Qt里面还可以用(视图,场景,模型)QGraphicsView,QGraphicsIitem.等等这一系列的类来开发不规则控件.用起来比较灵活.听说Qt Demo 就是用这个框架来开发的.
一个书上说比较好用的方法就是用QStyle来写界面的风格,不过对个人能力的要求还是比较搞的.搞过一两次,觉得是挺好用.比起上两个来说工作量小很多.但是要了解QStyle的用法....老实说这个东西实在很难.
另外你还可以用qss来搞.一种Qt中使用的css,虽然官方一直说是参考css搞出来的东西.但我怎么看都是一个样....
用代码搞了那么久的Qt界面美化.一直到qml出现了.我爱死他了.如果你一定要搞的话我建议你用qml来搞.那就是一个给力.就是有一点,现在qml的资料少得可怜...
最后.如果你是初学者的话最好不要去硬搞界面美化这一块....很伤的...到后面你会慢慢明白搞界面美化不是一个人可以做的事.你至少需要一个美工吧....呵呵呵呵....上述一切均为个人意见.仅供参考.....
Qt4版本以上可在构造函数中加入如下代码RcMainWindow::RcMainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::RcMainWindow)
{
ui->setupUi(this)
QPixmap pixmap(":/img/background.bmp")
QPalette palette
palette.setBrush(backgroundRole(), QBrush(pixmap))
setPalette(palette)
}
此外也可实现继承自父类QMainWindow的虚函数paintEvent,并在该函数中加入同样代码。