电脑上的软件是怎么做出来的?

电脑教程013

电脑上的软件是怎么做出来的?,第1张

以c++为例,开发环境vc++6.0步骤:\x0d\x0a\x0d\x0a1、做一款应用软件要知道它的功能需求。\x0d\x0a2、将需求分析进行模块划分。\x0d\x0aa: GUI界面设计。\x0d\x0ab: 几大功能模块。\x0d\x0ac: 下一步,确定开发语言,开发环境。\x0d\x0ad: 下一步,你可以先设计界面。\x0d\x0ae: 排版,色调,容量,功能类别等等。\x0d\x0a3、设计完了后就进入到编码阶段:\x0d\x0aa: 在vc++上建立project,进行GUI界面编码,实现你预选设计的界面。\x0d\x0ab: 同样在vc++中进行功能模块编码,一个模块一个模块的去实现。\x0d\x0ac: 接下来,要把模块链接起来,添加一些链接的具体代码。\x0d\x0ad: 这样基本上,代码雏形就出来了。\x0d\x0a3、进入编译调试阶段。\x0d\x0aa: 修正语法错误,语义错误,直至你预先的功能能顺利执行出来,说明代码正确,测试通过。\x0d\x0ab: 下一步,要测试代码,对其漏洞,逻辑语义进行测试,看代码是否健壮。\x0d\x0ac: 至此,已经成功了一大半。\x0d\x0a4、最后,发布测试版本,提供给用户使用,测试,不断修改完善。

怎么自学电脑编程

如果是完全的零基础,我建议你从VB语言、HTML超文本标记语言这二个开始学。

现在一般IT公司所用的编程技术,大约分四类:

JAVA编程;

微软的.NET:asp,c定等等;

PHP编程;

C语言/C++类

每一类都涉及了一些相关的技术知识。但不管你将来想选择哪一类,我觉得VB,HTML都算是最基本要学的了,才能掌握一些基础知识。这些课程,在“猎豹网校”上都有视频教程(你百度查一下),全是计算机的课程,有了基础以后,你再看自己想学什么吧。你还要上班,如果完全靠看书自学,真的是比较辛苦的。跟着视频入门会比较轻松一些,不懂的,多看几遍,自己再相应练习就行了。

用电脑怎么编写程序 50分

你可以去学c++,下个vc,如果不懂英文可以下个易语言学习,教程网上大把

用电脑怎样制作游戏软件

一 学游戏制作的人很多,可很多人水平太垃圾

现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作软件教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是我们很多游戏学习行业人员的悲哀。

二 有一直游戏制作软件学习,叫无论你在哪,都可以看现场直播

现在网上很多游戏制作的学习教程和软件有很多,但是大多数都已经过时了,一些老掉牙的知识罢了,学了也是白学,浪费时间罢了,俗话说的好,选择不对,努力白费。我个人人为,要么不学,要么就学出一个样子来,怎么才能做到呢?当然是要有高手带,只有站在高手的肩膀上才能成为高手中的高手。还有学习模式的改革,很多学生以前希望在网上可以看现场直播老师授课,同时还可以和老师互动,不明白的问题老师还可以当场解答,想学习的话,在网上就能系统的学习,这种地方有吗?以前没有,现在有了,如果你想学习的话,可以来这个群:排在前面的一组是:二九六,处于中间位置的一组是:六七六,最后的一组是:二八九,按照顺序组合起来即可。这里有每天的全国各路高手现场直播分享的游戏制作精品课程,你什么都不需要付出,只需要来听就行,我们只欢迎努力有上进心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。

三 与其玩游戏,不如做游戏

要知道玩游戏和做游戏不是一个概念。玩游戏是一种业余爱好生活方式,做游戏是一个工作,是一个产业,是一份职业,是一个事业。打个比方吧,看电影的人很多,但是拍电影的人少;踢球的人多,但是做教练的人少;用化妆品的人多,但是做化妆品的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。这么一解释大概明白这中间的区别了吧?游戏作为一个产业在中国十年,发展的势头很强劲。

四 游戏是是怎么被打造出来的

1.游戏制作过程并不神秘。按平台不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(外包为主)。而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重UI的交互、风格的多样、内容的充实。而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进和UI细节的细腻。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,美术、程序这两块的合格人才是最紧缺的。

2.游戏制作全过程:

(1)【游戏策划】

工作范畴:故事设计,AI设计,玩法设计,数字设定,关卡设计

人员配置:编剧人员,游戏策划人员

(2)【游戏美术】

工作范畴:原画,建模,贴图,动画特效,用户界面

人员配置:原画师,模型师,材质师,动画师,特效师,UI设计师

(3)【游戏程序】

工作范畴:游戏引擎程序,脚本编辑,材质开发

人员配置:程序员,软件工程师,Shader程序员

(4)【游戏整合】

工作范畴:关卡整合,数值调整,程序与美术结合,音效置入

人员配置:程序员,软件工程师

(5)【游戏测试】

工作范畴:数值微调,极限......>>

想学编程语言 关于电脑软件开发的 问问在哪里可以有免费的教程可以学 基础的教程

需要开发什么样子的软件? 但是也都是大同小异了,编程语言,肯定首选 C,C++.会了这两种语言,别的语言基本上手都很快了。教程的话,如果有条件找个培训机构培训是最好的了。

自学也可以,很多大神也都是自学的,包括现在工作的人也是一边工作一边学习。 教程。

如果你一点基础没有,建议从C语言基础学习。可以百度一下C语言入门教程。多看些书。多实践。

C primer plus 入门书记。有电子版可以下载。教程的话百度很多免费教程的。不缺资源,看学习有没有耐性了。

如何学编程,怎么利用编程在电脑上赚钱。

推荐你个软件叫易语言,很多软件,外挂什么的都是用这个做的,是一个国产编程软件,网上有教程的,

我想学电脑程序怎么学

那就看你学习的目的了,编点小程序自用的话用java比较好,相对比较简单,唬上学习资料众多,关键还要孙鑫的视频教程讲解的很详细,这个对初学者很有帮助,可能有人推荐vb,我不建议,毕竟不是面向对象的主流编程语言,学会了在深入学别的语言有严重干扰,就像先学粤语在学普通话一样,怎么做都不会标准了,至于c语言我看就算了,不是专业人士就免了吧

需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在我们眼前,最后将这些素材作品整合进游戏引擎,最终还需要经过除错的过程。

游戏制作过程并不神秘。按平台不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game),其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。

作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(外包为主),而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重UI的交互、风格的多样、内容的充实。

而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进和UI细节的细腻。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。

扩展资料:

在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。

拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。

而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势,根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画。

片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些,影视特效方面的应用则把3DS MAX  的功能发挥到了极致。

参考资料:百度百科-制作游戏软件