打开方法;
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首先,要确定你的APK文件的性质,是在电脑的什么位置,电脑中是否有能打开APK文件的软件,如果没有的话,要安装些类软件或在手机里打开APK文件。
2
apk软件是基于LINX开发的,而我们现在用的电脑系统一般都是windos操作系统,所以肯定不能直接打开。所以要借助一些软件或其它方法才能在电脑中打开。
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APK文件是zip格式,可以在电脑中右键点击文件选择打开方式,然后选择用winrar打开来查看文件中的内容。或者更改文件后缀名为.rar,然后用winrar文件解压,会得到一个文件夹,里面就是改程序的源文件了。
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如果想在电脑中打开下载了的apk文件,也可以下载一豌豆荚或91助手类型的软件,安装在电脑上,这时,把手机通过USB数据线连接到电脑上,在电脑上可以读出APK文件并且可以安装在手机。
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如果用带有安卓(Android)系统手机的“ES浏览器”找到存放手机内的apk文件,点击后等于把文件进行了解压,这时会问你是否安装此文件,你如果同意的话,此软件就会安装在你的手机内了。这是用手机直接打开APK文件的最好办法。
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其实APK文件只是zip格式文件一种,是安装在安卓手机上,后缀名为apk的一种类型的文件。安卓系统手机的操作系统本身有打开这类文件的软件,通过UnZip解压后,可以便可以直接安装在安卓手机系统内了。
apk
APK是AndroidPackage的缩写,即Android安装包(apk)。APK是类似SymbianSis或Sisx的文件格式。通过将APK文件直接传到Android模拟器或Android手机中执行即可安装。
apk文件和sis一样,把androidsdk编译的工程打包成一个安装程序文件,格式为apk。APK文件其实是zip格式,但后缀名被修改为apk,通过UnZip解压后,可以看到Dex文件,Dex是DalvikVMexecutes的简称,即AndroidDalvik执行程序,并非JavaME的字节码而是Dalvik字节码。
Android在运行一个程序时首先需要UnZip,然后类似Symbian那样直接,和WindowsMobile中的PE文件有区别。
文件格式编辑
格式定义
在Android平台中,dalvikvm的执行文件被打包为apk格式,最终运行时加载器会解压,然后获取编译后的androidmanifest.xml文件中的permission分支相关的安全访问,但仍然存在很多安全限制。
如果你将apk文件传到/system/app文件夹下,会发现执行是不受限制的。安装的文件可能不是这个文件夹,而在androidrom中,系统的apk文件默认会放入这个文件夹,它们拥有着root权限。
APK是AndroidPackage的缩写,即Android安装包(apk)。APK是类似Symbian Sis或Sisx的文件格式。通过将APK文件直接传到Android模拟器或Android手机中执行即可安装。
一个Android应用程序的代码要在Android设备上运行,必须先进行编译,然后被打包成为一个被Android系统所能识别的文件才可以被运行,而这种能被Android系统识别并运行的文件格式便是“APK”。 一个APK文件内包含被编译的代码文件(.dex 文件),文件资源(resources),assets,证书(certificates),和清单文件(manifest file)。
扩展资料:
apk生命周期:
生命周期是由AndroidOS操作系统进行管理的,活动进程都将做为系统命令进行创建,正确处理这些事件对一个应用程序来说是极为重要的,因为终端用户不会知道什么是正确的。要在开始设计游戏之前搞明白这些,因为这有助于节省调试时间以及避免代价高昂的重新设计。
对大多数应用而言,默认设置即可开始工作,但对游戏而言,可能需要调整单态实例的信号为打开。在默认情况下,Android会新建一个活动实例进程,因为它认为这是比较合适的,而游戏,可能只希望有一个活动的实例进程,这会有影响,它需要了解一些系统状态的管理。
参考资料来源:百度百科-apk
1.apk是什么文件?
APK是AndroidPackage的缩写,即Android系统的应用软件安装包(apk)。APK是类似SymbianSis或Sisx的文件格式。通过将APK文件直接传到Android模拟器或Android手机中执行即可安装。
2.apk怎么打开?
打开apk需要在安卓系统中进行,在安卓系统下点击“apk文件”,然后需要通过安卓的“打包安装文件”的应用程序打开此apk文件。
扩展资料:
apk文件的开发环境
Android是一个基于Java的开发环境,它是一种与广被接受的Java极为类似,而且也比C++容易得多的开发语言,这是一种规范的移动开发环境。Google也在API文档的书写和样例的提供上做了很出色的工作。
获取SDK
下载并安装android的SDK[软件开发套件],这套SDK主要包括有核心库文件,一个模拟器,开发工具和一些示范的样例文件。推荐使用Eclipse
和androideclipse扩展。如果只是使用android,Eclipse
IDE就已经足够了,但如果是第一次开发Java应用,建议下载完整的JavaSE开发工具(JDK)因为它包括签发应用程序所需要的工具。
2.应用架构
android应用架构很关键,如果不学习它,设计出来的游戏将是一种很难修复bug的产品。需要了解应用程序、活动、Intents以及它们是如何互相联系交互的,Google在这儿提供了良好的信息架构。真正重要的是,要理解为什么在设计的游戏中,需要不止一个的活动进程,以及如何设计一个用户体验良好的游戏。这些都应当配合到应用的生命周期中。
3.应用的生命周期
应用的生命周期是由AndroidOS操作系统进行管理的,活动进程都将做为系统命令进行创建,正确处理这些事件对一个应用程序来说是极为重要的,因为终端用户不会知道什么是正确的。最好在开始设计游戏之前搞明白这些,因为这有助于节省调试时间以及避免代价高昂的重新设计。对大多数应用而言,默认设置即可开始工作,但对游戏而言,可能需要调整单态实例的信号为打开。在默认情况下,Android会新建一个活动实例进程,因为它认为这是比较合适的,而游戏,可能只希望有一个活动的实例进程,这有一点儿影响,它需要了解一些系统状态的管理。
相关链接:apk—百度百科