css这样实现
html如下
.download-block{
width:90%
height:100px
background:#0b0e32
/*margin: 100px auto 0*/
margin:0 auto
position:absolute
left:0
right:0
transition-duration:2s
opacity:0.7
}
.download-block1{
background:transparent
height:100px
overflow:hidden
position:relative
left:0
top:-100px
right:0
padding-top:100px
transition-duration:2s
opacity:0.7
cursor:pointer
}
.download-block1:hover{
padding-top:0
transition-duration:2s
opacity:0.7
}
1、利用样式实现小程序动画(用法和css用法相识)
wxml 文件
<image class="aniamtion" src="../../images/page4.jfif" style="width:200rpxheight:200rpx position: relative"></image>
wxss文件
.aniamtion {
animation: mymove 5s infinite
/* //infinite属性是表示无限循环的意思,没有这个属性的话动画只执行一次。 */
}
@keyframes mymove {
from {
/* left: 0px*/
/* transform: rotate(7deg) skew(50deg) translate(30rpx,30rpx)*/
transform: rotate3d(100,200,300,0deg)
}
to {
/* left: 200px*/
/* transform: rotate(7deg) skew(5deg) translate(100rpx,100rpx)*/
transform: rotate3d(200,300,400,360deg)
}
}
2、 用小程序的API来实现动画
用wx.createAnimation(object) 来创建一个动画 -->返回一个animation对象
创建一个动画实例 animation。
onReady: function () {
this.animation = wx.createAnimation({
duration:1000,
timingFunction:'linear',
delay:100,
transformOrigin:"left top 0"
})
},
调用实例的方法来描述动画。
Animation.step() 表示一组动画的完成,可以在一组动画中调用任意多个动画方法,一组动画中的所有动画会同时开始,一组动画完成后才会进行下一组动画
rotate(){
this.animation.rotate(150).step() //对动画进行简单的描述
this.setData({
animation:this.animation.export()
})
},
最后通过动画实例的 export 方法导出动画数据传递给组件的 animation 属性。
this.animation.export() 导出动画队列。export 方法每次调用后会清掉之前的动画操作
rotate(){
this.animation.rotate(150).step() //对动画进行简单的描述
this.setData({ // 在setData({}) 导出动画数据数据给组件
animation:this.animation.export()
})
},
完整的wxml
<view class="container">
<view animation="{{animation}}" class="view">
将做动画的块
</view>
</view>
<button type="default" size="mini" bindtap="rotate">
旋转
</button>
完整的wxjs
Page({
data: {
animation:''
},
onReady: function () {
this.animation = wx.createAnimation({
duration:1000,
timingFunction:'linear',
delay:100,
transformOrigin:"left top 0"
})
},
rotate(){
this.animation.rotate(150).step().translate(100).step()
this.setData({
animation:this.animation.export()
})
}
})
3、用选择器来绑定组件来来实现组件的动画(小程序2.9.0 的库可用,版本不够会报this.animate不是一个方法)
<text>pages/index7/index7.wxml</text>
<view id="container" style="height: 100pxwidth: 100pxbackground-color: blue">
container
</view>
<view class="block" style="height: 100pxwidth: 100pxbackground-color: #ccc">
block
</view>
用选择器选择相应的组件进行相应的动画
进行关键帧的处理
onLoad: function () {
this.animate('#container', [
{ opacity: 1.0, rotate: 0, backgroundColor: '#FF0000' },
{ opacity: 0.5, rotate: 45, backgroundColor: '#00FF00' },
{ opacity: 1.0, rotate: 90, backgroundColor: '#FF0000' },
], 5000)
this.animate('.block', [
{ scale: [1, 1], rotate: 0, ease: 'ease-out' },
{ scale: [1.5, 1.5], rotate: 45, ease: 'ease-in'},
{ scale: [2, 2], rotate: 90 },
], 5000)
},
}
4、用第三方的库 animation.css
需要做的有
从https://daneden.github.io/animate.css/下载css动画文件
把 .css 文件 改名成 .wxss文件(可进行相应的需改,毕竟小程序的大小限制摆在那里)
把它引入到你的app.wxss文件中
@import “动画文件的相对目录”
在用的时候把他和你的样式绑定
<view class="swing" style="height: 100pxwidth: 100pxbackground-color: #ccc">
block
</view>
// 给类名为swing 的文件绑定swing 的动画
.swing{
animation: swing 5s infinite
}
animate.css是一个css3动画库,可以到github上去下载,里面预设了很多种常用的动画,可以先在本页看下演示效果,使用也很简单,因为它是把不同的动画绑定到了不同的类里,所以我们想要使用哪种动画的时候,只需要简单的把那个相应的类添加到元素上就行了:首先在head中引入下载的animate.css文件
然后你想要哪个元素进行动画,就给那个元素添加上animated类 以及特定的动画类名,animated是每个要进行动画的元素都必须要添加的类。
假设使用jquery,要给一个id为demo的元素添加一个摇动的动画,因为摇动的动画类名为shake
这样载入页面,元素就能动起来了。你也可以在动画完成后,把动画类移除,以便可以再次进行同一个动画。
至于动画的配置参数,比如动画持续时间,动画的执行次数等等,你可以在你的的元素上自行定义,覆盖掉animate.css里面所定义的就行了。
注意这些属性还要记得加上各浏览器的前缀。
总之是很灵活的,说到底不就是一个css文件吗,一看就懂的,你在里面想怎么整就怎么整,不想用它提供的类名,就在里面改掉就行了。如果你只想用里面的部分动画,也可以把那些要使用的动画分离出来,它的官网也提供了这样的功能。