有什么好玩的电脑游戏?

电脑教程014

有什么好玩的电脑游戏?,第1张

好玩的电脑游戏有《骑马与砍杀》、《GTA5》、《上古卷轴5》、《我的世界》&《迷你世界》、《魔兽争霸:冰封王座3》。

1、《骑马与砍杀》

作为一款高自由度的策略游戏,《骑马与砍杀》可以说是众多策略游戏中最耐玩的一款吧,这个不仅因为游戏的本身,还因为其有超多的mod,虽然玩法大同小异,但是每种mod的乐趣截然不同,他可以是任何策略游戏比如《三国无双》《罗马之全面战争》《世界大战》等。

2、《GTA5》

作为R星公司的最经典和最耐玩的游戏,《GTA5》在哪方面都不会让我们失望,可以说这款游戏就算不加mod,其本身的可玩性也是极强的,更别说有各种各样的模型以及nod了,但是呢这款游戏的mod对游戏本身的玩法改动并不打,所以比No.3的耐玩性低了一点点。

3、《上古卷轴5》

这款B社最受瞩目的游戏,在玩家的各种玩法下,最终还是沦为了换装游戏的《少女卷轴》,但这也是很小的一部分,你可以把他变成任何类型的游戏,作为mod最多的单机游戏,只要你不去杀鸡,玩个几年是绰绰有余的。

4、《我的世界》&《迷你世界》

不少网友都在调侃“我MC世界第一”这句话,但是不得不说《我的世界》还是目前最受欢迎的沙盒游戏,虽然说这款游戏的mod没有《上古卷轴5》那么多,但是他的自由度,极大的超越了前者,这也使得他到目前为止,还是最受欢迎的沙盒游戏。这里我们不盘点MC与迷你,各位可以在评论区开战哈。

5、《魔兽争霸:冰封王座3》

这个第一名可能很多玩家都没有想到,居然是一个发不发布了16年的war3,但是这款游戏无论时间过去多久,他的耐玩性依然是所有游戏中最高的。

这款游戏可以说它已经不算是游戏了,更像是一个游戏平台,上面有着数不尽的游戏,它可以是任何游戏,除了画质以外,war3可以满足你任何要求。而且这款游戏小编现在也还经常在玩,会和朋友们经常一起联网开黑,玩玩忍村、3c、各种防守图等。

电脑好玩的游戏推荐有《瘟疫传说:无罪》、《帝国时代4》、《城市:天际线》

1、《瘟疫传说:无罪》

《瘟疫传说:无罪》为您展现了一幅中世纪百年战争背景下,黑死病横行的时代,瘟疫、死亡、宗教、暴力等结合在一起的一段悲惨旅程。

面对着重重困难,姐弟两人需要保持理智,因为他们面临着人类堕落和黑死病的严重情况。而当你在游戏中历经困难,取得每一个小的胜利时,你都能够感受到在这样的乱世中,属于人性中爱的那部分光辉。

2、《帝国时代4》

作为经典RTS作品时隔多年后的最新续作,《帝国时代4》很好地在保留了原作的特色的情况下,加入了一些新的东西,为玩家提供了非常多富有深度的战术选择。同时你也可以通过单人战役玩法去感受各个地区的历史进程。

3、《城市:天际线》

《城市:天际线》以一种较为简单的形式向玩家展示了令人惊讶的真实城市建设机制,你可以在这里体验当一名市长的感觉,将你的城市建设成闪闪发亮的大都市。

当然,说起来容易,做起来难,你需要考虑到许多问题:分区、政策以及建立自治市镇来容纳蓬勃发展的人口等。但总的来说游戏的氛围相当轻松友好,你不会在管理城市发展的过程中感受到太大的压力。

好玩的电脑游戏有《使命召唤4:现代战争》、《古墓丽影:崛起》、《上古卷轴5:天际》、《侠盗猎车5》、《尘埃》等。

1、《使命召唤4:现代战争》

《使命召唤4:现代战争》(Call of Duty 4: Modern Warfare)是一款由Infinity Ward制作并由Activision发行的使命召唤系列的第四部作品,也是“使命召唤:现代战争”系列的开山之作。

2、《古墓丽影:崛起》

《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机类动作冒险游戏,该游戏是《新古墓丽影(原名:Tomb Raider,即是古墓丽影9)》的续作,于2015年12月正式发行。

3、《上古卷轴5:天际》

《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类(RPG)单机游戏,是开放世界游戏的代表作。《上古卷轴5:天际》于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。

4、《侠盗猎车5》

侠盗猎车5的剧情扣人心弦,壮观的抢劫场,幽默的元素使得游戏玩家爱上这个游戏。这个游戏可以按照自己的想法来展开属于你自己的冒险旅程,是电脑十大耐玩单机游戏之一。

电脑游戏

电脑游戏(computer game),是传统游戏形式的一种。随着个人电脑产生而出现的一种由个人电脑程序控制的、以益智或娱乐为目的的游戏。20世纪70年代(特别是80年代)以来,随着个人电脑技术的高速发展。

电脑游戏的内容日渐丰富,种类日趋繁多,游戏的情节也越来越复杂,图像越来越逼真。游戏内容来源于现实生活和对现实生活的加工。大体分教育性电脑游戏和娱乐性电脑游戏两类。前者用于教育和教学,可使知识的掌握变得更加容易和富于趣味。

有助于促进对个体智力的开发和训练,可进一步扩展思维的空间,有助于培养想象力、创造性以及思维的灵活性、敏捷性和求异性等。