为什么多数外挂都用易语言?

电脑教程07

为什么多数外挂都用易语言?,第1张

因为易语言功能强大实用,现已具有数十个各种应用范围支持库、上百个数据类型和界面组件、近万条支持命令,支持现今所有数据库,功能丝毫不比其它同类产品差,相比之下外挂的制作会显得比较简单。

易语言的基本特点:

1、全中文支持,全部自主知识产权。

2、拥有自己的编译器。

3、跨平台编程。

4、拥有自己的数据库系统,且支持访问现有所有数据库。

5、内置专用输入法,支持中文语句快速录入。

6、全可视化编程。

7、中文本土化特色的支持。

8、多种语言支持。

9、可以与其它编程语言协作开发。

10、支持世界先进编程技术。

11、人机界面友好,集成化程序设计界面。

12、代码即为文档、源程序格式统一。

13、超强的程序编辑器。

14、多媒体功能支持强大。

15、完善的网络、端口通讯和互联网功能支持。

16、支持调用API底层函数。

17、支持标准外部OCX组件。

18、可由易语言支持库无限扩充其功能。

19、模块化开发。

20、强大的学习与帮助系统。

一 · 编程语言及其主要用途

常见的是 C Family (C系列语言),比如:C、Cpp(C++)、C Sharp(C#)、Java、Python、R、JavaScript、Objective-C、Swift、Go、Kotlin 等等。然后有很多脚本语言,Python 也在其内,比如:Ruby、Perl 等。

光说名字意义不大,所以举几个例子。

C 常用于单片机开发和一些接底层硬件的操作使用;

C++ 是 C 的超集,因为直接支持了面向对象所以更多用于游戏、图像开发方面;

C# 是微软为了把 Java 人才引入 Windows 平台设计的语言,和 Java 语法几乎一致,目前多用于服务器后端开发和 Unity 3D 的游戏开发,也有人会用这个做很多 windows 平台下的软件插件甚至常说的软件外挂(外挂其实严格说就是插件,但大陆地区已经有更深层的意义了,所以两者并列举例出来);

Java 是目前最流行的服务器后端开发语言和 Android 开发语言,因为有大量框架和工具包的支持,Java 语言的运行速度已经不能阻挡 Java 成为服务器开发的首选语言。至于是什么服务器后端开发,题主学了 JavaEE 自然便知,通俗举例来说可以 yy 一下:我写了这篇答案,答案存在哪里呢?肯定是在知乎那边!至于怎么存、怎么取,都是后端开发需要设计的问题了。Java 也曾一度是 Android 的首选语言(虽然目前 Kotlin 的影响很多人转战 Kotlin 去了),负责 Android 顶层的 APP 层开发。

Python 是目前机器学习最流行的语言,也可以做服务器开发,有堪比 Java Spring 框架的 Django 作为支持。更多的人会使用 Python 作为机器学习、深度学习的首选语言,因为 Python 语法的简洁和类似数学式表达的规范,当然还是因为包多,很多学者科学家都会使用 Python 做科学研究。

R 语言作用类似 Python,常用于工程方面。还有一门语言是 Matlab,其实称之为语言是不恰当的,因为这是一个软件,脱离了软件就无法生存,远不是编译器那么简单的结构了。MatLab 汇集了太多的工具,便于科学从业人员快速分析数据,写出优良的程序,这种程序语言通常也称之为 Matlab;

JavaScript 是前端开发首选语言,在使用 HTML + CSS 模式绘制出页面图像后,通常都会使用 JS (JavaScript)来写交互、动画、请求、视图内容更新这些操作,这门语言是函数式也是面向对象的语言,灵活度极高,但有了 C Family 任何一门语言的基础就很容易学;

Objective-C 是苹果(Apple.Inc)开发的一门为 mac 和 iPhone 设备开发程序的语言,和 C++ 类似,也是 C 的超集,也是面向对象。但由于其太过于面向对象了(基于消息的传递数据机制)导致很不 C Family,所以对 C 系列人员上手难度偏大,比较冷门。但后来 iPhone 的崛起,导致该语言又一度热议起来;

Swift 是苹果最新发明的一门函数式编程语言,和 OC(Objective-C)的目的一样,为苹果设备而生,但苹果也提倡用该语言做工程方面的扩展,比如苹果会在宣传的时候拿它和 Python 对比。为了兼容 OC 的所有工具包,避免该语言的冷门,创造了 bridge 作为两个语言直接的桥梁,解决了语言兼容问题;

Go 语言是 Google 开发的一门函数式语言,特点是能解决大规模的高并发问题,天然支持多线程使得该语言一出来就广受关注。目前多用于机器学习和一些 Google 自己产品的开发以及后端服务器开发;

Kotlin 是大家常用的 IDEA 开发工具的开发商 Jetbrains 发明的函数式语言,这门语言是基于 JVM 进行设计的,比较完美地兼容了 Java 语言,所以前后端开发都可以使用该语言替代 Java,不确切统计是可以用比 Java 少一半的代码量完成同样的功能并拥有同样的运行效率。类似的 JVM 语言也有 Scale,但比较元老了,兼容力度不大所以也开始广受诟病;

Ruby 和 Perl 这些是典型的脚本语言,Ruby 多用于各个语言的粘合剂,Perl 是 Linux 下最常用的脚本语言,文本处理能力极强。

先回答你的三个问号:

1、编程是用这些编的,但不限于这些,还有更多更加神奇的语言。

2、C是各种语言的基础,介绍了最基本的概念,但由于设计思想较为落后,用处已经较小了

其他的几门略有不同吧,各有各的好处坏处,分别适合做不同的事。

3、这么说不很恰当,我觉得他们都算是英语,大部分文字(编程中成为“关键字”)是一样的,所有的语句都是由“关键字”+“符号(加减乘除、等号,冒号,引号等)”+“字符(编程里称变量)”这“三要素”组成的,每门语言的这“三要素”基本都是一样的,不同的是组成方法而已,可以说80%是差不多的,另外20%是各有各的好,所以对于不同的目的,就有不同的语言选择了。

然后要告诉你这样一件事:

C,C#,C++,JAVA这个几个都是编程语言没有错,不过这些大多是用来写系统或者应用程序的。

至于游戏这种庞大的项目,则是由多种语言配合实现的,比如账号登陆可以用JAVA写,游戏的操作模式(如行走、攻击)用C++写。这两个都算是基本操作内容吧,用C++和JAVA配合来写比较传统和稳定。

而NPC也是游戏很重要的角色,提供接发任务、买卖物品等各种“重复自动化”功能,为什么说是重复自动化呢,拿魔兽世界举例吧,负责日常任务的NPC一直就在那,点他就接任务或者交任务,或者买卖道具,像这样的反复执行且一直不变的程序,则使用脚本语言更加合理(脚本语言的自动化实现非常理想)

你说想编游戏外挂?

外挂大多也是脚本,也用脚本语言编写比较常见。

目前主流的脚本语言有 Ruby 和 Python(这两个也叫动态语言,JAVA那些叫静态语言),至于Javascript,也算是一种吧,但是个人感觉没有前两个好用。

Ruby和Python这两个对于初学者来说,不容易接受,倒不是说难学,主要是因为它们和Java这些不一样,具体的不多说了。

总之,外挂这东西,Java 和 C 比较难以实现。

想做外挂,就学脚本语言,归根结底,外挂就是一个脚本而已。

最后给你点学编程的建议吧:

1、C语言是编程基础,很多语言都是建立在它的基础上的,你可以找本书看看,了解下“数值,字符串,变量,常量,数组,判断语句,循环语句”等最基本的概念,这几个都是所有语言通用的,就像小时候学汉语拼音一样,学会了拼音,才能识字。至于“指针”,属于C语言中较复杂的内容,可以直接忽略,因为很多后来的语言都没有指针了。

2、C++、Java这两个是目前比较流行的“面向对象”型语言,对于这两个语言,我的建议是在C语言基础上,把“面向对象”的思想去熟悉一下,就是了解下他们的编程思路(随便找本Java入门书,都会有专门介绍面向对象思想的),至于语法方面,主要熟悉里面的“类和方法”,把“封装、继承、多态”搞懂了(其实很好懂,看两页书就明白了,一般书里都拿大雁和人举例,回头你自己看吧),掌握了“类和方法”,就可以算是入门“面向对象”了。

3、前面两条都做到了,可以说算是基本入门了,但是写出有用的程序,还需要学习更多,比如写聊天工具,就需要网络编程,服务器客户端的连接等,这些都是各门语言中的高级编程部分了,其实高级编程不难,毕竟每门语言的关键字就那么几十个,再难的语句也就是“关键字+符号+变量”构成的,基础学好了,高级的看看练练,自然就会了,基础就像英语单词,单词只要都认识了,就算不懂英语语法,也大概可以看懂一段文章吧?编程就是这样。

4、至于我说的Ruby 和 Python这两个语言,其实也不难学,就是整个类型和Java、C++不一样,所以会让人很不习惯,但是当你学会Java了,这两个就会很容易上手了,这两个语言真的很神奇(代码非常的简洁易懂),同一个程序,用Java写,可能需要500行代码,而用Ruby写,很可能只需要200行,另外告诉你,很多黑客们的病毒木马等攻击代码,就是用Ruby写的,很多发出攻击的程序也是Ruby和Python写的,当你学会了Ruby,你会发现爱不释手的。

祝你成功!