在当子元素的width和height未知时,可以通过设置translate属性来进行水平垂直居中。
在translate函数中的百分比的计算是通过该元素的content,padding,border为标准来计算的。
在使用translate或者position都会使元素产生位移,其中的区别在于 offsetLeft 和 offsetTop 属性上
offsetLeft : 258
test.html:31 offsettop : 108
offsetLeft : 208
test.html:31 offsettop : 108
使用 translate 的offsetTop和 offsetLeft 与没有产生位移的元素没有区别,这offsetTop和 offsetLeft 的值都是 固定不变 的。
offsetLeft :8
test.html:29 offsettop : 8
offsetLeft :8
test.html:29 offsettop : 8
CSS的动画过程中可以使用贝塞尔曲线等函数指定缓动的动画动作,还可以指定过渡中的每一步骤的状态,这种应用场景通常在创建定格动画的时候,比如一个DOM元素需要展示不同的图组动画,那么前端可以将多个动画图组存放到一个文件夹中,然后通过设置定位,让元素每次显示其中的一个图像。我们可以尝试在网上找一个动画组的图片。
如果只使用 background-position 属性来实现背景动画,如果使用线性或缓动过渡,那么背景图片只会滑动,无法构成动画,因此,我们使用 steps() 步进函数通过将动画组图片拆解为多个步骤下发出去来完成过渡。
这里的 steps(6, start) 函数指的是“把过渡过程切分为6个不同的步骤,在每一次开始时改变属性”。加上开始的状态,就这样创建了7个帧。
一般steps(6)会在每一步结束时改变属性,但也可以通过传入start或者end作为第二个参数进行说明来明确的指定。
同时需要对步进函数进行声明的是:在完成过渡后,指令结束也就是指鼠标移开的话,过渡则会反向发生,反转的动画仍有6个步骤,这几个步骤不会与原来的背景位置吻合,也就是说当鼠标移开时,会产生动画错乱。
因此后面几种过渡技术可以相对的避免这种情况发生: