pc端视口的大小和浏览器的大小一样,所以网页是1:1的放到浏览器窗口上,而移动端视口就有点特殊,移动端视口的宽度是比移动端屏幕要宽,宽度尺寸一般是980px或者1024px,网页是视口上渲染完之后,为了能在移动端屏幕上显示整个网页,整个视口会整体缩放到屏幕的宽度,这样,网页看上去就整体缩放
具体如何设置视口以及禁止视口页面缩放可以自行百度
(主要针对移动端以及pc端网页需要实现等比放大缩小页面效果)
大概有以下几种
1、流体布局
流体布局其实就是宽度用百分比,高度用固定值的布局方式,宽度通过百分比来适配不同宽度的屏幕。
为了适配手机端不同尺寸的屏幕,我们在定义元素宽度的时候可以写百分比,百分比是相对于屏幕的宽度,所有宽度就可以做到自适应,而在高度方向,由于网页的高度是不定的,所以我们可以把高度写成固定的值(px),这种布局方式叫做流体布局。
注意两个概念
2、弹性盒模型布局flex
这种布局方式是通过css3新增的一些辅助布局的样式属性来制作布局的方式。
3、rem布局
rem是一种相对长度单位,通过这个长度单位可以实现元素宽高等比例缩放,从而完成不同宽度屏幕的适配。
4、响应式布局 (媒体查询)
通过样式动态查询屏幕的宽度,动态切换样式来适配不同宽度屏幕的布局方式。
Bootstrap是最典型的一种
待补充
实际开发中,pc端页面需要实现响应式等比缩放(即自适应),使用rem+弹性布局是比较现实及理想的解决方式
移动端可以使用rem布局,也可以使用px实现(主要用flex),具体看产品是怎么设计要求的
css3规定:1rem的大小就是根元素<html>的font-size的值。
rem其实是一个单位 ,是个相对单位 root em。rem就是root(根元素的大小)相对于html元素的字体大小的单位。
rem布局的原理
就是根据一个html根元素来控制,网页的布局,实现类似于自适应等比例的缩放的布局。
rem优势
通过修改html文字的大小,来改变页面中元素的大小,实现了页面的整体控制
rem的作用
通过设置 根元素<html>的font-size的大小,来控制整个html文档内的字体大小、元素宽高、内外边距等,根据移动设备的宽度大小来实现自适应,不同的设备都展示一致的页面效果。
简单用法
vscode中安装cssrem插件,通过这个插件可以自动计算rem数值。
具体设置如下
注意:设置后 vscode软件需要重启 否则计算的rem值会出错
待补充
可以通过js的方式来改变,也可以通过css媒体查询的方式来改变,
待补充
不支持font-family属性,也就是说,在UC浏览器你只能看到一种字体;不支持font-szie属性,也就是说,在UC浏览器你只能看到一样大小的字体;
不支持width、height、padding、margin、line-height属性,也就是说,在UC浏览器只能通过p、br等HTML标签来换行以达到字符上下间隔;
不支持固定像素的宽度,100%显示页面,也就是说,在UC浏览器始终将看到的是“满屏的”;
不支持浮动、层叠布局,float和position属性无效,也就是说,在UC浏览器你只能看到“左对齐”。
支持background-color,但不支持background-image,也就是说不支持CSS背景图显示,在UC浏览器你只能看到背景色。
不支持padding margin border line-height strong ul li float
但是,看百度:
2015年7月,UC浏览器发布新版10.6版本,开创第三代浏览器新纪元。
UC浏览器拥有独创的U3内核和云端架构,完美地支持HTML5应用。
如今的UC比起以前好很多,已经可以不用担心不支持的问题了。
w3c的html规范中有规定了引入css文件所针对的设备,可以通过在标签上添加media属性来指定所引入的css文件支持的设备,那针对手机这种移动设备,设置media属性值为"handheld"。示例代码如下:不过得注意:大部分的浏览器都有支持这个media属性,而小部分浏览器是不支持它的,那么如果想兼容所有的这些浏览器,建议还是为手机版本的网页单独做一套HTML和CSS,这样就不用支持pc的和支持移动终端的css写在一起然后用media来区分了。