数媒专业主要学什么如下:
计算机科学与技术、高等数学、线性代数、离散数学、概率论与数理统计、C语言、面向对象程序设计、数字媒体技术概论等。
1、数字媒体属于工学学科门类,是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体。数字媒体有传播者多样化、传播内容海量化、传播渠道交互化、受传者个性化以及传播效果智能化等特点,根据时间属性、来源属性和组成元素可以有不同的分类。
2、数字媒体平台倾向于轻型用户界面与开发模型,并使用轻型的商务模型。偏重于合作整合内容和技术资源,而并非完全单独完成全部关联事宜。
3、数字媒体艺术是需要进行电脑软件辅助设计的。数字媒体艺术一个强有力的电脑,要了解下电脑有哪些部分组成, 一台电脑有cpu、主板、硬盘、内存条、显卡、显示器、机箱、电源、鼠标和键盘组成。电脑的配置,也就是这些硬件的配置。
数字媒体艺术是一门普通高等学校本科专业,属于设计类专业,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位;2012年9月,教育部将新的数字媒体艺术专业取代旧的数字媒体艺术和数字游戏设计两个专业。
数字媒体艺术专业主要研究利用信息技术手段进行艺术处理和创作的方法和技巧。通过理论学习、专业技能培训等途径,学生可以掌握数字媒体软件的使用技术,具备一定的使用数字技术手段对各种类型的作品进行艺术加工的能力。
1、数字媒体主要学 :计算机科学与技术、高等数学、 离散数学、概率论与数理统计、面向对象程序设计、数字媒体技术概论、程序设计、数据结构、计算机图形学、数据可视化、影视后期与特效技术、数字图像处理、人机交互技术、 虚拟现实技术、人工智能与新媒体等。
2、数字媒体技术是一门高学校大学本科专业,归属于电子计算机课程。具备较高艺术鉴赏水平与创意思维、较强理工科创意设计与实际开发设计能力,具有优良协作精神实质和创新创业素养。