二。如果没有功能键行选项(各种品牌机特有)可以尝试同时按一下。Fn+num io ck。
三。关机按键(关注左下方的提示键)进入BIOS,进行。Fn键的相关设置。
由于上期教程有些限制,所以今天我们就来学学如何去写Week.json文件,不会太难的,放心,只要你懂了结构,就自己会写了。首先,week.json文件在如下的文件路径:模组文件/assets/weeks
模组文件/mods/weeks
随后,我们不用去硬编码,直接找个现成的Week.json为例
在此之前,先熟悉一下Week.json的文件结构:
Week1.json文件
第一个部分:
"Bopeebo" "Fresh" "Dad Battle" 指的是歌曲名,如果你想修改成mod文件中的歌曲也行,把双引号中的歌名替换掉就行,注意名字要与歌名一致,且不要把双引号去掉.
"dad"指的就是此个歌曲中对方扮演的角色,同样,想修改成模组中的角色,可以直接进行修改。
后面的就是歌曲显示的坐标,这个就不用管了,如果你想隐藏某个歌曲名,直接把坐标设置成五千以上就行。
第二个部分:
主要指的是换到这个周时,背景里会出现的角色演示,想改也行。
从左到右的顺序是"dad" "bf" "gf"
第三个部分:
这个部分的话,简单,就是切换这周时,背景出现的场景
第四个部分:
我们一个一个讲解
"storyName"指的是切换到本周时,右上角显示的本周的名称。
"weekBefore"指的是本周的位置在哪一周的后面。
”weekName“指的主要是周名,周名的名字要与图片的名称一致。
”startUnlocked“是否在通过前一周前保持关闭状态。
第五个部分:
”hideStoryMode"是否在故事模式中隐藏
"hideFreeplay"是否在freeplay中隐藏(例如vs imposter中的defeat歌曲)
Notes:永远不要乱改文件中的除了字母或数字的字符!
模组中的歌曲名可以去以下文件路径知道:模组文件/assets/songs
模组文件/mods/songs
歌曲名与文件夹名称一致
歌曲名后面对应的角色名可以去以下文件路径知道:模组文件/assets/images/characters
模组文件/mods/images/characters
歌曲名后面对应的角色名与文件夹名称一致
背景中的角色名在以下文件路径知道:
模组文件/assets/images/menucharacters
模组文件/mods/images/menucharacters
背景中的角色名与文件夹名称一致
背景的场景名称在以下文件路径知道:
模组文件/assets/images/menubackgrounds
模组文件/mods/images/menubackgrounds
背景的场景名称与文件夹名称一致
周名文件在以下文件路径知道并找到:
模组文件/assets/images/storymenu
模组文件/mods/images/storymenu
周名与文件夹中的图片名称一致
你学费了吗?(说真的,我就不信没有人不知道true和false这两个单词)
不是不用操作,fnfsnx模组下载需要一定的技术技能和知识,才能正确地安装和使用。首先,用户需要下载模组文件,将文件放入游戏根目录,然后在游戏中运行模组,并执行模组安装步骤,用户还可以根据自身需要对模组内容进行修改和优化。