国际象棋中的长将和是咋回事?!

电脑教程09

国际象棋中的长将和是咋回事?!,第1张

长将是指一方一个棋子连续在重复的位置将军,注意他将不死对方,这种情况一般是被动一方的逼和下法,在这种情况下,被将军一方必需主动变招,将王走到对方将不到的地方,否则成为和棋,这一点和中国象棋刚好相反,中国象棋中长将(即我们长说的臭将)必需变招,否则判负.

战旗象棋

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象棋正式比赛规则比较复杂,例如禁手“长将”。这里的战旗规则可以允许长将。

战旗规则有以下特点:

a、不怕对方“长将”。

b、增加战略战术及全局变数。

c、提升将(帅)自身的能力和在决定胜负中起到的作用。

d、降低和棋概率。

1、如图,以传统象棋为基础,棋盘周围多了38格"旗路",双方各增设一枚"旗"棋,"旗"每次顺时针走一格,且必须也只能与己方将(帅)同步走,即移动己方将或帅,才能同着移动己方的"旗"。

2、"旗"的开局初始位置是,己方旗路右侧紧邻己方"城 "的一格,先把己方"旗"插到(走到)敌方"城"上也为胜利。

3、旗开得胜规则,增加了象棋的变数及取胜的新型战略战术,减少和棋,无副作用

目录

1 内容

2 1、战旗规则.

3 2、杀惊与遁马。

4 3、孤独求败。

内容

语音

基本平台及规则同象棋,战旗象棋包括三组“辅助规则”如下:

1、战旗规则.

语音

战旗规则有以下特点:

a、不怕对方“长将”。

b、增加战略战术及全局变数。

c、提升将(帅)自身的能力和在决定胜负中起到的作用。

d、降低和棋概率。

1、如图,以传统象棋为基础,棋盘周围多了38格"旗路",双方各增设一枚"旗"棋,"旗"每次顺时针走一格,且必须也只能与己方将(帅)同步走,即移动己方将或帅,才能同着移动己方的"旗"。

2、"旗"的开局初始位置是,己方旗路右侧紧邻己方"城 "的一格,先把己方"旗"插到(走到)敌方"城"上也为胜利。

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3、旗开得胜规则,增加了象棋的变数及取胜的新型战略战术,减少和棋,无副作用。

2、杀惊与遁马。

语音

关于开局炮打马

虽然开局打马对炮方不利,但也没有绝对的认证,至少打马后局面就简化了,特别是打双马,而象棋规则好像也没有禁止此法开局,实际也就不可避免。除非增加规则,例如:

象棋开局“杀惊”与“遁马”:

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所谓“杀惊”是指开局先手方第一步即进炮打掉对方的马,此时,规则允许后手可先走一步马(即“遁马”象棋术语),接着再走一着其它棋,等于一次走两着,也可暂不动马,直接走一着其它棋,但这样后手就只能走一着棋。对应“杀惊”(象棋术语)走两着必先动马,是针对“遁马”方明确走一着或是走两着的手法规则,此规则对双方棋手判断很重要,并适合电脑程序方面的判断设计。

3、孤独求败。

语音

“孤独求败”也是一项象棋降和规则的名称:

象棋降和

介绍一种解决方法--“孤独求败”。

具体如下,两种胜负:

1、“将死”对方将(帅)为胜。

2、杀到对方只剩下将(帅)也为胜。

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这里增加的2,是可以使一些和棋局面分出胜负的。而且在战略战术上也会增加一些变化。重要的是这个规则融入象棋中,只有“降和”功能,而无副作用。

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和它同样有效且无“副作用”的是“杀惊与遁马”。

不可以一直将军,过去有“长将赖和棋”之说,现棋规规定长将为负。

象棋胜负判定:

当棋局中出现一下情况判负,对方取胜:

1,将死——另一方走一步棋之后试图吃掉一方的帅(将),但该方的帅(将)却不能躲避;

2,困毙——轮到一方行棋,但按规定,己方无棋可走;

3,认输——由于子力悬殊,继续抵抗毫无意义的主动认输;

4,长打(即长捉、长将、长杀、或一将一要杀)的一方通常判负;

5,行棋违规、违纪、超时等情况判负。

当棋局中出现以下情况作和:

1,双方理论上无法取胜的简单局面;

2,符合“六十回合规定”——从任意一步开始,六十回合内双方均无损失一子;

3,一方提和,另一方同意和棋;

4,长跟、长兑、长拦、长献、一捉一闲、或一将一闲,循环三回合后可判和。

扩展资料

象棋术语:

1,双将:亦称双照将,一方走动棋子后由两个字力同时攻击对方帅(将)。三照将同理。

2,应将(解将):对于将军采取反击、躲避、防卫的办法。

3,将死:照将无法应将称将死。

4,困毙:走棋一方无棋可走,称困毙。

5,杀:走子企图下一步将军,将死对方者,称杀着,简称“杀”。

6,捉:走子后造成下一着吃掉对方某个无根子。

7,打:将、杀、捉等攻击手段统称打。

参考资料来源:百度百科-长将

参考资料来源:百度百科-象棋