首先CSS(级联样式表)一般来讲分3种:
外联样式表:CSS样式单独写在一个CSS文件中,HTML页面使用<link>标签引入这个文件;
内联样式表:CSS样式写在HTML页面的<head>标签内;
内嵌样式表:CSS样式直接写在HTML标签的style属性里。
然后说下在DW里怎样使用它们(以下以DW CS6版本为例,其他版本大同小异):
在DW里可通过直接引入、CSS样式面板和属性面板的方式来使用CSS。
如果是外联样式表,在DW界面中可通过直接拖动CSS文件到页面的方式直接将这个样式表引入到页面(注意要拖放到<head>标签内)。
在DW的CSS样式面板中可以方便的管理CSS样式,可新增、删除、修改标签的样式。
如需要为某个元素(例如一段文字)应用某个样式,可通过DW的属性面板里的“类”下拉列表来快速为其应用样式。
这个小弟也没法说哪个最好,关键看你的个人喜好了。CSS画面较之1.6进步较大,不过联网打的还没1.6多,因为没什么革命性的变化,仅仅是把盾去掉了。
AVA现在还没出,中文名叫战地之王,用的是UE引擎,较之CS画面可是甩开CS很远,具体情况出来正式版才知道,目前在测试阶段。光晕和光环是一个游戏,目前PC上有2了,如果你喜欢科幻背景的FPS或有些血腥的可以考虑。
使命召唤4是小弟最爱玩的游戏,建议你一定玩玩,单机通了之后建议你联网打,手感太好了,这游戏普及率不高,但联机对战个人认为有些地方已超越了CS,兄弟想下上这看看:http://www.verycd.com/topics/2739085/