学3D建模电脑配置I7+GTX1050T+16G内存+120G固态硬盘+1T机械盘,这个算比较正常的配置。
“3D建模”通俗来讲就是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分两类为:NURBS和多边形网格。
NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途 。多边形网格建模是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画.综合说来各有长处。
3D建模常用软件:
1、3Ds MAX,3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2018。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
2、Maya,Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
1、CPU: 这个主要取决于频率和二级缓存,频率越高、二级缓存越大,速度越快,现在的CPU有三级缓存、四级缓存等,都影响相应速度。
2、内存: 内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,速度就越快。
3、主板: 主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,依此类推。
4、硬盘: 硬盘在日常使用中,考虑得少一些,不过也有是有一些影响的,首先,硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如:10000转,15000转低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,
3DMAX的建模主要以单线程的运算能力为主,也就是说单线程的主频高低对实时预览很重要。主频越高,建模时的响应速度就越快。
渲染的话,选择多核心、多线程的CPU至关重要。简言之就是说:建模吃主频,渲染吃线程数线程一般为核心的2倍。
建议选择CPU主频2.6ghz以上,睿频4.5ghz以上的标压CPU,如九代i7,八代i9。因为频率高低影响到车削、放样、布尔、细分、捕捉、对齐等命令的计算及响应速度。核心数选择6-8核的就可以了,核心越多,线程也就越多,渲染速度也就越快。总之,笔记本CPU的最重要参数是主频、睿频、核心数等。
笔记本CPU主频、睿频率越高,性能就越好,3dmax建模操作就更加流畅,尤其是对一些模型面较多,计算较复杂的工程。
扩展资料:
笔记本内存对3dmax渲染和建模都有影响,材质贴图越复杂,灯光细分越多,全局光照等参数越大,占用的内存就会越多,内存不足会出现3dmax 死机、崩溃等问题。小场景,简单模型,模型面在几百万面以下—16G内存,大场景,模型面1千万个以上,室外效果图—32G内存以上。
一般主流的高端笔记本都默认装16G内存,对3dmax来说还远远不够,建议与客服沟通,花几百元再加一个16G的内存条最好是同品牌、同型号的,这样可以组成双通道内存,升级到32G内存,对3dmax制作的帮助非常大,只要笔记本是2个内存插槽以上的就可以加装。
对3dmax的操作流畅度影响最大的就是CPU和内存了,笔记本内存不够大,会造成3dmax启动缓慢,对复杂模型进行挤压、放样、布尔、缩放位移等操作时卡顿、死机,甚至软件崩溃。所以,把钱花在大内存上,是非常明智的投资。