HTML有什么用?

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HTML有什么用?,第1张

HTML简单理解,他就是一个网页文件

详细一点:

HTML是用来描述网页的一种语言。

HTML指的是超文本标记语言 (Hyper Text Markup Language)

HTML不是一种编程语言,而是一种标记语言 (markup language),标记语言是一套标记标签 (markup tag)

HTML使用标记标签来描述网页

HTML文档 = 网页

HTML文档描述网页

HTML文档包含 HTML 标签和纯文本

HTML文档也被称为网页

Web浏览器的作用是读取 HTML文档,并以网页的形式显示出它们。浏览器不会显示 HTML标签,而是使用标签来解释页面的内容:

<html>

<body>

<h1>我的第一个标题</h1>

<p>我的第一个段落。</p>

</body>

</html>

这个就是一个简单的网页,是HTML做的网页,所以HTML就是网页!

上述代码解释:

<html>与 </html>之间的文本描述网页

<body>与 </body>之间的文本是可见的页面内容

<h1>与 </h1>之间的文本被显示为标题

<p>与 </p>之间的文本被显示为段落

HTML标签是由尖括号包围的关键词,比如 <html>

HTML标签通常是成对出现的,比如 <b>和 </b>

标签对中的第一个标签是开始标签,第二个标签是结束标签,开始和结束标签也被称为开放标签和闭合标签!

HTML是web前端工程师必须要学的

HTML和CSS还有JavaScript都是前端必学的,学完这三个还要学框架,例如:vue.js、jQuery、react、node、es6、mysql、backbone、angular.js等等框架都是做前端工程师需要学习的!

web前端的发展方向及前景

web前端的发展方向就是做网页,不管是电脑看到的网页,还是手机浏览的网页都是前端做的,现在是互联网高速发展的时间,很多企业都在线下转线上,那么他想在线上有一个好的平台就需要前端为他搭建一个平台,2016年前端被称呼为最有发展的程序工程师的行业!

web前端的学习路线:

学好前端不容易,前端一开始需要学HTML和CSS做为基础,掌握了HTML和CSS,会写静态页面后就是继续学JavaScript,有了HTML和CSS为基础,学JavaScript是快速的,当然自学肯定会遇到问题,自己学得自己自学速度慢,效率不高,自控能力不强等等问题,那可以的报班学,系统学习比自学快更加容易快速掌握前端技术,那么这个班在哪里找呢? 我给大伙退键一个学习的新手叩群,号一开始是66壹,然后就是473,最后面的也就是一零八,加起来一起就可以了,前端学习不易,不是真心的就不要来了!前端学完前面的HTML和CSS还有JavaScript,就到前面我刚刚说的前端框架,ue.js、jQuery、react、node、es6、mysql、backbone、angular.js等等框架都是做前端工程师需要学习的!

入门

在我理解下的基础知识,就是我们可以写一些基本的样式,并能对页面的元素进行操作。举例来说,就是我们用Spring和JSP写了一个博客,然后我们可以用jQuery来对页面进行一些简单的操作,并可以调用一些API。因此,我们需要基本的HTML / CSS知识。只是要写好CSS并不是一件简单的事,这需要很多实战经验。随后,我们还需要有JavaScript的经验,要不怎么做前端呢?

同时,我们还需要对DOM有一些基础的了解,才能做一些基本的操作,如修改颜色等等。在这种情况下,最简单的方案就是使用jQuery这样的工具。不过,如果可以自己操作DOM是再好不过的了。

中级篇

中级篇就更有意思了,现在我们就需要对页面进行更复杂的操作。Ajax和JSON这两个技能是必须的,当我们要动态的改变页面的元素时,我们就需要从远程获取最新的数据结果。并且我们也需要提交表单到服务器,RESTful就是必须要学会的技能。未来我们还需要Fetch API,ReactiveX这些技能。

除此我们还需要掌握好HTML的语义化,像DIV / CSS这也会必须会的技能,我们应该还会使用模板引擎和SCSS / SASS。而这个层面来说,我们开始使用Node.js来完成前端的构建等等的一系列动作,这时候必须学会使用命令行这类工具。并且,在这时候我们已经开始构建单页面应用了。

高级篇

JavaScript是一门易上手的语言,也充满了相当多的糟粕的用法。几年前人们使用CoffeeScript编成成JavaScript来编写更好的前端代码,现在人们有了ES6、TypeScript和WebPack来做这些事。尽管现在浏览器支持不完善,但是他们是未来。同样的还有某些CSS3的特性,其对于某些浏览器来说也是不支持的。而这些都是基于语言本来说的,要写好代码,我们还需要掌握面向对象编程、函数式编程、MVC / MVVM / MV*这些概念。作为一合格的工程师,我们还需要把握好安全性(如跨域),做好 授权(如HTTP Basic、JWT等等)。

工程化

这个标题好像是放错了,这部分的内容主要都是自动构建的内容。首先,我们需要有基本的构建工具,无论你是使用gulp、grunt,还是只使用npm,这都不重要。重要的是,你可以自动化的完成构建的工具,编译、静态代码分析(JSLint、CSS Lint、TSLint)、对代码质量进行分析(如Code Climate,可以帮你检测出代码中的Bad Smell)、运行代码中的测试,并生成测试覆盖率的报告等等。这一切都需要你有一个自动构建的工作流。

兼容性

虽然我们离兼容IE6的时代已越来越远了,但是我们仍然有相当多的兼容性工作要做。基本的兼容性测试就是跨浏览器的测试,即Chrome,IE,Firefox,Safari等等。除此还有在不同的操作系统上对同一浏览器的测试,某些情况下可能表现不一致。如不同操作系统的字体大小,可能会导致一些细微的问题。

而随着移动设备的流行,我们还需要考虑下不同Android版本下的浏览器内核的表现不致,有时候还要一下不成器的Windows Phone。除此,还有同一个浏览器的不同版本问题,常见于IE。

前端特定

除了正常的编码之外,前端还有一些比较有意思的东西,如CSS3和JavaScript动画。使用Web字体,可惜这个不太适合汉字使用。还有Icon字体,毕竟这种字体是矢量的。不过Icon字体还有一些问题,如浏览器对其的抗锯齿优化,还有一个痛是你得准备四种不同类型的字体文件。因此,产生了一种东西SVG Sprite,在以前这就是CSS Sprite,只是CSS Sprite不能缩放。最后,我们还需要掌握一些基本的图形和图表框架的使用。

软件工程

这一点上和大部分语言的项目一样,我们需要使用版本管理软件,如git、svn,又或者是一些内部的工具。总之你肯定要有一个,而不是zip这种文件。然后,你还需要一些依赖管理工具,对于那些使用Webpack、Browserify来将代码编写成前端代码的项目来说,npm还是挺好用的。不过就个人来说,对于传统的项目来说我总觉得bower有些难用。我们还需要模块化我们的源码文件,才能使其他人更容易开始项目。

调试

作为一个工程师来说,调试是必备的技能。大部分浏览器都自带有调试工具,他们都不错——如果你使用过的话。在调试的过程中,直接用Console就可以输出值、计算值等等。如果你的项目在构建的过程中有一些问题,你就需要debugger这一行代码了。

在一些调用远程API的项目里,我们还需要一些更复杂的工具,即抓包工具。在调试移动设备时,像Wireshark、Charles这一类的工具,就可以让我们看到是否有一些异常的请求。当然在这个时候,还有一个不错的工具就是像Chrome自带的远程设备调试。对于移动网站来说,还要有Responsive视图。

测试

我遇到的很多前端工程师都是不写测试的,于是我便把它单独地抽了出现。对于一个前端项目来说,正常情况下,我们要有单元测试、功能测试,还有要一些UI测试来验证页面间是否可以跳转。对于依赖于第三方服务的应用来说,还要有一个Mock的服务来方便我们测试。如果是前后端分离的项目,我们还需要有集成测试。

性能与优化

要对Web应用进行性能优化,可能不是一件容易的事,有时候我们还知道哪些地方可以优化。这时候人们就可以使用Yahoo的YSlow,或者我最喜欢的Google PageSpeed来检测页面的一些问题,如有没有开启GZip、有没有压缩、合并、Minify JS代码等等。

我们还应该借助于NetWork这一类的工具,查看页面加载时,一些比较漫的资源文件,并对其进行优化。在一些情况下,我们还需要借助如Chrome的Timline、Profiel等工具来查看可以优化的地方。

设计

前端工程师还需要具备基本的UI技能。多数情况下拿到的只是一张图,如果是一个完整的页面,我们就需要快速分割页面布局。而依赖于不同的页面布局,如响应式、网格、FlexBox布局也会有不同的设计。而有些时候,我们就需要自己规划,制作一个基本的线框图(Wireframe)等等。

SEO

如果以搜索引擎作为流量来源,我们还需要考虑页面的内容,除非你用的是竞争排名。像Sitemap可能就不是我们考虑的内容,而我们还要考虑很多点。首先,我们需要保证页面的内容是对于搜索引擎是可见的,并且对应的页面还要有基本的Title、Description和Keyword。然后在一些关键的字体,如栏目标题等等可以用H2之类的大字的地方就不要放过。同时在页面设计的过程中,我们还需要考虑一些内部链接的建设。

它即可以提供页面的可见度,又可以提高排名。最后,如果你是面向的是Google等支持结构化数据的搜索引擎,你还需要考虑一下MicroData / MicroFormat这一类东西。

1、简易性:超级文本标记语言版本升级采用超集方式,从而更加灵活方便。

2、可扩展性:超级文本标记语言的广泛应用带来了加强功能,增加标识符等要求,超级文本标记语言采取子类元素的方式,为系统扩展带来保证。

3、平台无关性:虽然个人计算机大行其道,但使用MAC等其他机器的大有人在,超级文本标记语言可以使用在广泛的平台上,这也是万维网(WWW)盛行的另一个原因。

4、通用性:另外,HTML是网络的通用语言,一种简单、通用的全置标记语言。它允许网页制作人建立文本与图片相结合的复杂页面,这些页面可以被网上任何其他人浏览到,无论使用的是什么类型的电脑或浏览器。

扩展资料:

HTML包括一系列标签.通过这些标签可以将网络上的文档格式统一,使分散的Internet资源连接为一个逻辑整体。HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字,图形、动画、声音、表格、链接等。

超文本是一种组织信息的方式,它通过超级链接方法将文本中的文字、图表与其他信息媒体相关联。这些相互关联的信息媒体可能在同一文本中,也可能是其他文件,或是地理位置相距遥远的某台计算机上的文件。

这种组织信息方式将分布在不同位置的信息资源用随机方式进行连接,为人们查找,检索信息提供方便。

网页中HTML5与CSS3的应用

下面是我为大家搜索整理的关于网页中HTML5与CSS3的应用,欢迎参考阅读,希望对大家有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们应届毕业生培训网!

网页技术的发展和进步,使得网页的功能朝着越来越丰富的方向发展,网页计算机设计技术也在这样的情况下得以不断融合。比如HTML5与CSS3两者之间的融合,为网页设计打开了全新的局面,有利于提升网页设计的效益。因此,积极探究HTML5与CSS3的在网页设计中的应用,显得尤为必要。

1 HTML的发展,特性和应用

1.1 HTML的发展历程

HTML英文翻译全称为超文本标记语言,是用来描述网页文档的标记语言。1991年Tim Berners-Le编写了名称为HTML标签的文档,里面涉及到20多个标记网页的HTML标签,他在借用SGML标记格式之后,形成了HTML的标记格式,由此打开了HTML的发展历史:(1)从IETF到W3C的转变。实际上HTML的第一个官方版本是有IETF推出的HTML2.0。早在1994年的时候,有浏览器就在这样的超文本语言标准下实现了文档嵌入图片,并且以img的标签纳入到HTML2.0体系中去。随后W3C渐渐成为HTML的标准组织,在对于HTML多数的修改之后,终于在1999年的时候推出了HTML4.0。(2)XHTML1,具备XML风格的HTML。继HTML4.0之后,出现了第一次修订的版本,那就是XHTML1.0,其关注于其扩展方面的效能,因为其对于语法方面的严格要求,并没有在使用方面表现出随意性,影响到此版本的使用效益。但是此时CSS的不断崛起,也使得网页设计者意识到XHTML的应用前景。(3)W3C推出XGTML1.1,XHTML1.1再也无法使用直接输出,即使此时网页设计者使用此版本的语言,但是由于主流浏览器的不支持,就使得其陷入到被架空的地步。(4)W3C推出了XHTML2,但是由于其在兼容方面的问题,难以发挥其效能,接着越来越多的主流浏览器开始对于W3C的开发行为提出反对,并且要求在HTML的基础上实现新的拓展,在没有达成共识之后,主流浏览器自发组织成立了超文本应用技术小组,那就是WHATWG,他们关注于Web Forms2和Web Appsl,并且将其融合在一起,形成了全新的HTML5的规范。

1.2 HTML的特性

从本质上来讲,HTML文档制作的过程并不是很复杂,很多时候都可以依靠其强大的功能去进行处理,甚至支持不同数据格式文本的嵌入。具体来讲其特性主要体现在以下几个方面:(1)简易性,基于超集方式可以使得其升级变得更加灵活和方便(2)扩展性,有着较强的扩展性(3)平台无关性,对于应用平台没有过多的要求。

1.3 HTML的应用

HTML技术体系不断完善,功能越发强大,在网页设计过程的应用也越来越频繁。一般情况下,HTML作为基本标记语言,主要在以下几个方面发挥效能(1)实现静态网页的编写,多数情况下以.html为结尾的网址就是在HTML的基础上诞生的,通常看到的网页源代码就是标记语言(2)实现动态网页的编写,主要会以PHP或者ASP等语言方式去呈现网页的动态效果。

2 CSS的发展、特性和应用

2.1 CSS的发展历程

1994年哈坤利提出构建CSS的提议,当时正在设计一款浏览器的伯特・波斯与其实现合作,开展了CSS的设计工作。在当时CSS作为第一个含有层叠意识的语言,给予读者和作者更多的自由行,以实现设计效益的提升。随后他们在1994年芝加哥的一次会议上展示了CSS,随后两人就组织成立了技术小组,终于在1996年完成了CSS,次年12月份第一本公开版本被出版。1997年初,W3C内组织了专管CSS的工作组,并且在1998年推出了第二个版本CSS2.1。CSS3现在还处于开发中,CSS 3在包含了所有CSS 2所支持的基础上更有所改进。

2.2 CSS的特性与应用

CSS中文翻译为层叠样式表单,其可以很方便的运用到网页外观控制上去。具体来讲,其特性主要体现在以下几个方面:(1)可以同时实现多个网页样式的更新(2)使得网页的表示层和结构层处于分离的状态,不至于受到彼此的影响(3)使得网页文件的大小得到了缩减(4)对于提升网页加载速度来讲,有着积极作用。因此,CSS样式表被大量运用到网页设计实践工作中去。

3 HTML与CSS在网页设计中的应用

从理论上来讲,HTML和CSS3有着自己的优势和特点,关注的方向也存在差异性,运用的领域也展现出很多的不同之处。但是随着近几年网页设计理念的革新,网页设计的范围被延展,移动终端的不断出现,越来越多的设计人员开始意识到其两者的融合,可以在促进网页设计工作质量提升方面发挥着巨大的作用。当HTML5与CSS3在网页设计方面的融合效益被展现出来之后,就有越来越多的网页设计人员开始参与到探索和尝试中去,遵循两者之间的不同之处,充分发挥各自的优势,解决当前各种困难,已经成为当前网页设计人员的公司。笔者结合自身从事网页设计的工作经验,认为两者之间的融合运用可以在以下几个方面发挥积极效能。

3.1 在移动上网平台中的设计运用

从当前网页设计的工作来看,HTML5与CSS3是使用率比较高的技术模式,尤其在移动网页设计,网页表单制作的过程中发挥着越来越重要的作用。我们知道,传统的移动上网设备由于配置方面的问题,其网页浏览的功能往往受到局限,或者不能看视频,或者不能获得高清的效果,为了解决这样的问题很多网站都在创建移动互联网版本,往往消耗大量的人力和物力。但是如果在此网格设计的过程跟踪,充分利用HTML5与CSS3的话,不仅仅可以实现跨平台操作,还能够使得用户获得最佳的用户体验。以网页界面大量图片插入为例,传统模式下不仅仅会使得网页运行速度受到制约,还会使得客户的.体验度不断降低。此时利用HTML5和CSS3技术,设计出有效的网页表单交互设计模型,如此一来就可以避免网页运行速度缓慢的问题。

3.2 在跨浏览器调整方面的设计应用

不得不承认的是在HTML5和CSS3技术帮助下,的确可以使得设计者获得更多的设计工具和方法,但是难以实现在跨浏览器的调整,如果出现特殊版本的因特网搜索引擎的话,就需要对于附加设置和帮助进行识别。为了能够解决这样的难题,可以尝试以HTML5SHIM的开放的JAVASCRIPT文件对于网络搜索引擎进行识别。当然此项功能不能仅仅依靠搜索引擎本身。另外还可以对于页面结构进行调整和编辑,在网页可编辑的区域,利用Ajax实现更新内容的保存,并且将其纳入到数据库中去,以便在任何时候都可以对于对应的数据信息进行访问。当然HTML5与CSS3的功能的确强大,但是还难以进行跨浏览器的操作,但是这将是未来两者实现更好融合的切入点,也是网页设计的发展趋势。

综上所述,HTML5与CSS3的发展和进步,是无数网页设计人员艰苦奋斗的结果,其在提升网页设计效果,增强其用户体验度方面发挥着越来越重要的作用。尤其在当前各种语言技术相互融合,彼此之间的交叉不断出现,统一的标准和规范,可供扩展的接口,都为实现技术的融合和发展营造了良好的外在环境。人们需要看到的是HTML5与CSS3之间的关系也是不容忽视的,两者之间存在的各种异同点都会为两者的融合效益发挥打下基础。作为网页设计人员应该树立发展的理念,正确认识这两者之间的关系,不断将两者运用到网页设计的工作中去,以发挥两者的融合效应。