threejs如何获取外部模型的部分节点?

threejs如何获取外部模型的部分节点?

通过鼠标选中事件获取点击的物体e,查找此物体e.parent属性,我是scene.add()添加的,判定e.parent !== scene,不相等(e = e.parent)就接着向上找,直到找到相等的时候此时的e就是整个外部模型。 获取
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