尤雨溪懂个锤子vue是什么梗?

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尤雨溪懂个锤子vue是什么梗?,第1张

指尤雨溪不懂VUE。他就是开发VUE的,又不是使用VUE的。

术业有专攻,人的精力是有限的。要看用来干什么,用来做点demo测测bug应该挺厉害,工具的开发人员和使用工具的开发人员两者的角色不要混淆,仅仅分工不同而已,就好像jvm的开发人员并不能通晓所有java编写的软件。

介绍:

尤雨溪,前端框架Vue.js的作者,HTML5版Clear的打造人,独立开源开发者。曾就职于Google Creative Labs和Meteor Development Group。由于工作中大量接触开源的JavaScript项目,最后自己也走上了开源之路,现全职开发和维护Vue.js。

尤雨溪毕业于上海复旦附中,在美国完成大学学业,本科毕业于Colgate University,后在Parsons设计学院获得Design &Technology艺术硕士学位,任职于纽约Google Creative Lab。

尤雨溪不懂VUE,他就是开发VUE的,又不是使用VUE的。就像设计工具的人不一定是最会使用工具的。当初那个设计曲别针的,估计也没想到曲别针还能用来开锁或者当手机的取卡针。

尤雨溪(Evan You)Vue.js作者:尤雨溪(Evan You),前端框架 Vue.js 作者,独立开源开发者,现居美国新泽西。曾就职于 Google Creative Labs 和 Meteor Development Group。

由于工作中大量接触开源的 Java 项目,最后自己也走上了开源之路,现在全职开发和维护 Vue.js。Vue 一开始完全是一个个人兴趣项目。

2013 年的时候我还在 Google Creative Lab,那时候前端框架还处于比较草莽的阶段,React 刚刚发布还没几个人知道,最成熟的是 AngularJS (Angular1)。

Vue 的发展历程:

Vue 的发展历程,从最初的实验阶段(2013年中到2014年2月),0.x 阶段 (2014年2月到2015年10月),1.x 阶段 (2015年10月到2016年9月),到现在的2.x 阶段 (2016年9月至今),加上正式对外发布的时间,到今天已经有足足5年多的时间了。

0.x-1.0 的改动主要集中在模版语法上,在 1.0 之后,模版语法就相对稳定,没有再经历过特别大的改动了。2.0 的改动则专注于内部的渲染机制变化,引入了 Virtual DOM。

从而获得了服务端渲染、原生渲染、手写渲染函数等能力。目前 3.0 正在竭力的开发过程中,主要集中于利用 ES2015 的新特性、改进内部架构和性能优化上。