电脑3D绘图、视频、3D电影之间到底有什么异同?主要是3D绘图,怎么还需要电脑配置,它真的是高级原

电脑教程031

电脑3D绘图、视频、3D电影之间到底有什么异同?主要是3D绘图,怎么还需要电脑配置,它真的是高级原,第1张

3D绘图也是用一张张的图片来自己合成的,而且为了是场景逼真,他得绘制分辨率非常高的图,这样对显卡性能要求就很高,而且播放3D图片视频什么的都需要去解码,解码很清晰的东西对cpu性能要求就很高,即使你使用GPU硬件加速来降低对cpu的要求,那你的显卡也得好,还有一些绘图软件的安装程序都很大,像CAD,对运行内存什么的要求也高,而且高性能硬件也得好的主板,硬盘,等等之类的东西才能相互兼容,

我知道我回答的不好,你不懂的赶紧问,我分条说

人们所说的CG绘画也就是电脑绘画,CG是ComputerGraphics的简写

可以理解为只要是使用是电脑作画

不管是使用手写板还是使用鼠标

也不管使用什么软件,都称之为CG绘画。

它是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。

简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是明暗图,也就是通常所说的真实感图形。

计算机图形学一个主要的目的就是要利用计算机产生令人赏心悦目的真实感图形。为此,必须建立图形所描述的场景的几何表示,再用某种光照模型,计算在假想的光源、纹理、材质属性下的光照明效果。所以计算机图形学与另一门学科计算机辅助几何设计有着密切的关系。事实上,图形学也把可以表示几何场景的曲线曲面造型技术和实体造型技术作为其主要的研究内容。同时,真实感图形计算的结果是以数字图象的方式提供的,计算机图形学也就和图象处理有着密切的关系。

图形与图象两个概念间的区别越来越模糊,但还是有区别的:图象纯指计算机内以位图形式存在的灰度信息,而图形含有几何属性,或者说更强调场景的几何表示,是由场景的几何模型和景物的物理属性共同组成的。

计算机图形学的研究内容非常广泛,如图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法,以及科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真、虚拟现实等。

首先一部电脑在windows操作系统的基础上可以安装一些绘图软件来实现电脑绘图

这要看你使用的是什么绘图软件,比如photoshop就是平面绘图软件

,你把这个软件安装在windows上,并会使用这个软件来绘图,就叫做电脑绘图。

不同的绘图软件有不同的功能,涉及的方面也不同,photoshop是针对平面图像做处理的,

3dmax

是针对立体图像制作的。