铁怎么做出来的?

电脑教程016

铁怎么做出来的?,第1张

1。把铁矿石、焦炭、石灰石按一定比例分配成炉料,从炉顶进料口分批加入炉内,同时把预热过的空气从炉腹底部的进风口鼓入炉内。 2。因为热的气体由下上升,炉料由上下落,它们在炉内能够充分接触,使反应得以顺利进行,同时又能使炉料逐步预热,使热能得以充分利用。在进风口附近,焦炭遇热空气燃烧生成二氧化碳,并放出大量的热。 3。二氧化碳气体上升,跟炽热的焦炭反应,生成一氧化碳。 4。一氧化碳气体上升,跟从炉顶不断装入并逐步下降的铁矿石接触。在炉身中部,绝大部分铁的氧化物被一氧化碳还原成铁。 5。在冶炼过程中,混在铁矿石里的锰、硅、硫、磷等元素也会被碳或一氧化碳从它们的化合物中还原出来。少量的碳、锰、硅、硫、磷等在高温下熔合在铁里,成为生铁。生铁的熔点(1100-1200摄氏度)比纯铁的熔点(1535摄氏度)低得多。 6。铁矿石里除了铁的氧化物外,还含有难熔化的脉石,如果不把它们除去,就会影响生铁的冶炼。加入的石灰石是作为溶剂,用来除去脉石的。因为石灰石在高温下分解出的氧化钙,能跟脉石里的二氧化硅起反应而生成熔点较低的硅酸钙,从矿石里分离出来。

可以通过建造一间可以生成村民"房子"来建立一个全自动的刷铁和玫瑰的农场。如果限制铁傀儡在一个固定区域生成,接着就可以在这个区域建立一个陷阱来刷铁傀儡的掉落物。铁傀儡会在以村庄中心为中心点,周围17*17*6的范围内生成,并需要一个至少2*2*4大小的空间(虽说铁傀儡只有3格高)。为了达到对农场最大的控制能力,最好保证附近(50x50范围内)没有房子,如果是在家附近或是在一个自然生成的村庄旁建立的农场,只需要把所有房屋的门都拆下,这样这些房子就不会被游戏判定为村庄中的房子了。

另一个生成条件是,村庄中必须有多于20扇门(21个即可)。

当铁傀儡生成时,它应该总是在同样的位置生成。这样可以从这个位置将它们引入陷阱(利用活塞,水,或是村民自己推)。

村庄中每10个村民将会生成一个铁傀儡,所以10-19个村民将会生成1个铁傀儡,20-29个将会生成2个铁傀儡,以此类推。每个村庄没有铁傀儡生成数量的上限。

有些方法可以杀死铁傀儡并获取其掉落物,以下是最有效的几种:

在水中溺毙。铁傀儡不会游泳,所以当它们的头没入水中时将会溺水。但是它们的高生命致使这是一个缓慢的过程。(1.6版本开始不会窒息,但铁傀儡仍会在水中沉底。)

利用粘性活塞推固体方块窒息死。这种方法可以在铁傀儡生成后立即开始,但是这也许会致使陷阱堵塞,使其他铁傀儡既无法生成也不能死亡,这与设计方案有关。

利用不会碰触到铁傀儡的脚的岩浆(因为掉落物是从脚出现的)。这是伤害最高也是最快的处死法,可以在右侧看到这种方法的样例图。

注意:掉落陷阱是无效的,因为铁傀儡并不会受到掉落伤害。

如果铁傀儡落到房屋地板7格之下,会被立即判定为离开村庄边境,这时即使前一只与村庄绑定的铁傀儡并未死亡,也可以生成一只新的铁傀儡。

如果没有其它有效的生成区域,铁傀儡也会在液体内部生成,这意味着立即生效的水/岩浆陷阱是可行的,可以在右侧的图片中看到。

在第一时间令铁傀儡跌出村庄范围可以提高其刷新速率。

陷阱可以有一个让玩家捡拾掉落物的收集区域。可以让一个区域同时生成多个铁傀儡来建 立一个非常高效的农场。

注意:如果村民并没有使铁傀儡生成,而且周边的确并没有其他房子,这时可以在村民头顶上放置水来更新它们的状态,这会在满足生成条件的情况下强制它们开始铁傀儡的生成。

如果玩家的资源和时间比较紧张,但又想利用铁傀儡收获铁,可以简单地通过重力方块使铁傀儡窒息死。铁傀儡的移动非常缓慢,而且在没有巡逻时通常会呆在一个固定的位置,所以可以很容易地从其头顶坠三个方块将其窒息。