实用性机型建议:
首选1:intelG1620双核+H61M主板。(价格低廉性能不弱,超值)
首选2:intelG1840双核+H81M主板。(核心显卡性能比G1620更强)
中级机型建议:
首选1:intelG3250双核+H81M主板+GT740独显。
首选2:AMDX4760K/860K+A55/A85+GT740独显
X4760K优点是价格物理四核,价格便宜,综合性能和i3-3220接近,主要缺点是功耗较大温度高一些,长时间运行的稳定性低于intel,二是搭配的接口主板价格较高。
X4860K虽然采用了新内核,工艺上有提升,功耗有所降低,但由于频率较低并且新内核并没有本质的提升,反倒性能比X4760K弱(但幅度很小不到3%,因此基本可以看作二者是相同性能)
APU首选:A8-6600K+A85/A88(不配独显)
A8-6600K是一款性价比较高的处理器,目前价格远低于A10-7700K(吃惊的是,后者的CPU性能还要低一些)
备注:APU目前最新型号之一为A10-7850K,内置的APU性能和GT630相当,因此性价比并不好,不如买X4860K加一块GT740独显。
中高级机型建议:
首选:i3-4150/4160+H81M/B85M主板+GTX750以上级别独显
备注:不建议购买AMDFX的六核产品,FX系列是个失败的产品,温度高功耗高性能也不理想。
高级机型建议:
首选1:i5-4590+B85M主板+GTX760(GTX960、GTX970)级别独显
首选2:E3-1230V3+B85M主板(或者E3-1230V2+B75M主板)
E3本来是服务器级CPU,现在大量应用于桌面级机型中,E3-1230V2可以看做是i7-3770的降频版本,E3-1230V3可以看做i7-4770的降频版本,性能只比对应的i7处理器低大约5%,但而价格仅仅比i5多几十元,毫无疑问具备超高的性价比!
顶配机型建议:
顶级配置可以:i7-4790K(四核八线程)+GTX980独显
i7-5820K/5930K(六核十二线程)或者i7-5960X(八核十六线程)+GTX980独显,此平台采用LGA2011-V3接口,主板必须用X99,内存必须DDR4,都是天价,短期降价没什么希望。而且由于主频不高,因此实际游戏不见得比4790K更快,不推荐。
注意搭配的B75M和B85M主板后面都有一个“M”,这个含义是小板。小板的性价比远超大板。
注意事项
买电脑最重要的是“实用为王”,无论买多强大的CPU,过几年也就是一般的了。选一颗高性价比的处理器,主要涉及三个因素:性能、价格和功耗。假设两款处理器一样的价格差不多,功耗温度相差不大,哪款性能高就是首选,假设两款具有相近的性能和价格,哪款功耗温度低就是首选。另外还有一个不容忽视的地方,比了CPU的价格还要看适配的主板,市场上就有一种采用较老工艺的至强处理器,性能相当于i5,价格才300多元,但为什么没有人买呢?原来这款处理器只能搭配特殊型号的主板,而主板价格高达1000多元。
买电脑主要看CPU、显卡、内存、硬盘等,其中CPU和显卡是决定电脑性能的核心硬件,CPU决定电脑的运算速度,而显卡决定着电脑图形性能,对于游戏玩家尤为重要。
对于游戏玩家或者设计人员,CPU、显卡是买电脑最为注重的配置硬件,而对于不玩游戏的用户,只需注重CPU,而显卡为核显即可。
一、决定CPU性能的参数:
CPU
1、从CPU的架构看,比如intel的Haswell架构与kabylake架构对比,kabylake架构的CPU拥有更高性能、工艺先进、功耗更低。历代以来,架构是一直在发展,而且是非常重要。
2、从CPU的主频看,前提是其它参数是一样的,主频的比较才有意义,主频越高越好,此外还没有看二三级缓存等参数。
3、从CPU的核心数目,线程数来看,i77700k比i57500多出四个超线程技术,多任务处理方面明显。
二、决定显卡性能的参数:
独立显卡
1、显卡核心和制程
显卡核心是关键,核心不行其他再好都是浮云,核心先进那么显卡的性能自然会提升一个很大的档次;制程越先进,显卡的发热量和功耗越低。
2、流处理器和ROPs
流处理器数量上的增加或缩减对显卡的性能影响可谓是立竿见影,所以GPU厂商也常常利用这一方法来对显卡产品进行市场细分。ROPs数量的多数影响在游戏画面中的AA(抗锯齿)和光影特效等方面。
3、核心频率和显存频率
核心频率影响的是像素填充速率和纹理填充率,而显存频率影响的是显存带宽,两者同时都作为影响因子,所以参数值越大,自然显卡性能越强悍。不过过高的频率设定对显卡自身有一定影响,合理的频率设定是我们所要选择的显卡。
4、像素填充速率和纹理填充率
像素填充率=核心频率×光栅单元数目/1000
纹理填充率=核心频率×纹理单元数目/1000
5、显存位宽和显存带宽
显存带宽=工作频率×显存位宽/8(显存带宽=显存位宽×显存频率/8/1024)
显存位宽越大,那么瞬间所能传输的数据量越大。显存带宽的作用好比桥梁一样,为显示核心和显存提供了一条交换数据的通道。
6、显存大小和其它参数
显存太小的话会导致在游戏过程中有帧数不稳定的显示。
扩展资料:一、硬盘
1、容量
作为计算机系统的数据存储器,容量是硬盘最主要的参数。
硬盘的容量以兆字节(MB/MiB)、千兆字节(GB/GiB)或百万兆字节(TB/TiB)为单位,而常见的换算式为:1TB=1024GB,1GB=1024MB而1MB=1024KB。
硬盘的容量指标还包括硬盘的单碟容量。所谓单碟容量是指硬盘单片盘片的容量,单碟容量越大,单位成本越低,平均访问时间也越短。
一般情况下硬盘容量越大,单位字节的价格就越便宜,但是超出主流容量的硬盘略微例外。
2、转速
转速(RotationalSpeed或Spindlespeed),是硬盘内电机主轴的旋转速度,也就是硬盘盘片在一分钟内所能完成的最大转数。
转速的快慢是标示硬盘档次的重要参数之一,它是决定硬盘内部传输率的关键因素之一,在很大程度上直接影响到硬盘的速度。硬盘的转速越快,硬盘寻找文件的速度也就越快,相对的硬盘的传输速度也就得到了提高。
硬盘转速以每分钟多少转来表示,单位表示为RPM,RPM是RevolutionsPerminute的缩写,是转/每分钟。RPM值越大,内部传输率就越快,访问时间就越短,硬盘的整体性能也就越好。
3、平均访问时间
平均访问时间(AverageAccessTime)是指磁头从起始位置到到达目标磁道位置,并且从目标磁道上找到要读写的数据扇区所需的时间。
平均访问时间体现了硬盘的读写速度,它包括了硬盘的寻道时间和等待时间,即:平均访问时间=平均寻道时间+平均等待时间。
4、传输速率
传输速率(DataTransferRate)硬盘的数据传输率是指硬盘读写数据的速度,单位为兆字节每秒(MB/s)。硬盘数据传输率又包括了内部数据传输率和外部数据传输率。
内部传输率(InternalTransferRate)也称为持续传输率(SustainedTransferRate),它反映了硬盘缓冲区未用时的性能。内部传输率主要依赖于硬盘的旋转速度。
外部传输率(ExternalTransferRate)也称为突发数据传输率(BurstDataTransferRate)或接口传输率,它标称的是系统总线与硬盘缓冲区之间的数据传输率,外部数据传输率与硬盘接口类型和硬盘缓存的大小有关。
5、缓存
缓存(Cachememory)是硬盘控制器上的一块内存芯片,具有极快的存取速度,它是硬盘内部存储和外界接口之间的缓冲器。
由于硬盘的内部数据传输速度和外界介面传输速度不同,缓存在其中起到一个缓冲的作用。缓存的大小与速度是直接关系到硬盘的传输速度的重要因素,能够大幅度地提高硬盘整体性能。
当硬盘存取零碎数据时需要不断地在硬盘与内存之间交换数据,有大缓存,则可以将那些零碎数据暂存在缓存中,减小外系统的负荷,也提高了数据的传输速度。
二、主板
主板一般为矩形电路板,上面安装了组成计算机的主要电路系统,一般有BIOS芯片、I/O控制芯片、键和面板控制开关接口、指示灯插接件、扩充插槽、主板及插卡的直流电源供电接插件等元件。
主板在整个微机系统中扮演着举足轻重的角色。可以说,主板的类型和档次决定着整个微机系统的类型和档次。主板的性能影响着整个微机系统的性能。
参考资料:
百度百科-CPU
百度百科-显卡
百度百科-内存
百度百科-硬盘
百度百科-主板