什么是渲染图

电脑教程010

什么是渲染图,第1张

渲染图是摄影专业用语,是指通过调整光线、色彩、角度等参数,重新渲染衣服图片或者照片,以达到自己期望效果的一种修图手法。

它会将三维的光能传递处理转换为一个二维图像的过程。场景和实体用三维形式表示,更接近于现实世界,便于操纵和变换,而图形的显示设备大多是二维的光栅化显示器和点阵化打印机。

从三维实体场景的表示N--维光栅和点阵化的表示就是图像渲染——即光栅化。光栅显示器可以看作是一个象素矩阵,在光栅显示器上显示的任何一个图形,实际上都是一些具有一种或多种颜色和灰度象素的集合。

渲图是摄影专业用语,是指通过调整光线、色彩、角度等参数,重新渲染衣服图片或者照片,以达到自己期望效果的一种修图手法。

扩展资料

渲染图像流程

在图像渲染前,需要准备好三维几何模型信息,三维动画定义信息和材质信息。其中三维几何模型通过三维扫描,三维交互几何建模和三维模型库中获取;三维动画定义通过运动设计,运动捕捉,运动计算和动态变形中获取:

材质从扫描的照片,计算机计算出的图像和人画出的图画中获取。图像渲染中要完成的工作是:通过几何变换,投影变换,透视变换和窗口剪裁,再通过获取的材质与光影信息,生成图像。图像渲染结束后,会把图像信息输出到图像文件或视频文件,或者是显示设备的帧缓存器中完成图形生成。

参考资料来源  百度百科-图像渲染

问题一:什么是渲染图 就是将你编辑好的模型图贴上材质、灯光等各种效果,最后生成的实物效果图。

问题二:ps图片渲染是什么意思 这个就是渲染过后的图片

问题三:做图渲染是什么意思啊? 模拟真实生活环境的灯光环境。让图片更有真实感。

问题四:什么是渲染图? 就是将你编辑好的模型图贴上材质、灯光等各种效果,最后生成的实物效果图。

问题五:常常在评测视频里提到的渲染图是什么意思?为什么要叫做渲染图? 渲染图是指效果图,可能还在研发阶段,或者概念设计,还没有实际生产,因为它是电脑渲染出来的图片

问题六:熟练掌握分UV、画贴图、渲染优化,是什么意思 UV这里是指u,v纹理贴图坐标的简称(它和空间模型的X, Y, Z轴是类似的).它定义了图片上每个点的位置的信息. 这些点与3D模型是相互联系的, 以决定表面纹理贴图的位置. UV就是将图像上每一个点精确对应到模型物体的表面. 在点与点之间的间隙位置由软件进行图像光滑插值处理. 这就是所谓的UV贴图。

问题七:什么是渲染图 CAD里的一种做图方法!希望采纳!

问题八:渲染到底是什么意思?经常听到什么图象渲染,渲染模式之类的 简单的讲就是将2d或者3d的模型加上灯光,材质等因素

用电脑模拟出来

比如说用3d max做室效果图

先建模型,然后选择合适的图片附着在模型上(比如是专墙就贴上砖的图片)

然后打上灯光,还有反光啊等等效果

将这些效果叠加在一起,用电脑的运算将这些效果模拟出来

显卡好,内存大的电脑几乎可以渲染出照片级的图片,几乎可以以假乱真

一、电脑里的“渲染”有以下意思:

1、渲染(Render)在电脑绘图中,是指用软件从模型生成图像的过程。

模型是用严格定义的语言或者数据结构对于三维物体的描述,它包括几何、视点、纹理以及照明信息。

图像是数字图像或者位图图像。

渲染这个术语类似于“艺术家对于场景的渲染”。

渲染是三维计算机图形学中的最重要的研究课题之一,并且在实践领域它与其它技术密切相关。在图形流水线中,渲染是最后一项重要步骤,通过它得到模型与动画最终显示效果。

自从二十世纪七十年代以来,随着计算机图形的不断复杂化,渲染也越来越成为一项重要的技术。

2、渲染用时也可以用于描述计算视频编辑文件中的效果,以生成最终视频输出的过程。

二、渲染的电脑应用:

1、渲染的应用领域有:计算机与视频游戏、模拟、电影或者电视特效以及可视化设计,每一种应用都是特性与技术的综合考虑。

作为产品来看,现在已经有各种不同的渲染工具产品,有些集成到更大的建模或者动画包中,有些是独立产品,有些是开放源代码的产品。

从内部来看,渲染工具都是根据各种学科理论,经过仔细设计的程序,其中有:光学、视觉感知、数学以及软件开发。

2、三维计算机图形的预渲染(pre-rendering或者offline

rendering)或者实时渲染(real-time

rendering或者online

rendering)的速度都非常慢。

预渲染的计算强度很大,通常是用于电影制作;实时渲染经常用于三维视频游戏,通常依靠带有三维硬件加速器的图形卡完成这个过程。