推荐计算机基础知识学习的书籍

电脑教程010

推荐计算机基础知识学习的书籍,第1张

1、《计算机基础(第二版)》——姜岩、王秀玲

本书介绍了信息与计算机的基础知识、Windows XP操作系统的基本操作和基本使用知识、Word

2003文字处理软件的基本知识、Excel 2003电子表格处理软件的基本知识和PowerPoint 2003文档

演示软件等知识做了简单的介绍。

2、《计算机应用基础》 ——刘锡轩、丁恒、侯晓音

本书是为非计算机专业类学生提供计算机一般应用所必需的基础知识、能力和素质的课程。本书满

足普通高等院校培养“应用型人才”的教学宗旨,内容丰富,与时俱进,实用性强。

3、《计算机应用基础》——杨飞宇,孙海波

本书主要介绍了计算机组装与维护、计算机网络技术、电子文档制作、电子报表制作和演示文稿制

作。

4、《计算机应用基础》——张 明、王 翠、张和伟

本书采用任务驱动的方式进行编写,内容强调操作性和实用性。全书涵盖计算机基础知识、

Windows XP操作系统、Word 2003文字处理软件、Excel 2003电子表格处理软件和PowerPoint

2003演示文稿制作软件等内容。

5、《深入理解计算机系统》————布赖恩特

本书主要介绍了计算机系统的基本概念,包括最底层的内存中的数据表示、流水线指令的构成、虚

拟存储器、编译系统、动态加载库,以及用户应用等。书中提供了大量实际操作,可以帮助读者更

好地理解程序执行的方式,改进程序的执行效率。

6、《计算机应用基础》——武马群

本书主要介绍了计算机基础知识、操作系统Windows XP、因特网(Internet)应用、文字处理软件

Word 2003应用、电子表格处理软件Excel 2003应用、多媒体软件应用、演示文稿软PowerPoint

2003应用等内容。

计算机分软件,硬件,还有通讯一类等等。软件从入门到精通要看的书:1、C++primer中文版第4版2、C++标准程序库自修教程与参考手册3、Windows程序设计第5版4、MFC windows程序设计第2版中文版5、VC++深入详解6、MFC深入浅出7、Effictive STL8、Windows核心编程9、WINDOWS游戏编程大师技巧第2版10、3D游戏编程大师技巧11、DirectX角色扮演游戏编程12、DirectX特效游戏程序设计13、精通DirectX 3D图形与动画程序设计14、DirectX高级动画制作15、Ogre引擎研究16、游戏人工智能编程案例精粹17、Visual C++实践与提高--网络编程篇18、C++网络编程,卷119、C++网络编程,卷220、Visual C++网络游戏建模与实现第2版硬件: 电脑硬件不求人系统套书、电脑硬件工程师、这方面的书太多了。到书店自己选选择看吧。是零基础的,就先从最基础的入手,买一本电脑硬件介绍的书就可以了通讯:主要看协议的内容和应用方面的。然后了解数据采集和采样的原理。