游戏原画师在电脑配置方面该关注哪些参数和指标?(问题较多。。。)

电脑教程014

游戏原画师在电脑配置方面该关注哪些参数和指标?(问题较多。。。),第1张

cpu是关键,ps这些软件很耗费cpu资源,而且你找素材需要多线程任务,所以最好用i7这个级别的,或者更强的至强系列

总的来说就是要有多线程,最好在四核八线程以上,有这一点的性能都不会差,最新一代(四代)的i7就符合要求

其次硬盘也很关键,这关乎你的素材读取效率,载入图层是就是考验硬盘的时候,ssd是唯一的选择,只要用镁光主控(Marvell )、三星主控加mlc颗粒的性能都不会差,但你需要频繁读写素材所以最好用slc颗粒的(ps的过程中需要反复的修改信息,需要反复擦写)

内存要求很高,尤其是容量的要求,建模、ps依赖于内存的短时记忆,所以内存占用很大

然后是显卡,显卡虽然在ps、建模中任务没有cpu重,但是他可以辅助cpu运算,而且动态画面需要显卡工作,所以一个作图专用的专业显卡就很有必要,显存在2gb以上,制作工艺在40nm以内即可,这个一向一分钱一分货,千元起步就行了

其实要方便,买一个工作站就行了,例如苹果经典的垃圾桶

根据你的描述,你各方面都需要升级

然后回答一下你的问题

1、内存性能由内存频率决定,与容量没有太大关联。内存多了没什么影响,但是内存少了就不行,因为系统在内存不足时会出现内存溢出,使系统崩溃,然后频繁释放内存,陷入死循环,这与性能无关,而是系统需求。所以两倍的容量不等于两倍的性能,但如果你的内存占用偏高,提升容量效果会很明显,但如果你的内存够用了,容量再大也不会快的

2、cpu缓存容量反映运算性能,可以作为评判cpu性能的标准之一,他是用来暂时储存cpu要处理的信息的。你可以那他当作一个碗,米饭就是要处理的信息,然后你作为运算核心,把饭吃完了只后再把他装满,如果你吃的越快,你就需要越大的碗,这样你才能减少装饭的时间,在同样时间内吃到更多的饭

3、电源功率太小不行,过多无用,一般就是满载功率的1.5倍就行。多了不会浪费电,只会浪费钱。

笔记本不插电源较慢,是因为笔记本在检测到没有电源时,会自动限制性能,保证续航

4、主板当然重要,因为主板属于一次性投资,你很长一段时间都不会去管他,所以要下点本钱。不同价格的主板在于他的拓展性、做工、用料、特色功能,是整个电脑稳定的基础,决定了这台电脑的寿命。高端主板在性能上的影响差距不大,差别在于特色功能和一些高级的用料,低端板用料过差的确会影响性能,这是供电系统过差导致的

5、硬件冲突主要看接口和空间的利用,只要配置均衡就不会有太大问题,不要贪小便宜就行

手打两个小时,望采纳

大家都是有手绘板的,当然鼠标画也行的。手绘板能更方便。

不知道朋友你现在是在哪里上学还是上班。真的劝你谨慎入原画这行!

原画师的工作是根据策划师的策划案,将策划案中的游戏场景,游戏角色画出来,角色等还需要三视图,供建模师参照建模。所以这一职位要求很高,无论是美术绘画基础还是审美能力或者多重风格的把控,所以一般游戏大厂的原画师都是八大美院的科班出身,有过多年的绘画美术基础打底的,不是那些培训个几个月的无基础的人能比得上的。

另外,原画师岗位只有研发公司有,而且研发公司一个原画师配好几个建模师,原画师岗位需求量也小,不知道朋友你是什么专业的,如果是非相关专业,只是喜欢画画的话,劝你不要从事原画师,中间的难度你很难想象的,可以从建模师入手,建模师门槛低于原画,而且岗位比原画、动作、特效等都多。

如果需要游戏建模软件教程之类的,我告诉你个地方,位于南极起俄裙中,代码为1043中间三位为667最后为243,希望对你有所帮助!