢?下面我就给大家分享一下。

工具/材料

Sublime Text

01

首先需要在Sublime中创建HTML文档,然后在文档的body区域中加入如下图所示的轮播图内容

02

然后我们需要在style标签中给所添加的轮播图内容声明样式,如下图所示

03

接下来我们就需要在script标签中实现轮播图的动画脚本内容了,如下图所示,注意script标签的type类型一定要是javascript

04

最后我们运行界面程序,你就会看到如下图所示的轮播图了,点击左右的箭头和中间的圆点都可以进行轮播图的切换

我们在 CSS 阶段就已经接触到轮播图。通过轮播图我们可以达到一些好玩的特效,但使用 CSS 做出来的轮播图只有左右切换,渐变切换和简单的点击切换。局限性较大,观看效果也不佳。但当我们接触 js 之后,你就发现使用js来实现轮播图后,在看CSS实现轮播的效果就是...。我想说啥你知道的。废话不多说,咱们一起看看如何使用js来实现轮播效果。

(本文以阴阳师中“平安世界”模块的轮播图为例)

这个轮播图,我们通过两大模块构成;左右点击模块和姓名点击模块。然后在两者相关联来达到最终的效果。

在使用js实现轮播图的效果前,先使用HTML和CSS完善这一模块的布局。

本轮播图使用8张图片。每次出现两张。我们在使用HTML和CSS布局时可以先把第一组的两张图片放好位置。其他的放在两边隐藏起来。需要使用的时候在出现移动到中间。

左右点击切换模块:

我们通过对左右按钮进行点击监听。在点击后做出反应。左右点击的思路一样。我们先说一下右边按钮点击事件。

当我们点击右边按钮后,我们通过对点击次数进行累计。此处我使用初始化常量然后累加最后通过判断来达到循环效果

对每一张图片进行编码,以此来达到循环切换图片的效果。在切换图片时,我们可以使用排他思想。当点击按钮切换下一张图片的时候,我们可以先遍历所有的图片,把所有的图片移动到两边,然后将要移动的图片移动到中央来达到切换效果

在移动的过程中的动画和定时器设置的延迟可以自己添加一下。

左边按钮的原理和右边一样反操作即可。注意常量要使用一个。否则两个按钮都只能单方向运动,可能还会出现其他问题。

本次现讲一下左右切换的思路。

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="UTF-">

<title>最简单的轮播广告</title>

<style>

body, div, ul, li {

margin:

padding:

}

ul {

list-style-type: none

}

body {

background: #

text-align: center

font: px/px Arial

}

#box {

position: relative

width: px

height: px

background: #fff

border-radius: px

border: px solid #fff

margin: px auto

}

#box .list {

position: relative

width: px

height: px

overflow: hidden

border: px solid #ccc

}

#box .list li {

position: absolute

top:

left:

width: px

height: px

opacity:

transition: opacity .s linear

}

#box .list li.current {

opacity:

}

#box .count {

position: absolute

right:

bottom: px

}

#box .count li {

color: #fff

float: left

width: px

height: px

cursor: pointer

margin-right: px

overflow: hidden

background: #F

opacity: .

border-radius: px

}

#box .count li.current {

color: #fff

opacity: .

font-weight:

background: #f

}

</style>

</head>

<body>

<div id="box">

<ul>

<li style="opacity: "><img src="img/images/.jpg" width="" height=""></li>

<li style="opacity: "><img src="img/images/.jpg" width="" height=""></li>

<li style="opacity: "><img src="img/images/.jpg" width="" height=""></li>

<li style="opacity: "><img src="img/images/.jpg" width="" height=""></li>

<li style="opacity: "><img src="img/images/.jpg" width="" height=""></li>

</ul>

<ul>

<li></li>

<li class=""></li>

<li class=""></li>

<li class=""></li>

<li class=""></li>

</ul>

</div>

<script>

var box=document.getElementById('box')

var uls=document.getElementsByTagName('ul')

var imgs=uls[].getElementsByTagName('li')

var btn=uls[].getElementsByTagName('li')

var i=index=//中间量,统一声明;

var play=null

console.log(box,uls,imgs,btn)//获取正确

//图片切换, 淡入淡出效果我是用(transition: opacity .s linear)做的,不纠结、简单 在css里面

function show(a){    //方法定义的是当传入一个下标时,按钮和图片做出对的反应

for(i=i<btn.lengthi++ ){

btn[i].className='' //很容易看懂吧?每个按钮都先设置成看不见,然后把当前按钮设置成可见。

btn[a].className='current'

}

for(i=i<imgs.lengthi++){ //把图片的效果设置和按钮相同

imgs[i].style.opacity=

imgs[a].style.opacity=

}

}

//切换按钮功能,响应对应图片

for(i=i<btn.lengthi++){

btn[i].index=i//不知道你有没有发现,循环里的方法去调用循环里的变量体i,会出现调到的不是i的变动值的问题。所以我先在循环外保存住

btn[i].onmouseover=function(){

show(this.index)

clearInterval(play)//这就是最后那句话追加的功能

}

}

//自动轮播方法

function autoPlay(){

play=setInterval(function(){ //这个paly是为了保存定时器的,变量必须在全局声明 不然其他方法调不到 或者你可以调用auto.play 也许可以但是没时间试了

index++

index>=imgs.length&&(index=)//可能有优先级问题,所以用了括号,没时间测试了。

show(index)

},)

}

autoPlay()//马上调用,我试过用window.onload调用这个方法,但是调用之后影响到了其他方法,使用autoPlay所以只能这样调用了

//div的鼠标移入移出事件

box.onmouseover=function(){

clearInterval(play)

}

box.onmouseout=function(){

autoPlay()

}

//按钮下标也要加上相同的鼠标事件,不然图片停止了,定时器没停,会突然闪到很大的数字上。 貌似我可以直接追加到之前定义事件中。

</script>

</body>

</html>