比如定义persion如下:
var person = new Object()
var person = {}
JS 是基于原型的面向对象语言, 所有数据都可以当作对象处理,所以 person 是对象, 可以把它当作是 Object 的实例. 当然, 一切都是对象。
第二个采用对象字面量的方式生成的person也是如此。
然而它内部没有调用new Object(),而是采用JSON的初始化方式:
将现有的引用指向person。
实例和对象的区别,从定义上来讲:
1、实例是类的具象化产品,
2、而对象是一个具有多种属性的内容结构。
实例都是对象,而对象不全是实例。
Js里面没有类(ES6以前)的语法,所以类的概念就通过创造一个对象来实现。
这段代码很简单,你应该是不明白两个运行结果不一样的原因,我只说明运行结果不同的原因。首先你要明白this关键字是与运行时环境有关,和声明时环境无关。
new test(1).fun2()这个fun2调用fun1时这句alert(tihs.m_num)这个this的运行环境是fun2,所以它代表fun2,只会弹出undefined,
new test(1).fun3()由于fun3的指针是指向fun1的,而fun1是test的一个属性,这句alert(tihs.m_num)这个this的运行环境是test,所以它代表test,只会弹出5。
保存在内存里,通过赋值给变量的形式,这样下次就可以通过变量名来访问: var data = { 'name': 'Sigma' }再保存持久一点,可以保存到cookie或者localStorage里: var data = { 'name': 'Sigma' }扩展资料:
javascript是一个单线程的语言,但是可以通过代码调度在特定的时间运行。
对于js而言,每个实例化的对象都有以下的方法和属性(也就是说共有的,既然共有那麽就是在原型上的了):
(1):constructor,constructor被用来创建对象,比如 var o = new Object()那么constructor 就是 Object()函数。
(2):hasOwnProperty(propertyname),这表明如果一个实例化的对象(不是原型)存在给定的属性;注意的是属性名必须是字符串的形式。
(3):isPrototypeOf(object),判定一个对象是否是另一个对象的原型。
alert(Person.prototype.isPrototypeOf(person1))//true
alert(Person.prototype.isPrototypeOf(person2))//true
(4):propertyIsEnumerable(propertyname), 一个给定的属性可以用for-in语句枚举;同hasOwnProperty()一样,属性名必须是字符串。
(5):toString():返回对象的字符串形式
(6):valueOf():返回一个等于对象的字符串,布尔,字符串的值;这个经常返回和toString()一样的值。