电脑学习的基础知识是什么啊?

电脑教程022

电脑学习的基础知识是什么啊?,第1张

基础知识一:键盘的认识,二十六个按键

键盘是电脑主要的输入工具,学电脑可以先从认识二十六个英文字母的布局开始,可以通过键盘字母游戏进行熟悉。

基础知识二:鼠标的使用,单击 右键 移动 复制 粘贴

与键盘一样,鼠标也是电脑操作,必不可少的工具,鼠标的操作基本上就是左键单击和右键单击,或左键双击,学习使用鼠标,可以做好多事情,比如文件的移动,拖动,粘贴等操作。

基础知识三:硬盘图标的认识,文件夹的创建

熟悉了鼠标和键盘,接下来就要认识硬盘的图标了,这是整个电脑文件的存放位置,电脑资料也一般都是在硬盘里,所以,硬盘图标的认识是电脑入门基础知识的必要组成成分。

基础知识四:桌面图标的认识,图标代表一个应用程序

认识了硬盘图标,算是认识了文件夹,要想使用更多功能,桌面图标的认识,也是必不可少的,桌面图标是电脑功能应用的直观显示,通过鼠标去双击这些桌面图标,就能打开各种应用。

基础知识五:输入法的使用,五笔输入法或拼音

有了上面的基础知识,就可以练习打字了,也就是输入法的学习,这里可以根据自己的喜好,选择五笔输入法或者拼音输入法,进行练习。

总结,电脑入门,各有各的说法,但是以上这五点,不论是利用电脑做什么都是不可避免要用到的,比如键盘和鼠标的使用,硬盘文件夹的操作,桌面图标的识别,输入法的使用都是电脑入门的基础,有了这些基础,就可以使用浏览器进行网上探索,或使用即时通讯工具进行实时交流等。

『壹』 计算机专业有哪些课程

主要课程有计算机应用基础、应用文写作、数学、英语、德育、电工与电子技术、计算机网络技术、C语言、计算机组装与维修、企业网安全高级技术、企业网综合管理、windows server 2008操作系统。

还有局域网组建、Linux服务器操作系统、网络设备与网络技术(主要学习思科、华为公司设备的配置、管理、调试)、SQL Server、网络综合布线技术、CAD绘图等。

计算机学科的特色主要体现在:理论性强,实践性强,发展迅速按一级学科培养基础扎实的宽口径人才,体现在重视数学、逻辑、数据结构、算法、电子设计、计算机体系结构和系统软件等方面的理论基础和专业技术基础。

(1)学电脑有哪些课程扩展阅读

计算机专业培养目标

本专业毕业生应获得以下几个方面的知识和能力:

1、掌握电子技术和计算机组成与体系结构的基本原理、分析方法和实验技能,能从事计算机硬件系统开发与设计。

2、掌握程序设计语言、算法与数据结构、操作系统以及软件设计方法和工程的基本理论、基本知识与基本技能,具有较强的程序设计能力,能从事系统软件和大型应用软件的开发与研制。

3、掌握并行处理、分布式系统、网络与通信、多媒体信息处理、计算机安全、图形图象处理以及计算机辅助设计等方面的基本理论、分析方法和工程实践技能,具有计算机应用和开发的能力。

4、掌握计算机科学的基本理论,具有从事计算机科学研究的坚实基础。

『贰』 学电脑都有那些课程

内容包括:计算机基础知识、计算机基本操作、用计算机画画、写字、回Windows基本操作、文字答处理软件、因特网基础知识、用计算机创作多媒体作品、网页制作等。我国自1983年开展中小学计算机教育至今已十多年,其发展过程大致可分为三个阶段:课程教育阶段;引入计算机辅助教育阶段;普及发展阶段。作为课程教育阶段的标志:1985年全国24所重点中学开设BAsIC语言课程,并由此引发全国大、中、小幼各级学校的BAsIC浪潮。近年来在中国兴起的中小学生学习计算机热,也同样面对这两个问题,由于计算机的操作知识是复杂多样的,且在不断的更新、发展之中,所以有关计算讥的知识较比其它学科的知识,更易淘汰和老化。

『叁』 学计算机硬件有哪些课程

推荐课程:可以在中国大学MOOC 上面搜索"计算机硬件技术基础"。

『肆』 学电脑有哪些专业

1、计算机科学与技术专业(软件工程方向、网络技术方向、信息安全方向)内

主要课程:容 汇编与接口技术、计算机组成原理、操作系统、数据结构、软件项目管理、软件测试技术、Java高级程序设计、软件工程、电子技术、局域网与组网技术、TCP/IP与广域网、Linux基础及技术、网络管理与维护、计算机网络与通信、数据库原理与应用、信息安全概论、现代密码学、入侵检测与安全扫描、计算机病毒原理与防治、信息安全技术、容错与可信恢复技术等。

就业方向:在企业、事业单位从事软件工程应用技术、计算机网络、信息安全等工作,或从事相关的教学科研工作。

2、电子信息科学与技术

主要课程:模拟和数字电路、高频电子线路、电子技术自动化、信号与系统、数字信号处理、通信原理、算法与程序设计、微机原理与接口技术、单片机应用、现代通信技术、传感器与测量技术等。

就业方向:毕业生可以到企事业单位、行政、教育部门从事研究、教学和信息的维护与管理工作;也可在现代制造业、通信行业、IT企业从事电子设备与系统的研制、生产,通信技术的应用开发工作。

看你按什么来分,软件工程方向、网络技术方向、信息安全方向

『伍』 现在计算机培训都有什么课程

可以参考以下专业,可试学体验

1、主要从事教育:广告设计、建筑设计、装饰版设计、游戏动漫、电子权商务、网络技术、软件开发等计算机应用专业;

2、专业设置:动漫游戏高级设计师、呼叫中心高级商务师、网络技术高级工程师、软件开发高级工程师、电子商务应用高级工程师等;

3、学校环境:拥有独立化校园,环境优美、专业课程体系和教学硬件设备全面升级,能为学生提供良好的学习生活环境;

4、就业保障:新华教育集团在北京、上海、广州、杭州、深圳等20个全国大城市专门设立40多个就业指导中心,学生就业区广泛,选择性强;

5、学校简介:新华电脑教育成立于1988年,新华教育集团旗下计算机教育品牌,是著名的全国职业教育示范基地、全国最大规模的民办教育机构之一

『陆』 大学计算机有哪些专业课程

主要还是看你学系统方向还是软件方向或是信息方向。下面简单归纳一下。

计算机科学与技术专业:语言程序设计、计算机组成原理、数据结构、操作系统、

微机原理及汇编语言、计算机网络、计算机系统结构、软件工程、面向对象程序设计等。

计算机软件专业:面向对象程序设计、计算机组成原理、操作系统、数据结构、计算

机网络、软件工程、编译原理、分布式系统、软件项目管理、Oracle数据库系统等。

电子商务专业:管理学原理、电子商务、物流管理、计算机网络、供应链管理、电子商务平台及核心技术、国际商务管理、电子商务案例分析、商务网站建设等。

本专业是计算机硬件与软件相结合、面向系统、侧重应用的宽口径专业。通过基础教学与专业训练,培养基础知识扎实、知识面宽、工程实践能力强,具有开拓创新意识,在计算机科学与技术领域从事科学研究、教育、开发和应用的高级人才。本专业开设的主要课程有:电子技术、离散数学、程序设计、数据结构、操作系统、计算机组成原理、微机系统、计算机系统结构、编译原理、计算机网络、数据库系统、软件工程、人工智能、计算机图形学、数字图像处理、计算机通讯原理、多媒体信息处理技术、数字信号处理、计算机控制、网络计算、算法设计与分析、信息安全、应用密码学基础、信息对抗、移动计算、数论与有限域基础、人机界面设计、面向对象程序设计等。

『柒』 大学计算机有哪些专业课程

计算机应用基础、应用文写作、数学、英语、德育、电工与电子技术、计算机网络技术、C语言、计算机组装与维修、企业网安全高级技术、企业网综合管理、windows server 2008操作系统、局域网组建。

Linux服务器操作系统、网络设备与网络技术(主要学习思科、华为公司设备的配置、管理、调试)、SQL Server、网络综合布线技术、CAD绘图等。

主要课程:

电子商务设备与工具安全操作与维护、电子商务流程、电子商务网站设计与制作、网络营销实务、电子商务数据安全实务、条码编制实务等。

(7)学电脑有哪些课程扩展阅读

计算机专业人才的培养目标有很多,就大学计算机专业的设置来看,大致可以概括为以下几个方面:

一、计算机软件与理论

本专业主要培养具有较强理论基础和设计、开发软件能力的软件人才,以满足软件开发、技术管理、科学研究和高等教育等多层次的社会需要。

二、计算机应用技术

本专业主要培养计算机应用技术领域的各类开发、研究、应用人才。

毕业生适合的工作有:高等院校计算机科学与技术的教师和研究人员、中小型控制系统的设计实施人员、大型控制系统的应用人员、企业级MIS/ERP建设人员、基于Inter/Intra的多媒体应用程序开发人员、数字通讯领域各类应用人员、大中型企业及涉外企业IT部门的工作人员。

三、计算机系统(体系)结构

本专业以并行处理、容错计算等为主要研究方向,所开设的课程反映当前国内外计算机系统结构学科的发展水平。培养学生的计算机软硬件基础,以及熟练的以计算机为手段独立研究与设计计算机系统的能力和计算机应用、软件开发能力。

『捌』 所有计算机专业都要学的课程有哪些

大学计算机专业都学:计算机应用基础、应用文写作、数学、英语、德育、电工专与电子技术属、计算机网络技术、C语言、计算机组装与维修、企业网安全高级技术、企业网综合管理、windows server 2008操作系统、局域网组建、Linux服务器操作系统、网络设备与网络技术、SQL Server、网络综合布线技术、CAD绘图等课程。

国内大学的教育总是偏向基础教学,恨不得学生把所有领域的知识都全学一遍,所以大学里你会学习到很多其他方面的知识。比如这份课程里的创业基础、嵌入式操作系统、物联网导论实验、单片机原理及应用、电路与数学逻辑等等。

在如今的互联网时代,对于学习资源只要你用心上网搜索就都可以搜索的到。利用好互联网上的资源,理论上来说你就可以学习到任何领域的知识。

『玖』 学计算机有哪些基本课程要学

计算机专业分很多种的,不过不管那行的计算机技术从业者都必须懂的基础课程包回括,Windows系统操作,答office办公自动化,计算机组装与维修。这些就是计算机的基础课程了。

我是资深电脑教育专家,有相关问题我都可以给你解答。

『拾』 自学计算机专业要学习哪些课程

随着互联网越来越普及,电脑相关的行业人才也越来越稀缺,就业版岗位逐年增多,人才权供不应求。因此从事互联网相关的行业,是一个不错的选择。至于想学的专业,就看个人的爱好和本身的素质来看,建设艺术设计,电子商务,新媒体UI设计,影视后期等等都是近两年发展很快的专业,就业前景不错。

想学好电脑最基本的是要学什么呢?

1、熟悉电脑基本操作,比如作业系统的使用。

2、办公软体的使用,Word,excel,PPT等

3、会打字、会使用操作软体等。

4、会使用浏览器、网页等。

【拓展】

首先我们来给要学习的东西做一下定义,我们平时所讲到的“学电脑”通俗的讲就是学习微机(微型计算机,个人电脑,也叫PC),而PC机在全球,在中国99%的都是安装了微软公司的Windows作业系统,因此,我们就可以找到方向了。

因为计算机还包括硬体以及计算机的外设等等,因此计算机计算机是非常庞大的,因此,我们能将计算机大概的了解并熟练使用,已经非常不错了,所以学习:硬体、系统、网路和软体。

最基本的 自然是打字,不管是办公还是玩游戏,或者是日常聊天,你都需要打字,打字是学电脑最基础的东西

学rap最基本的都要学什么

想玩RAP先要搞清什么是Hip-Hop!Hip-Hop的起源 发展和现在Hip-Hop音乐的分类 分布! 再要搞清什么是Hip-Hop Life!什么是Gangsta!什么是Party! 好了,等你把这些东西全部搞清了以后!可以入门开始听歌了! 等你听了无数首英文和中文的RAP以后! 你应该已经学会唱几首了吧! 去找些BEAT!写点词,练练自己的FLOW! 等有了一定的写词功底的时候,就努力找属于自己的FLOW吧! 而且要勤奋的练习FreeStyle! 同时还要一直关注有关Hip-Hop的一切新闻与动态 不要象现在国内某些SB级的Rapper一样,什么是Hip-Hop还没搞清!歌到出了十几首了!不点名了,免得伤人自尊! 同时最好可以提高自己的英语水准,对了解一些俚语!和黑人的发音! 这样以后你和朋友打招呼也都是“Wuz'up man!”了! 如果要学习BEAT的制作的话!就要看你是不是科班出身了 从小学习音乐的 做个Hip-Hop Beat真的很简单! 如果没什么基础的话,最好先去看一些简单的乐理! 然后开始摸索水果 Reson等几个软体怎么使用! 等把这些研究的差不多了,又有资金的话! 可是试着入手一台MPC1000学着制作! 录音方面的话,初学者还是推荐那款COOLEDIT2 PRO的软体! 或者也可以使用2496 不过上手要不COOLEDIT难一些!

学电脑最基本的要学会什么??

·PC:个人计算机Personal Computer ·CPU:中央处理器Central Processing Unit ·CPU Fan:中央处理器的“散热器”(Fan) ·MB:主机板MotherBoard ·RAM:记忆体Random Aess Memory,以PC-代号划分规格,如PC-133,PC-1066,PC-2700 ·HDD:硬碟Hard Disk Drive ·FDD:软盘Floopy Disk Drive ·CD-ROM:光碟机Compact Disk Read Only Memory ·DVD-ROM:DVD光碟机Digital Versatile Disk Read Only Memory ·CD-RW:烧录机Compact Disk ReWriter ·VGA:显示卡(显示卡正式用语应为Display Card) ·AUD:音效卡(音效卡正式用语应为Sound Card) ·LAN:网络卡(网络卡正式用语应为Neork Card) ·MODM:资料卡或调变解调器Modem ·HUB:集线器 ·WebCam:网路摄影机 ·Capture:影音采集卡 ·Case:机箱 ·Power:电源 ·Moniter:萤幕,CRT为映象管萤幕,LCD为液晶萤幕 ·USB:通用序列汇流排Universal Serial Bus,用来连线外围装置 ·IEEE1394:新的高速序列汇流排规格Institute of Electrical and Electronic Engineers ·Mouse:滑鼠,常见介面规格为PS/2与USB ·KB:键盘,常见介面规格为PS/2与USB ·Speaker:喇叭 ·Printer:印表机 ·Scanner:扫描器 ·UPS:不断电系统 ·IDE:指IDE介面规格Integrated Device Electronics,IDE介面装置泛指采用IDE介面的各种装置 ·SCSI:指SCSI介面规格Small Computer System Interface,SCSI介面装置泛指采用SCSI介面的各种装置 ·GHz:(中央处理器运算速度达)Gega赫兹/每秒 ·FSB:指“前端汇流排(Front Side Bus)”频率,以MHz为单位 ·ATA:指硬碟传输速率AT Attachment,ATA-133表示传输速率为133MB/sec ·AGP:显示汇流排Aelerated Graphics Port,以2X,4X,8X表示传输频宽模式 ·PCI:外围装置连线埠Peripheral Component Interconnect ·ATX:指目前电源供应器的规格,也指主机板标准大小尺寸 ·BIOS:硬体(输入/输出)基本设定程式Basic Input Output System ·CMOS:储存BIOS基本设定资料的记忆晶片Complementary Metal-Oxide Semiconductor ·POST:开机检测Power On Self Test ·OS:作业系统Operating System ·Windows:视窗作业系统,图形介面 ·DOS:早期文字指令介面的作业系统 ·fdisk:“规划硬碟扇区”-DOS指令之一 ·format:“硬碟扇区格式化”-DOS指令之一 ·setup.exe:“执行安装程式”-DOS指令之一 ·Socket:插槽,如CPU插槽种类有SocketA,Socket478等等 ·Pin:针脚,如ATA133硬碟排线是80Pin,如PC2700记忆体模组是168Pin ·Jumper:跳线(短路端子) ·bit:位(0与1这两种电路状态), 计算机资料最基本的单位 ·Byte:位元组,等于8 bit(八个位的组合,共有256种电路状态),计算机一个文字以8 bit来表示 ·KB:等于1024 Byte ·MB:等于1024 KB ·GB:等于1024 MB 计算机必懂的53个英文单词和缩写 这就是走向高阶电脑人才的第一步

希望采纳

学会街舞,最基本的是要学掌握什么?

首先,最基本的,就是要养成脚要跟着音乐动的习惯。开始先找一些节奏适中又稍微有点变化的曲子,先学会用脚去点拍子。这个时候一定要注意脚步要清晰,压拍要准确。(跳什么舞这一点都是关键)等到了自己觉得很自如的时候就可以找一些有点难度的音乐,更快更多变的节奏。要求是一样。不过在第二步的刚开始可能会觉得力不从心,总觉得这一拍的脚步还没收回来下一拍就来了。多练吧,这就要靠练了。而且动作的幅度尽可能的大。(动作的幅度越大对速率的变化就越高,速率变化越夸张视觉效果就越劲爆) 像这样的练习就是在慢慢得除去自己本身脚步的固定节奏,练多了听到音乐想都不用想,舞步自然就出来了。随心所欲!

好,现在再来谈谈怎样的丰富自己的舞步。

一.既然不能从break dance中学到什么丰富的舞步为什么不到别的舞种里去学呢?像我自己的rock里面就加了很多c-walk和house的脚步,不过就是因为跳breaking的时候用的音乐不一样,所以那些舞步的速率变化方式就不一样,所以出来的感觉还是rock的感觉。其实不一定非要在街舞的舞种中找去灵感。很多其他的舞种的脚步都有很多值得学习的地方。推荐踢踏舞和牛仔舞。(前几天我去看了river dance(大河之舞,世界上最有名的踢踏舞舞团)的表演,真是受益匪浅。回来我的house马上强了一大截,当然rock也有所进步)。

不过音乐跟得再好,脚步再丰富了可能也不能单用rock就让全场沸腾。还有一个X-FACTOR, 那就是要会停。

学会停对于一切舞种一样特别重要。(关于停的问题在后几期的文章中还会继续说明,而且在舞之神当中会做详细的分析)

跳rock的时候,抓住一个重拍,啪!

一个pose摆出来!

同时头一甩。

全场爆沸!

先别慌继续。

用手或者用头轻轻的打击下拍子,放一两个小节过去。

另一个重拍突然加力!

又是全场爆沸。

二.说完rock, 再来说fooork。

先说个大实话,fooork可不可能完完全全每一拍都压到?可能!但是千万别试着这么做,特别扭,而且特丑!

在breaking里面除了rock之外其它的东西都是要靠惯性来完成的(或者说利用惯性完成出来的动作才好看)。而要利用惯性的话就要在特定的时候加力。谁能够保证需要加力的那一刻正好就在拍子上呢?对于fooork来说,讲利用音乐可能会更好一些吧。你battle的时候不可能说去选择音乐。对power moves来说你可以等到有合适音乐的时候再去做。(一场battle中作power move的时间才多长)但是对于fooork来说就没那么回事了(现在的battle很大一部分大部分时间是在fooork中度过的。只能说在随着音乐的走势和快慢的前提下,尽量的不去破坏惯性。

利用音乐有很多诀窍,其实fooork完全可以运用身体的上下起伏,身体伏在地下的时候双腿的摆动和双手支撑身体,一只脚在后面的点步来做到完全跟拍。但是这样以来就会超级单调,而且缺少视觉冲击。不能为了刻意跟拍而丢掉了breaking的最大魅力所在。所以,利用音乐的绝招还是一个字-停!而在fooork中的停有一个专有名词“freeze”!.

其实freezes并不一定非要是只有头和手之类的部位着地才叫freeze。只要是在做fooork的时候配合著音乐很干脆的摆一个只要不是站着的pose(当然要好看的)都叫freeze。最早的时候的freeze就是那个样子的。只是后来随着breaking的发展才慢慢得出现了各种各样的高难度freezes.但是,慢慢的,freezes也就失去了它本来的作用,变成了break dance的主体了。(其实我自己的fooork也不好(我重新开始练breaking就一个多月,能好才怪了)。相信在这篇文章的读者里肯定有fooork比我好很多的。希望这些高手们也能在回复中说说他们自己的心得体会。)但是,我始终认为,干脆才是freeze最重要的东西。要是你能又干脆又变态,那是你狠。但是如果只变态不干脆那就要被归到杂技的范畴里了。

其实你想一想啊,如果你给观众的印象是一个会技巧的舞者的话,只要你做一个很简单而又漂亮的freeze,观众就会对你爆以热烈的掌声。但是如果你玩的东西让观众潜意识的把你归到了杂技类的话。呵呵,跟玩杂技的比。。。。。。。我想那你就要用很高难度的技巧才能获得同样的效果吧。而且就算是有掌声,大多也不是第一反应掌声。估计大多会是看完了,想一想,阿,这个动作好难啊,鼓掌鼓掌。

其实关于rock,fooork和freezes还有一点很重要的东西,那就是这三者的衔接。作为舞蹈,就一定要流畅(不流畅和会停是两码事)。所以这三者的转换尤为重要,一定要做到浑然一体。而且不一定就非要rock – fooork –freeze, 完全可以随着音乐和惯性自由组合。这样既不单调,又不失舞蹈性。(浑然一体?说好说,做难做。我现在就是朝着这个方向在努力。)

所以练习的时候就不能把各个东西分开练,练的时候就要一起练。这样到battle的时候才可能做到浑然一体。而且,fooork和freezes都是很讲惯性的东西,一起练反而更容易一些。有时候我在听音乐做fooork的时候想都没想的自然就出了一个freeze。之后我都会想:我是怎么到这一步来的啊?

三.Power moves

现在讲到了break dance里最眩目,最能释放激情的部分。

但是。。。。。。。。。我只能说我在这个方面没什么建树。三年前还把头转练的有模有样,但是现在。。。。。。。。反正我是没打算在这个方向再有什么发展了。各位b-boy努力吧。

我在这里也只能给几点tip

1. 惯性对power move来说尤为重要,练power move练的就是这个。看过无数的b-boy的风车都是。。。一圈。。。撑起来。。。再一圈。。。。。撑起来。。。。。多难看阿,看着都费尽。先把第一圈练好了再开始学接圈。我最开始练舞的时候跟我一起有个朋友就是先把第一圈练好了,之后直接就上无手。他的风车是我至今为止看过最好看的。

2. 学会掌握时机使用,这个我在前面讲过了,就不废话了。不过我还有个想法,要是你的rock不好看的话干嘛非要先在上面晃两下呢。还不如在对方刚一往回走的时候,就直接冲过去狂转一阵。多有气势!

分开说说完了再来说点general的东西。

1. 贵精不贵多

上个星期我到这边的一个youth munity去教new style(一个小时折合人民1000块,哈哈)的时候碰到了一个老b-boy,(四十几岁了在英国估计也是个OG级的人物,就现在的头转都不比韩国人的差多少)。他就跟我们讲说:每个人都要有自己的glory move, 就是那种在这个move上你不可能被别人击败的。如果一个crew每个人都有这么几个glory move的话,那这个crew就很强。其实gambler就是这么一个crew,不管什么比赛就那么几下。但是就那么几下就没人比得了。而我们crew有一个人那就是个反例。他只要是比较常见的东西什么都会,包括air flare。而且什么都还是那么回事。但是就是没有一招能给人带来很大的震撼的。

所以把一招练好了,再去练下一招。

2.battle中对气势和礼貌的掌握

其实我觉得在battle中气势和实力一样重要。只要气势不输,即使实力差距较大也不会出现一边倒的场面。但是我就担心今年的BOTY中国队第一次亮相国际赛场的时候会在气势上就输给对手,那样的话输得就很难看了。(我估计今年10月会去德国给中国队加油的)但是有时候气势过头了就变成了无礼。像04年BOTY决赛时法国有个白人做hollow back的时候,韩国队有个人就过去干扰。这实在是种特别没礼貌的行为,如果裁判忌讳这个的话,呵呵,gambler还能得冠军?这个度很好掌握。只要是别人跳的时候你别去干扰就行了。要做什么挑逗阿,什么的等你跳的时候爱怎么做怎么做。

其实breaking里面还有很多细节问题我在这一章里没有讲到。那些东西都是留给舞之型和舞之神的。各种舞蹈之间其实有很大的联络,关于breaking的话题在后文中还会继续。大部分这方面的内容会在new style部分出现。

学电脑操作最基本的是要学会打字?

基本操作是基础 打字流利那其次 如果你电脑基本操作都不会 光会打字不见得有用吧?

学习室内最基本的要学什么?

一,学历

室内设计是很公平的行业。付出多少努力便得到多少。不因学历高低有偏见。哪怕是初高中毕业生,只要你实实在在的去学,一样能学好。去公司上班也不会因为学历高低,待遇有多大差别。

室内设计也是纯技术性的专业,学历的高低不会决定性的影响到以后的成就。

任何证书都是在真实实力的前提下才有作用。应聘时首先看设计方案.效果图、

施工图。在没有以上3种情况下,仅用高学历和证书是完全没可能的。

二,设计行业分为家装和工装

学室内设计,虽然有很多的理论要学习。但首先要知道先学什么后学什么。

学设计,首先明确的知道,分为家装和工装。

家装:家庭家居装修设计。

工装:办公、餐饮、商业、娱乐、室外绿化...

现在不管是培训还是大专,均是学习家装为主。工装虽然也涉及到了一些内容,但整体上还是在学习家装。而且毕业后,可以说全部是进入装修公司。而绝大多数装修公司都是做家装。

装修公司主要是做家装。设计加施工。设计公司:重点做工装,也做家装。纯设计方案、效果图、施工图。一般不包施工。要进入设计公司,按照学校和培训的教学模式是不能直接进入的。这没办法。

设计公司均是老设计师,或作图高手,这要在实际工作中积累。前期学习目标先别考虑,一步步来。

三,软体学习和理论学习

学习有目标、学习有章法,有重点。前期学习以软体为入门基础,先学习作图。而不是学习设计本身。先学习做图,首先要学习3D+VR.CAD.PS.EXCEL的工具和命令。软体学会之后便是软体的操作应用。3D+VR+PS应用即为效果图。CAD即为平面图和施工图。EXCEL预算。在你掌握了软体之后,便可以去装修公司应聘设计师助理或制图员了。通过在公司以软体为依托,完成效果图、施工图、预算的实际工作。积累实际的工作经验。以便最终成为合格设计师。

在软体学习之余,首先要学习的理论有:施工工艺和材料、人体工学(尺寸观念)、色彩搭配(非色彩学,两者不同)。

土建或者植物学、污染学等等先不要考虑,首先土建不是必须内容、植物学是工装里的环境艺术专科内容,前期不要在这上面浪费精力。污染学,更别考虑。要知道学科专攻,学习重在精而不在烂。学习的每个阶段都有各自的目的性。不可囫囵吞枣,重点不清。

前期学习的目的是先扎下基础,掌握软体,进而会做图。这样才可以达到去公司实习的程度。

要学英语最基本的是什么?

音标

指示代词

人称和物主代词

动词分类用用法

句子分类(包括了各种从句,以及基本的句子成分)

时态语态

这是最简单,直接也是最重要的学习英语线索。

要学写诗.最基本的是什么?

学习诗词是个慢功儿,需要平时的积累。诗词的创作方法主要是韵和格律、粘对、拗救等等,在这里一两句话是说不清楚的,建议买些诗词入门的书籍看看。比如中华书局出版的《诗词常识名家谈四种》,包括王力的《诗词格律》、启功的《诗文声律论稿》、夏承焘等的《读词常识》和吴丈蜀的《词学概说》。这几本书通俗易懂,深浅适度,网上也有相关下载。

古体诗,要是是律诗的话,平仄规矩多点,要是是杂诗的话,平仄一般随便,只求压韵了。

律诗也很简单,古人读诗是两个字两个字的读,所以要想诗读的好听,偶数的字必须平仄交错才好听。说白了就是一三五不论,二四六分明。就是说第一,三,五个字可以不管平仄,但是二四六一定要分明。

一联之中平仄相对,比如“白日依山尽,黄河入海流”第二四个字上句为仄平,下句相应的则应为平仄。两联之间,平仄应相粘。就是说,两联与两联之间,上一联的后一句与下一联的前一句的二,四六的平仄应该一模一样。如“黄河入海流”与“欲穷千里目”二四个字的平仄应一样。七言和五言的道理也是一样的。阁下可以用基本上任何律诗来试,只要不用什么打油诗来试就行了。另外除了上述规则,还有一些其他要注意的,比如不能三平调,不能犯孤平等等。