js中三角函数sincostancot角度计算

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js中三角函数sincostancot角度计算,第1张

正弦(sin)     sinA = a / c       sinθ = y / r 余弦(cos)    cosA = b / c      cosθ = y / r 正切(tan)     tanA = a / b      tanθ = y / x 余切(cot)     cotA = b / a      cotθ = x / y js中计算三角函数用Math.sin()等静态方法,参数为弧度 角度与弧度都是角的度量单位 1弧度时,弧长等于半径,那弧长是半径的倍数就是弧度了 弧度 = 弧长 / 半径 弧长 = 弧度 * 半径 弧长 = (角度 / 360) * 周长 角度 = 弧长 / 周长 = 弧长/(2πr) = 弧度*r/(2πr) = 弧度/(2π) 弧度 = 弧长 / 半径 = [(角度 / 360) * 周长] / 半径 =[ (角度 / 360) * 2πr] / r = 角度 * π / 180

js的Math.sin()等三角函数的参数,是以弧度表示的角。

给定角度,需要换算成弧度才可以参与计算。两者之间的关系是:

弧度=角度数*Math.PI/180

因此,求45度角的sin()为:

Math.sin(45*Math.PI/180)

如果说规律:就是按照以弧度表示的三角函数的规律进行计算。

javascript 对象执行数学任务: Math 对象方法 以下内容引自w3学校: http://www.w3school.com.cn/js/jsref_obj_math.asp如果要用其制作网页特效,方法就多种多样,一言难尽了主要看你喜欢如何设计了。平时加加减减,很少用到Math对象,但是它还是很有作用的。 FF: Firefox, IE: Internet Explorer方法描述FFIEabs(x)返回数的绝对值。13acos(x)返回数的反余弦值。13asin(x)返回数的反正弦值。13atan(x)以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。13atan2(y,x)返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。13ceil(x)对数进行上舍入。13cos(x)返回数的余弦。13exp(x)返回 e 的指数。13floor(x)对数进行下舍入。13log(x)返回数的自然对数(底为e)。13max(x,y)返回 x 和 y 中的最高值。13min(x,y)返回 x 和 y 中的最低值。13pow(x,y)返回 x 的 y 次幂。13random()返回 0 ~ 1 之间的随机数。13round(x)把数四舍五入为最接近的整数。13sin(x)返回数的正弦。13sqrt(x)返回数的平方根。13tan(x)返回角的正切。13toSource()返回该对象的源代码。1-valueOf()返回 Math 对象的原始值。14