随着手机功能越加丰富,现在使用电脑的人是不是很少了?

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随着手机功能越加丰富,很多人以为用电脑的人变少了,其实现在使用电脑的人不少,首先,从屏幕尺寸来说,电脑占有很大优势。其次,电脑的运行效率也很高。另外,我们还要考虑舒适性问题,使用电脑的人其实并不少。

如今手机功能越来越丰富,很多人觉得随着手机性能的完善,使用电脑的人越来越少,将来甚至可能会取代电脑。实际上,现实生活当中使用电脑的人其实并不少,只是因为手机携带方便,大家能够看到的都是人们玩手机的时候。这所以说玩电脑的人并不是越来越少,主要有以下这几个原因。

首先,从屏幕尺寸来说,电脑占有很大优势。手机屏幕太小,人们看电影、看视频、学习,都会觉得很不舒服。电脑屏幕大,就相当于电视,有时候一家人聚在一起看一部电影就需要用到电脑,而且这个是可以移动的,他不像电视搬不走。学习的时候,比如上网课,我们也需要这种大屏幕。

其次,电脑的运行效率也很高。有很多人办公的时候都要用电脑,因为手机操作起来太不方便了。在工作当中需要使用到很多软件,比如office,处理表格,做PPT,画CAD,还有ps,这些都是需要用电脑完成的,手机只能够处理一些简单的文档,再复杂一点,手机就没有那个处理能力了。还有一些大型游戏必须要用电脑完成,因为手机运行不了。包括上网课,电脑相对来说运行也很顺畅。整体来说,电脑的运行效率是非常高的,手机可能会出现卡顿的现象。

另外,我们还要考虑舒适性问题,使用电脑的人其实并不少。我们就拿办公族来说,在办公室对着电脑比对着手机舒服多了,使用手机需要长时间低着头,时间长了脖子就不舒服。坐在电脑桌前就不需要这样,相对来说要舒适很多。

以上就是使用电脑的人其实并不少的原因。

不太会用电脑可能会有以下几种原因:

1. 有的家庭从小多于孩子的管教很严,对于电信产品这面肯定有所管制。我见过有的孩子在上大学的时候才拥有了自己人生的第一部手机,之前都是拿父母的,因为父母怕孩子会玩手机沉迷于网络,影响学习。

2. 有的家庭并不是那么富裕,没有那么多的资金供家里每人一部手机,不说手机本身的价值,就说一部手机一个月也需要几十块钱的话费。所以有一部分的孩子是没有办法享有手机的,只能供家里一部手机。(在这里指的是小部分)

3.可能自身对于手机方面并不是那么感兴趣,更趋向于现实生活,带手机只为了联系。

但是呢,在这个互联网时代,手机和电脑还是要会用的,毕竟以后出社会用得着,办事效率也高。

随着手机和笔记本电脑的价格降低、性能提升和功能完善,办公对于台式电脑的依赖在逐渐降低。

近来,人们越来越依赖于手机以及其日新月异的应用程序。据Flurry最新数据表明,在过去的一年里,使用移动设备进行购物和工作的人激增。除了手机购物,人们也越来越多地利用手机和笔记本进行办公。与台式电脑不同,手机和笔记本更便于携带,可以满足人们随时随地办公的期望。

PC市场变化:

1、消费笔记本高色域普及化,随着PC重度应用属性提升,消费者对屏幕质量要求明显提升。预计2021年超过65%的消费笔记本将配备高色域屏幕(NTSC 72%或sRGB 100%以上)。

2、中小学生专用笔记本,疫情加速了在线学习等中小学生电脑使用场景,2021年采购目的用于中小学生辅助学习的电脑出货量将达到880万台左右,是2019年K12需求量的六倍左右,是消费PC市场规模的近1/3。随着未来市场稳定成长,厂商也将推出专属的中小学生电脑。

3、新一轮处理器大战开始,2021年将是PC处理器市场新一轮大战的元年,一方面英特尔将大规模切换11代CPU, 更完美的支持AI、 WIFI6、XE显示等功能。AMD继续保持在制程的领先优势;而苹果推出的M1处理器,也让业界重新开始考虑未来ARM架构PC的可行性;加之高通将在2021年推广最新的骁龙888处理器,其性能上也进一步提升。

除此之外,国产PC处理器也将在政府等市场大幅度普及。这一切都在预示着新一轮处理器大战的序幕已经拉开。

4、笔记本屏幕大屏化,随着笔记本日益轻薄化,客户正在寻求更大的屏幕提升客户体验。因此2021年13寸及以下笔记本市场将出现下滑趋势,更多的客户转到大于14寸笔记本市场。

5、游戏笔记本的分级与融合,2020年第四季度RTX显卡在游戏本占比将达到40%左右,这导致游戏本市场逐步分成了RTX显卡为代表的竞技高端游戏本和GTX显卡为代表的普通游戏本两个子市场。预计2021年上半年这种两极分化的情况将继续保持,2021年下半年随着RTX的降价, 游戏笔记本将迎来一波新的融合式发展。

6、云终端之PC,随着越来越多的厂商推出云PC解决方案,前端计算力是否将要下降成为一个重要话题。目前看,在未来3年内,PC场景日益集中在重度生产力应用场景,云端计算将有效地分担一部分前端算力不足的问题,但前端算力的提升依然是未来3年的核心方向。

7、触控屏幕,随着数字原生代的成长,更多年轻消费者习惯于多种模式的交互方式。语音、视频、触控等。2023年将有超过10%的笔记本支持触控,10%的笔记本支持语音教育,7%的笔记本支持视觉交互。

8、颠覆与防守的竞争格局,随着疫情影响、国产化等因素导致PC行业出现反弹,2021年将有更多的厂商考虑增加PC销售业务,他们通过杀手性应用颠覆,或者通过自身客户关系快速进入这市场。另一方面,传统的全球性PC厂商依然有很强的研发、产品和规模优势。未来3年将有50%的新进入者因水土不服而退出PC市场,也有部分中间状态PC厂商阶段性业务下滑。

9、数字原生企业驱动PC新需求,IDC将商用企业分为数字驱动、数字原生、大众跟随、墨守成规四类企业。最近几年,更多新的企业业务模式都建立在数字化基础上,数字原生化企业数量明显提升,而PC更是助力了企业在未来文化、未来劳动力、未来空间等多方面的转型。预计2021年数字原生企业对于PC的需求量增长率将超过20%。

10、线上线下融合发展,2020年有41%的PC通过线上进行销售,电商的占比提升已经在改变整体中国渠道体系营销方式。2021年将有35%以上线下零售店在电商开店丰富其销售途径。线上线下的耦合性营销成为未来的新思路。