css30像素怎么打

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css30像素怎么打,第1张

css30像素打法分为三步。

1、相对定位是一个概念,如果对一个元素进行相对定位,它将出现在它所在的位置上。然后,可以通过设置垂直或水平位置,让这个元素“相对于”它的起点进行移动。

2、如果将top设置为20px,那么框将在原位置顶部下面的20像素的地方。如果left设置为30像素,那么会在元素左边创建30像素的空间,也就是将元素向右移动。

3、这里需要注意:在使用相对定位时,无论是否进行移动,元素仍然占据原来的空间。因此,移动元素会导致它覆盖其他框。相对定位会按照元素的原始位置对该元素进行移动。

像素即px,盒模型中的长度单位,除了px还有,em,pt,ex,pc,in,mm,cm。

px:像素(Pixel),相对于设备的长度单位,像素是相对于显示器屏幕分辨率而言的。譬如,WONDOWS的用户所使用的分辨率一般是96像素/英寸。而MAC的用户所使用的分辨率一般是72像素/英寸。

em:相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。

ex:相对长度单位。相对于字符“x”的高度。此高度通常为字体尺寸的一半。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。

pt:点(Point),绝对长度单位。

pc:派卡(Pica),绝对长度单位。相当于我国新四号铅字的尺寸。

in:英寸(Inch),绝对长度单位。

mm:毫米(Millimeter),绝对长度单位。

cm:厘米(Centimeter),绝对长度单位。

其中:1in = 2.54cm = 25.4 mm = 72pt = 6pc ;

容器的大小我们经常用px做单位,大家都没什么异议,字体大小(font-size)很多国内的人使用px做单位,其实用px做字体单位唯一的致命缺点就是在IE下无法用浏览器字体缩放的功能。或者以前的按住Ctrl+滚动鼠标的中间的滚轮。

所以多人建议使用html em单位,对于用惯了px的人用em肯定不是很方便,这里提供一些转换公式和对照表供大家参考:

px to em:Example: 12px / 16px = .75em

px to %:Example: 12px / 16px * 100 = 75%

px to pt:Example: 16px * 72 (72 points = 1 inch) / 96 (96 pixels per inch in Windows, 72 in Mac) = 12pt

em to px:Example: .75em * 16px = 12px

em to %:Example: .75em * 100 = 75%

% to px:Example: 75 * 16px / 100 = 12px

% to em:Example: 75 / 100 = .75em

pt to px:Example: 12pt * 96ppi / 72ppi = 16px