Web前端开发规范之css规范

html-css09

Web前端开发规范之css规范,第1张

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端开发规范之css规范。Web前端作为开发团队中不可或缺的一部分,需要按照相关规定进行合理编写(一部分不良习惯可能给自己和他人造成不必要的麻烦)。不同公司不同团队具有不同的规范和文档。下面是根据不同企业和团队的要求进行全面详细的整理结果。来和小编一起看一看css规范的原则吧!

css规范

1、编码规范为utf-8。

2、协作开发及分工:i会根据各个模块,同时根据页面相似程序,事先写**体框架文件,分配给前端人员实现内部结构&表现&行为。共用css文件base.css由i书写,协作开发过程中,每个页面请务必都要引入,此文件包含reset及头部底部样式,此文件不可随意修改。

3、class与id的使用:id是唯一的并是父级的,class是可以重复的并是子级的,所以id仅使用在大的模块上,class可用在重复使用率高及子级中。id原则上都是由我分发框架文件时命名的,为JS预留钩子的除外。

4、为JS预留钩子的命名,请以js_起始,比如:js_hide,js_show。

5、class与id命名:大的框架命名比如header/footer/wrapper/left/right之类的在2中由i统一命名.其他样式名称由小写英文&数字&来组合命名,如i_comment,fontred,width200。避免使用中文拼音,尽量使用简易的单词组合。总之,命名要语义化,简明化

6、规避class与id命名(此条重要,若有不明白请及时与i沟通):a)通过从属写法规避,示例见d。b)取父级元素id/class命名部分命名,示例见d。c)重复使用率高的命名,请以自己代号加下划线起始,比如i_clear。d)a,b两条,适用于在2中已建好框架的页面,如,要在2中已建好框架的页面代码中加入新的div元素,按a命名法则:...,样式写法:#mainnav.firstnav{.......}按b命名法则:...,样式写法:.main_firstnav{.......}

7、css属性书写顺序,建议遵循:布局定位属性-->自身属性-->文本属性-->其他属性.此条可根据自身习惯书写,但尽量保证同类属性写在一起.属性列举:布局定位属性主要包括:display&list-style&position(相应的top,right,bottom,left)&float&clear&visibility&overflow

自身属性主要包括:width&height&margin&padding&border&background。

文本属性主要包括:color&font&text-decoration&text-align&vertical-align&white-space&

其他&content。

8、书写代码前,提高样式重复使用率。

以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端开发规范之css规范的文章,希望本篇文章能够对正在从事Web前端工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多Web前端知识记得关注北大青鸟Web培训官网,最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的Web前端工程师。

HTML5是目前非常主流的web前端开发技术,使用html5我们可以非常快速的完成一个pc端或移动端web应用的开发。《web开发技术》通过基础知识、中小实例、综合案例的方式,介绍了用HTML5+CSS3设计构建网站的必备知识,是从事网页制作、网站建设、web前端开发和移动端网站开发,甚至web app开发的人们必备的专业技能。 通过本课程的学习,学生首先要掌握html5的新增常用标记及其属性、如html5机构化标记、画图标记、多媒体标记、表单标记等。其次,需要进一步了解css3新增的知识点,包括Css3选择器、控制文本、边框、背景、动画、过渡、转换即用户界面设计等。最后,在html5和css3新增内容的基础上,进一步利用html5架构及css3样式的综合应用完成移动端实战项目案例开发,在开发过程中注重案例结构分析及移动端开发特点的经验总结。 课程内容共十二章。第一章主要介绍html5的发展、新标准及新特性,使大家对html5有个初步的了解。第二章至第五章主要介绍html5新增元素及其应用实例,包括html5新增文档结构标签、新增视音频标签、新增表单元素及属性、canvas画图等,这些新增的标签是html5的核心内容,也是本课程的重点知识内容。通过新增元素我们可以掌握如果利用新标准来构建网页结构以及如何结合js相关的api来实现一些web应用的简单控制,如控制视频、音频的播放或暂停,绘制动画等。第六章将简单介绍css3,css3是样式表的最新版本,在这一章我们重点介绍css3的一些新特性。第七章是css3选择器的介绍,css3的一个突出特点就是选择器的扩展,可以实现更简单但是更强大的功能。CSS3是CSS技术的升级版本,CSS3语言开发是朝着模块化发展的,这些模块包括:背景和边框、文字特效、多栏布局、用户界面、过渡特性、动画、转换等,在第八章至第十一章,将对这些模块进行逐步讲解,这部分所有的内容都是css3的重点内容,虽然难度有所增加但你会发现这部分内容是非常有趣的,几行样式代码就能实现一个网页动画,这部分内容还不值得你期待吗?在最后一张,我们进入项目实战阶段,这里我们介绍两个经典的项目案例,第一个项目是利用html5和css3重构携程网手机端界面,第二个案例是马蜂窝手机端界面。在项目当中,贯穿介绍移动端的一些技术开发特点,如响应式自适应布局、网站规划等,希望可以通过项目实战的分析,提高我们的web开发综合应用能力。

在CSS里头,counter是个很有意思的功能,最常见得就是如果我们使用list清单,样式选择decimal十进制,当清单变多的时候数字也会跟着增加,底层貌似就是使用counter来做的,也因为counter所产生的数值并不存在于网页的元素内,所以如果我们要在清单元素之外使用,就必须透过::before或::after的content来实现。

counter最的基本用法一定要有一个父元素和子元素(类似list的原理,使用ul包着li),所以长相会类似下面这段html:

在CSS里头,先针对div父元素使用counter-reset:num;进行计数器归零的设置,里面num是计数器累加数值的变数,接着可以在span::before里面看到counter-increment:num;这一段,这段的作用是把num累加上去,预设数值为加1,接着就透过content显示出来。

透过指定一开始counter-reset的起始数值,还有counter-increment累加的间隔数值,就可以做出从某个数值开始或只显示偶数、奇数的效果。

如果要更换数字的样式,也可以透过计数器的第二个设定值list-style-type来更改,下面的例子就是将样式更改为georgian。

除了指定单一个变数外,counter也可以同时指定多个变数,例如下面这段HTML,有三个类别在里面,我分别用span、i和b来分类。

CSS一开始counter-reset可以指定多个变数,透过一个空白字元分隔,如果空白字元后面接着数字则是起始值,没有数字预设为0,当这样设定之后,就可以看到不同类别的数字代号就不同。

如果遇到了巢状结构,需要一层层的展开(例如:1 >1.1 >1.1.1),采用上述的作法可能就会复杂许多,好在counter还提供了另外一个counters的功能,目的就是来解决巢状结构的麻烦事,在开始前可以先看看透过ul和li组合的清单长相:

传统的清单如果将list-style设为decimal,同样可以具备数字接续的功能,但相对来说要做一些特殊变化就办不到了。

透过content和counters的搭配,我们就可以告别预设值的困扰,甚至可以在不使用清单ul和li的状况下,实现和清单一模一样的效果,举例来说,我们纯粹透过div模拟一个清单的长相(状态仍然必须是有父元素和子元素的概念),里面的样式b就等于是ul,样式a就等于是li:

由于b的外层没有东西,所以一开始要把body和b都进行counter reset的动作,接着透过counters的使用,让计数器的数值可以一个接着一个放进去,如此一来就可以做到原本清单不容易实现的效果了。

了解原理之后,透过 ::before 和 ::after 的交互应用,就可以做出颇具特色的列表效果。