跟电脑下象棋怎么也下不过,电脑是如何计算出来走下一步不会被吃掉而安全的将对方打败?

电脑教程034

跟电脑下象棋怎么也下不过,电脑是如何计算出来走下一步不会被吃掉而安全的将对方打败?,第1张

它是根据一些大师的走法来制定的,在某些时候他会像大师一样,比如弃子进攻等,他并不是死的,因为它会根据你的走法去变换棋路,如果你比他多想几步的话,你一样会赢,毕竟人脑比电脑更厉害,何况他是根据大师的棋路来下的,加油吧,多练就行,

采纳一下

.积分方法

.1

赢、输、和的分数计算方法

news

=

olds

+

k

*

(res

-

exp)

*news

为对局后积分,

olds

为对局前积分,

*k

为放大系数,见下表所示

*res

为对局结果

(

胜为

1

负为

0

和为

0.5),

*exp

为期望结果值,也就是玩家获胜的几率

exp=1/(10^(dr/400)+1)

其中

dr=(

对手积分

-

你的积分

)

+

yfirst

若为先手,

yfirst=-100

;反之

yfirst=+100

k

值如下表所示:

积分

k

<1000

120

1000-1399

60

1400-1799

30

1800-1999

25

2000

-2199

20

2200

-2399

15

>2400

10

请注意,按照上面的积分计算方法,会出现下面的情况:

1

如果分数较低者赢了分数较高者,获取的分数会比较多

2

如果出现和局,先手的人会被扣分

6.2

各种情况下棋局结束的积分规则

如果棋局在两步之内结束(不包括两步),双方都不会计算分数。如果走棋两步或两步以上,有一方超时、逃跑导致棋局结束,那么超时、逃跑的一方被判输,另一方判赢。分数按照正常输赢的公式进行计算。被判输的一方失去分数,另外一方得到分数。