在主页制作时采用CSS技术,可以有效地对页面的布局、字体、颜色、背景和其它效果实现更加精确的控制。
只要对相应的代码做一些简单的修改,就可以改变同一页面的不同部分,或者页数不同的网页的外观和格式。
它的作用可以达到:
(1)在几乎所有的浏览器上都可以使用。
(2)以前一些非得通过图片转换实现的功能,现在只要用CSS就可以轻松实现,从而更快地下载页面。
(3)使页面的字体变得更漂亮,更容易编排,使页面真正赏心悦目。
(4)你可以轻松地控制页面的布局 。
(5)你可以将许多网页的风格格式同时更新,不用再一页一页地更新了。你可以将站点上所有的网页风格都使用一个CSS文件进行控制,只要修改这个CSS文件中相应的行,那么整个站点的所有页面都会随之发生变动。
想一想,没有使用CSS前我们是如何控制字体的颜色和大小以及所使用的字体的?我们一般使用HTML标签来实现,代码非常烦琐。
很难想象,如果在一个页面里需要频繁地更替字体的颜色大小,最终生成的HTML代码的长度一定臃肿不堪。
说实话,CSS就是为了简化这样的工作诞生的,当然其功能决非这么简单。
CSS是通过对页面结构的风格控制的思想,控制整个页面的风格的。
式样单放在页面中,通过浏览器的解释执行,是完全的文本,任何懂得HTML的人都可以掌握,非常的容易。生殖对一些非常老的浏览器,页不会产生页面混乱的现象。
缺点:
简单来说CSS预处理器语言较CSS玩法变得更高级了,但同时降低了自己对最终代码的控制力。更致命的是提高了门槛,首先是上手门槛,其次是维护门槛,再来是团队整体水平和规范的门槛。这也造成了初学学习成本的昂贵。
优点:
用一种专门的编程语言,为CSS增加了一些编程的特性,将CSS作为目标生成文件,然后开发者就只要使用这种语言进行编码工作。通俗的说,CSS预处理器用一种专门的编程语言,进行Web页面样式设计,然后再编译成正常的CSS文件,以供项目使用。CSS预处理器为CSS增加一些编程的特性,无需考虑浏览器的兼容性问题,例如你可以在CSS中使用变量、简单的逻辑程序、函数等等在编程语言中的一些基本特性,可以让你的CSS更加简洁、适应性更强、可读性更佳,更易于代码的维护等诸多好处。
普遍的三款 CSS 预处理器框架,分别是 Sass、Less CSS、Stylus。
CSS 预处理器概述:CSS 预处理器是一种语言用来为 CSS 增加一些编程的的特性,无需考虑浏览器的兼容性问题,例如你可以在 CSS 中使用变量、简单的程序逻辑、函数等等在编程语言中的一些基本技巧,可以让你的 CSS 更见简洁,适应性更强,代码更直观等诸多好处。
总结来讲就是用编程的方法来写CSS样式,而不是手工一行行码,相当于从手工业时代进化到工业时代。
三种CSS 预处理器(框架)简介:
A、SASS2007年诞生,最早也是最成熟的CSS预处理器,拥有ruby社区的支持和compass这一最强大的css框架,目前受LESS影响,已经进化到了全面兼容CSS的SCSS。
B、LESS2009年出现,受SASS的影响较大,但又使用CSS的语法,让大部分开发者和设计师更容易上手,在ruby社区之外支持者远超过SASS,其缺点是比起SASS来,可编程功能不够,不过优点是简单和兼容CSS,反过来也影响了SASS演变到了SCSS的时代,著名的Twitter Bootstrap就是采用LESS做底层语言的。
C、Stylus,2010年产生,来自Node.js社区,主要用来给Node项目进行CSS预处理支持,在此社区之内有一定支持者,在广泛的意义上人气还完全不如SASS和LESS。
Stylus主要优点:
1. 简短直观,缩进让CSS的层次非常直观。
2. At 属性引用可以减少维护量。
3. 函数和Mixin,重用的利器。
CSS 预处理器优缺点:
A、可以把PostCSS和预处理器(Sass、Stylus或LESS)结合起来使用。
B、部分PostCSS插件配合预处理器将功能添加到你的工作流中,让你工作变得更加轻松。如果只使用一个预处理器,而不使用这些插件,工作流至少会变得更加困难。
C、PostCSS插件和喜欢的预处理器(Sass、Stylus或LESS)之一结合在一起使用。
D、在常规的预处理器通过使用混合宏或函数特性像程序一样处理代码,达到类似的结果。不过不同的是CSS代码,而其他一切通过插件去处理,而这个过程中不需要调用函数,也没有混合宏等等。
使用技巧:Sass看起来在提供的特性上占有优势,但是LESS能够让开发者平滑地从现存CSS文件过渡到LESS,而不需要像Sass那样需要将CSS文件转换成Sass格式。