2)您在css中定义好皮肤,在as去setStyle吧,不过如果组件多,估计比较累,您就然那些组件都继承某个基类,在基类注册当前组件到某一个pool,然后你每次更新那个pool就行了。
我们只会用到一点点儿CSS布局的属性,虽然少,但既然要用到,就得把它们总结在这里,搞明白。
在了解CSS布局的相关属性之前,我们先了解一下 盒子模型——CSS会把每个组件都看作是一个盒子,每个盒子从内往外有三个部分:
组件的宽度和高度决定了它在屏幕上显示的尺寸,一个组件的宽度和高度就是它 外边框所包围矩形 的宽度和高度,iOS里也是这样的。
我们可以通过 width 和 height 属性给一个组件设置固定的宽度,不过需要注意 这两个属性只能接收数值,不能带单位,这是因为RN要自己去适配安卓和iOS的单位。
在RN里,我们想让一个组件自适应宽高,要分两步。 首先我们要让该组件撑满它的父视图,即如果我们想自适应宽度,就得先让子视图的宽度撑满它父视图的宽度,如果我们想自适应高度,就得先让子视图撑满它父视图的高度,如果我们宽度和高度都想自适应,就得先让子视图把它父视图的宽度和高度都撑满。然后才能像我们iOS里使用Masonry那样,通过给组件添加上边距、左边距、下边距、右边距等约束来实现宽度和高度的自适应。
这里再对第一步做个解释, item的 flex: 1 属性可以让item在主轴上撑满它的容器,容器的 alignItems: 'stretch' 属性 + item在侧轴上不设置空间可以让item在侧轴上撑满它的容器。 好像有点不明白是吧,我们再通过一个例子来说得明了点,RN里不是默认主轴为竖向、侧轴为横向嘛,我们就采取这个默认状态来举例子。 在RN里,默认主轴为竖向、侧轴为横向的状态下,如果我们想让某个组件自适应高度,就得首先在它自身上设置 flex: 1 属性,来让它的高度撑满它的父视图;如果我们想让某个组件自适应宽度,就得首先在它父视图身上设置 alignItems: 'stretch' 属性(当然默认就是这个值),这还不够,你还得确保不给这个组件设置 width 属性或者 width 属性的值设为 auto ;如果我们想让一个组件自适应宽高,则两者都得做。 当然,如果我们设置了主轴为横向、侧轴为竖向,其实也是一样的道理,自己捋一下就知道怎么做了。如果还是看不懂的话,没有关系,下面我们会详细谈到这几个属性,等你学了这几个属性,反过头来看这里就明白了。
Flex是Flexible Box的缩写,可译为灵活的、有弹性的盒子。那Flex布局就是Flexible Box布局的缩写,就译为弹性盒子布局,用来对一个盒子进行灵活的布局。
在了解Flex布局之前,我们得先了解一下Flex布局里的两对儿 重要的 概念。
采用Flex布局的组件,被称为Flex容器(flex container),简称容器(container)。
这个组件上的子组件,被称为Flex项目(flex item),简称item(项目)。
我们可以把容器和item看做是父视图和子视图的关系, 因此下文中的容器、父组件、父视图将是一样的概念,item、组件、子视图将是一样的概念,组件和视图将是一样的概念。
每个容器都有两根轴,一个是 主轴, 一个是 侧轴 。
容器里众多的 item自动沿主轴进行排列。
一个item在主轴方向上所占据的空间称为 main size ,一个item在侧轴方向上所占据的空间称为 cross size 。
RN里主轴的默认方向为竖向,侧轴为横向。 浏览器里主轴的默认方向为横向,侧轴为竖向,下面我们讲Flex布局的属性时会采用浏览器的状态,学会后对应到RN里,换个主轴方向就可以了。
用在容器上的属性,最常用的有 5个 , 而且这些属性还都不是从来设置容器自己的布局,而是用来设置容器里item的布局。
flex-direction 属性用来设置主轴的方向,即容器里item自动排列的方向。 在浏览器里,主轴的方向默认为横向,所以 flex-direction 属性的默认值为 row 。
它有4种取值。
justify-content 属性用来设置item在主轴上的对齐方式。
它有5种取值。
align-items 属性用来设置item在侧轴上的对齐方式。
它有5种取值。
默认情况下,一个容器只有一条主轴,所有的item都会沿着这条主轴自动排列下去,但是如果item太多了,一个屏幕长度的主轴根本串儿不下这么多item,那后面的item就会溢出屏幕,而界面还不是 ScrollView ,不能滚动,怎么办呢?
flex-wrap 属性用来设置换行,即当容器主轴上显示不下那么多的item时,我们可以让item换行来显示,并且一旦设置了换行,那么这个容器就不再是一条主轴了,而是会有多条平行的主轴。
它有3种取值。
align-content 属性用来设置多条主轴的对齐方式, 如果项目只有一根轴线,该属性不起作用, 即 align-content 属性要基于 flex-wrap 属性设置了换行才有使用的意义。
它有6种取值。
用在item上的属性,最常用的有 2个 , 这些属性都是用来设置item自己的布局。
在第1小节容器的属性,我们已经通过 align-items 属性统一设置了容器里item在侧轴上的对齐方式,但如果其中某个item不想遵循这个对齐方式怎么办呢?我们会常见到这种场景,10个里有8个item是一样的对齐方式,就有1、2个item特立独行,那我们就得用item自己的 align-self 属性来单独给它们设置对齐方式了。
align-self 属性用来设置单个item在侧轴上的对齐方式, 注意是给特立独行的单个item设置哦,而且是侧轴,它会覆盖它容器的 align-items 属性,当然如果不设置这个属性,默认值就为 auto ,即item会默认使用容器的 align-items 属性给它设置的对齐方式。
它有6种取值,除了 auto ,其他都与 align-items 属性完全一致。怎么说呢,item的 align-self 属性似乎是用来造反的,反抗它容器的 align-items 属性。
flex 属性接收一个整数值, flex 属性描述起来太麻烦了,可以自行去搜索加深理解,我这里只列举出它的用途及注意事项。
(1) flex 属性有三个用途
(2)使用 flex 属性需注意
iOS里怎么使用Masonry布局的,RN里就怎么使用 Flex布局+CSS布局 来做布局就行了,它们布局的思路是一样的, 一个组件也同样至少需要四个约束。
当然,它们之间有一个极其细小的差别,那就是:上面提到的“RN里组件自适应宽高分两步”,而iOS里Masonry才不管你什么撑满不撑满呢。
当然,它们之间有一个极其巨大的差别,那就是:iOS里是没有主轴和侧轴之分的,你可以在一个父视图上横向、竖向同时放控件,并同时完成横向和竖向的布局。但RN里有主轴和侧轴之分,我们添加的组件只会沿着主轴排列,不可能同时出现横向和竖向排列,并且布局的时候也只能是沿着主轴布局,不可能同时完成两个方向的布局。
下面我们就通过几个小练习,来对比一下Masonry布局和Flex布局+CSS布局的思路,加深对RN里怎么布局组件的理解。
Masonry:
Flex布局+CSS布局:
Masonry:
Flex布局+CSS布局:
Masonry:
Flex布局+CSS布局:
Masonry:
Flex布局+CSS布局:
参考博客:
阮一峰的《Flex布局:语法篇》
阮一峰的《Flex布局:实例篇》