hmcl是启动器,不能联机,联机还请使用联机平台。
游戏主界面如图所示,很简洁,等会儿下载完游戏之后需要在这个页面启动游戏。
游戏设置页面,如图,在这个页面可以设置java路径,内存大小等,同时后期加装Forge、LiteLoader、OptiFne等,也再此页面,选择自动安装。
点右下角添加游戏,启动器会把所有版本的游戏全部列出来,包括正式版游戏与快照版游戏,点击自己需要的版本后,再点右边的箭头下载,游戏就开始下载了。
定义
网络游戏区别与单机游戏而言的,是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏。 一般指由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动目的的游戏产品集合。
而单机游戏模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而玩家与玩家互动性差了很多,但可以通过局域网的连接进行有限的多人对战。
网络游戏的诞生使命:“通过互联网服务中的网络游戏服务,提升全球人类生活品质”。
《我的世界》hmcl需要加入服务器进行联机。
游戏中想联机,需要进入多人联机是需要服务器的,相比于自己搭建服务器,这里推荐加入服务器。我们可以先找到一个支持联机的在线服务器,在其中注册一个账户。注册完成后,找到“快速配置启动器”。
点击服务器左上角的“账户”,进入该界面后点击右下角的“+”号。然后选择“外置登录”,在认证服务器中粘贴刚刚复制的链接。接着输入注册好的用户名和密码,输入完成后点击“确定”然后先别急着进入游戏,回到我们的服务器网站进行端口链接,查看进入游戏还需要进行什么操作。
《我的世界》游戏介绍
《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。中国版现由网易游戏代理,于2017年8月8日在中国大陆运营。
自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,我的世界几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德(C418)和莉娜·雷恩(Lena Raine)创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。
可以自己建服务器搭配ipv6来联机:
一、配置服务端
以1.16.5为例,新建一个(C:\Apps\Minecraft\Servers\1-16-5),
在官启里下载服务端.jar到这个文件夹然后运行一次,把出现的eula里的false改成true
然后像给客户端安装forge一样给服务器安装(选第二个install server),路径就选服务端所在的,之后会自己下载文件,可能需要七根木棍合成的工具
注意新服务器核心.jar的名字,例如forge-1.16.5-36.1.0.jar,新建一个.txt文件,编辑:
@ECHO OFF
"(\java.exe,例如C:\Program Files\Java\jre1.8.0_291\bin\java.exe)" -Xmx4096M -Xms4096M -jar forge-1.16.5-36.1.0.jar nogui
PAUSE
然后改后缀为.bat,运行一次看看,可能还要改一次eula
把mod扔进刚出现的mods文件夹,重启服务器
二、进入服务器
自己同一台电脑,客户端安装mod,直接 127.0.0.1
在 网络和共享中心 里找到自己电脑的ipv6地址,通常是一长串数字+英文的格式
在网络和共享中心下方有一个 windows defender防火墙 ,进去后左侧有一个 启用或关闭windows defender防火墙 ,全部关闭
让朋友客户端安装mod后通过ipv6地址进入服务器
就ok了