现在学电脑学什么专业比较好,将来好就业?

电脑教程06

现在学电脑学什么专业比较好,将来好就业?,第1张

学电脑有很多方面,就业有前途就是最好不要学习电脑,因为电脑是人制作的,永远也没有人脑快,电脑技术更新太快。

但是要想学就学:高级设计(如:装潢设计、电子制图设计等)再一个就是学电脑维修及系统化软件等

计算机专业基本分为三大领域:设计、开发和网络。每一个领域内又可以细分为许多不同的专业设置。设计领域的热门专业:动漫游戏设计师专业,环境艺术设计师专业,广告传媒设计师专业;开发领域的热门专业:软件开发工程师专业,网站开发工程师专业;网络领域的热门专业:网络技术工程师专业。

这要看你什么性格了。你想用电脑做什么。 如果你对程序感兴趣就学下程序编写如:C++ 汇编语言。 VB VF 等等。不过这个学起来也很困难,需要有长久的毅力。 如果你对广告有兴趣 你就多学学平面设计 你喜欢机械 你可以学下CAD proe 至于工作吗 好好学将来哪一样 都很不错

我觉得这个得看你的情况了,是男孩子还是女孩子,看你是初中毕业呢还是高中或是大学毕业,得根据你自己的情况来选择,你若初高中毕业,你可以选择平面广告,园林艺术设计(装饰装潢)、电子商务、软件开发等等,你若英语好呢你可以选择动漫,高级软件开发等,都行。

看个人的兴趣啦 电脑设计类专业、软件开发类、网络技术等专业比较都不错

建议你可以学习热门好就业的,比如说现在的数字艺术高级设计师专业,也是就是女生比较适合的专业,就是现在比较好设计类的专业,如我校对于成绩要没有要求;温馨提示:只要自己有兴趣就好了

软件工程专业的就业情况一直比较不错,在计算机专业当中的表现是比较突出的,所以如果在本科毕业之后就希望参加工作,可以重点考虑一下软件工程专业。软件工程专业的细分方向比较多,不少女生比较喜欢前端开发方向,另外也可以重点关注一下移动端开发方向。

平面设计吧。。。运用CAD 3Dmax等一些绘图软件。。以后可从事建筑类的设计。。挺好的!

根据社会发展来看,多学一门技术对自己是有好处的,技多不压身。至于学什么这,也看未来三、五年的社会发展情况慎重选择。可以学一些民生离不了的行业 比如电脑就挺好

网站开发高级工程师专业、环境艺术高级设计师专业是我们学校最受热捧的专业。

都是我们学校针对市场需求和社会发展,所制定出的紧扣市场的国家紧缺型人才培养计划课程。好就业。

主要看你对什么感兴趣呢

如果是女生,可以考虑学电脑设计类、商务类专业,就业前景都不错。

男生可以考虑软件、网络、网站类专业。

软件开发是IT行业当中常年都有需求的,大事具体到不同的行业,不同的技术方向,又会细化出很多不同的岗位,要求掌握的技术栈不一样,薪资待遇和发展前景也不一样。

简单来说,做软件开发,要跟上新技术趋势,找对方向。从这几年的行业发展大趋势来说,大数据、云计算、人工智能等,都是比较热的技术方向,所以在现阶段要入行做软件开发的话,比较建议的也是这些新技术方向。

以大数据来说,主要是用Java做开发,但是相比传统的Java开发来说,其实是门槛更高一些,相应的薪资待遇也更高一些,当然,长远发展来说,随着经验增长带来的职业增值也更可观。

随着互联网越来越普及,电脑相关的行业人才也越来越稀缺,就业岗位逐年增多,人才供不应求。因此从事互联网相关的行业,是一个不错的选择。至于想学的专业,就看个人的爱好和本身的素质来看,建设艺术设计,电子商务,新媒体UI设计,影视后期等等都是近两年发展很快的专业,就业前景不错。

有前景的话很多啊。你选技术类型的话就选择it计算机。或者电子竞技都可以,如果你想工作稳一稳定一点,如果你是女孩子的话,你可以选择电子商务和ui设计之类。

现在it方面的专业前景都很不错的,推荐几个比较热门专业,电子商务、软件开发、室内设计等

学电脑很广泛的,有软件硬件,网络,个人觉得软件开发听不多,我就是学这个的,呵呵

你要是有兴趣的话可以学学。。。主要看你本身的条件适合不适合。。

计算机专业基本分为三大领域:设计、开发和网络。每一个领域内又可以细分为许多不同的专业设置。设计领域的热门专业:动漫游戏设计师专业,环境艺术设计师专业,广告传媒设计师专业;开发领域的热门专业:软件开发工程师专业,网站开发工程师专业;网络领域的热门专业:网络技术工程师专业。

现在的话,学电子商务或者大数据与云计算或电子竞技都是很好找工作的,不过最主要的还是看你个人的兴趣爱好来哦!

看你自己的兴趣了,动漫设计,电子商务,电子竞技,VR设计等专业都是很不错的。

如果是只论电脑技术领域的专业和就业形势的话,那么肯定是技术含量越高越前沿的,技术方向越容易找工作,比如说人工智能、大数据Java开发工程师。

电脑专业可以考虑,现在一般人都对电脑感兴趣,很多专业也不需要文化课基础

女生可以考虑学电脑设计类、商务类专业,就业前景都不错。

男生可以考虑软件、网络、网站类专业

现在学习电脑技术是非常吃香的一个专业,你可以来这看看,是0基础入门学习的,而且参观还包路费的,感兴趣的话可以来这看看

电脑的专业有很多

如果是女生,可以考虑学电脑设计类、商务类专业,就业前景都不错。

男生可以考虑软件、网络、网站类专业。

在当今时代,互联网技术正成为每个人都需要掌握的一门技能,大多企业越来越离不开IT信息。IT市场需求不断地衍生出一个个新职业,IT类人才成为了当今社会的紧俏人才,其身价更是节节攀高,被社会誉为“黄金行业”。

很多初中毕业生,出于种种的原因,他们没有选择继续读高中、大学,他们也许是因为厌倦了一成不变的课程教学,也许是因为想去追寻自己的梦想,不想再受制于传统的教育。但是初中生也正是处于学习知识的好时期,这个时候更应该为自己做一个小规划,找到自己的兴趣点。

俗话说:“入行要趁早”,尤其在一些专业领域很强的行业中,越早接触,越早开始学习,在这一行中的成就也会越大,对于发展快速的互联网行业亦是如此,如果有志于在IT界大展拳脚的人在初中毕业之后就开始学习,其优势就更加的明显了。

计算机设计专业,即以电脑科技为基础,设计艺术与电脑技术相结合,一种崭新的设计手段。

计算机设计专业主要包括:AutoCAD,photoshop ,3DMAX。

AutoCAD:AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。现已经成为国际上广为流行的绘图工具。.dwg文件格式成为二维绘图的事实标准格式。

特点:

(1)具有完善的图形绘制功能。

(2)有强大的图形编辑功能。

(3)可以采用多种方式进行二次开发或用户定制。

(4)可以进行多种图形格式的转换,具有较强的数据交换能力。

(5)支持多种硬件设备。

(6)支持多种操作平台

(7)具有通用性、易用性,适用于各类用户此外,从AutoCAD2000开始,该系统又增添了许多强大的功能,如AutoCAD设计中心(ADC)、多文档设计环境(MDE)、Internet驱动、新的对象捕捉功能、增强的标注功能以及局部打开和局部加载的功能,从而使AutoCAD系统更加完善。

photoshop

Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。

功能特点:从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。

图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。

校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。

特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于photoshop的研究的原因。

立体设计包括:3dmax

3dmax:3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系

统的3D Studio系列软件,最新版本是2010。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至.

将3DSMAX运用到工作中需掌握

第一部分 结构素描、光影素描、透视原理

第二部分 手绘动漫技法、原画创作、分镜头稿等

第三部分 Photoshop图像处理、Illustrator矢量绘图、3dsmax基础

第四部分 3dsmax角色:Polygon/NURBS高级建模、骨骼肌肉等各种插件的使用技巧

第五部分 3dsmax影视动画:粒子系统、动力学特效、影视片头制作、电视节目包装等

第六部分 3dsmax游戏美工:游戏道具、场景制作、游戏贴图技法等

第七部分 影视后期合成:Combustion、AfterEffects、Premiere