c4d对电脑配置要求

电脑教程08

c4d对电脑配置要求,第1张

c4d对电脑配置要求:CPU最少I5级别,建议I7;内存最少8G,建议16G。

显卡GTX970以上,非工业制图可以不用专业卡,GTX 970已经可以胜任一般类型的3D模型建模;硬盘固态硬盘加机械硬盘;后期渲染出图消耗CPU资源和内存资源较多。所以如果你只是学习,I5 8G就可以。办公的话I7 16G比较好。

C4D模块组件

1、MOCCA:骨架系统,多用于角色设计。

2、NET Render:网络渲染模块,可以将几台电脑用网络连接起来,进行同时渲染,可以大大增加渲染速度。

3、PyroCluster:云雾系统。

4、Sketch &Toon:二维渲染插件,可以模拟二维的效果,例如马克笔效果、毛笔效果、素描效果等。

5、Thinking Particles:粒子系统。

c4d对电脑配置最低要求

操作系统

Windows:

Windows 10 64位 1809版本或更高版本

支持SSE3的Intel 64位CPU或AMD 64位CPU

8 GB内存,建议使用16GB

macOS:

macOS 10.14.6或更高版本,建议使用macOS 10.15.7,因为它具有许多Metal增强功能,可以改善性能,稳定性以及与视窗的交互。

基于Intel的Apple Macintosh或Apple M1驱动的Mac

4 GB内存,建议使用8 GB

Linux命令行渲染:

CentOS 7, 64位

Ubuntu 18.04 LTS,64位

建议最低分辨率1920x1080

显卡

Windows:

最低要求:NVIDIA Maxwell GPU(GeForce 900系列卡或更高版本),AMD Polaris(AMD GCN 4)或更高版本(Radeon RX 400卡或更高版本),Intel Kaby Layke或更高版本,支持DirectX 12功能级别为11.0

最低GPU驱动程序:NVIDIA 461.40,AMD 21.3.2,Intel 27.20.100.9168

macOS:

Metal:macOS GPUFamily1 v3或更高版本(请参阅关于此Mac→系统报告→图形/显示器)

GPU:仅Apple官方支持的硬件(功能集macOS GPUFamily1 v3 +)

e-GPU:仅官方支持的硬件

虽然Cinema 4D支持所有DirectX 12功能级别11.0或支持Metal GPUFamily1 v3的图形卡,但是我们建议使用带有AMD或NVIDIA芯片组的专用3D图形卡。 对于Intel GPU,我们建议使用16GB的内存,这是因为集成的GPU使用了计算机可用内存的一半。

Maxon对单个图形卡与DirectX 12,OpenCL或Metal模式的兼容性不承担任何责任。 由于可用芯片组,操作系统和驱动程序版本的数量和类型众多,因此我们不能保证所有系统的兼容性。

请确保您始终使用最新的官方显卡驱动程序(不含测试版)。

注意:官方在发布新的Cinema 4D版本时测试产品与可用驱动程序和操作系统版本之间的兼容性,并关注典型的中端到高端系统以及低端(最低要求)的基本覆盖范围。此外,我们会尽量在硬件、驱动程序和操作系统更新发布后尽快跟上。不过,请理解,在发布此Cinema 4D版本后,我们不能保证支持新的硬件和操作系统。Maxon产品的技术规格是不断变化的。请使用最新版本的软件在您的电脑上测试其兼容性(特别是当您的配置比较复杂时)。

c4d推荐配置:

如果是从事平面设计,渲染静帧,学习C4D,主要是对CPU有要求,显卡可以买中低端,1050TI以上就可以了,主要投入是在CPU上,能省下不少成本。配置要求也不高,I5 9400F(2.9-4.1ghz,6核6线程)+16G内存+1050Ti足够。

如果从事影视后期,渲染三维动画,使用GPU渲染,那么就在要在显卡上加大投入。显卡对C4D的作用,更多是体现在显卡对C4D插件的支持上。最少1660Ti,好点的2070S,2080Ti。CPU中高选3700X或者9700K,高端的选择9900K或者3900X,内存32G以上。

注意:C4D主要看CPU和显卡,尤其是显卡。显卡要是N,无所谓游戏卡与专业卡,CPU主要看性价比、速度,AMD和英特尔都可以。当然内存也要够大,但32G内存的价格也不到高端显卡的价格的三分之一,所以显卡、CPU才是预算的大开销,而且显卡的选择要比内存复杂一些,内存没有N卡、A卡、游戏卡/专业卡这些顾虑。

无论是WIN还是MAC,能运行PS的电脑就能运行C4D。在使用同等内置渲染器的情况下,电脑的差异无非就是渲染的时间快慢罢了!

1.CPU渲染器

2.GPU渲染器

CPU也就是处理器 ,有i3、i5、i7、i9等系列,一般来说,处理器选择i5八代,i7七八代就已经足够了,土豪也可试试i9,其实不管哪个系列,都是可以运转C4D的,只是渲染的速度快慢而已。

GPU则是显卡 ,显卡又分为NVIDIA英伟达和AMD显卡,这里要注意,大部分的GPU渲染器都只支持NVIDIA英伟达显卡,这也就是为什么MAC电脑不能用OC渲染器了,因为MAC是AMD显卡,而OC渲染器是GPU渲染器。

C4D自带的标准和物理渲染器,阿诺德渲染器,Vray渲染器,Conora等。

优点:适用范围广,WIN和MAC电脑都可以用。

缺点:慢

C4D自带的Prorender渲染器,Octane(简称OC),Redshift,阿诺德渲染器,Vray渲染器

优点:渲染快。

缺点:贵。

如果追求写实风格的话:推荐用OC、Redshift或者阿诺德。

如果不追求写实的话,其实差别都不大。渲染器只是锦上添花,最重要的还是要在创意、构图、表现形式等花功夫!

NVIDIA的显卡分为两种系列,GTX和RTX。从入门级别显卡GTX1060 6G到骨灰级的显卡RTX 2080TI 11G(外号煤气灶),价格从2000元到15000元不等。RTX比GTX同级别显卡大概性能提高了30%左右。显卡越贵,渲染速度越快。

NVIDIA的显卡里面 GTX 和 RTX 都可以支持OC的,但是显存一定要6G起步,显存低于6G经常渲染失败。不会看显存的同学可以下个鲁大师看下,显卡后面的 xxG 就是显存。

1.经常使用C4D进行视觉渲染输出,建议使用OC和Redshift

2.不经常使用C4D软件,只是有时会涉及,默认的渲染器就够用了。

3.MAC用户,推荐使用阿诺德,渲染效率更高。

电脑配件种类太多了,而且经常出新品,所以只能给大家出一个大概的参考配置。

1.如果是使用CPU渲染器,那基本上什么电脑都可以,可以根据自己的经济能力选择相应价位的电脑

2.如果是想用OC或者Redshift,最好有一万左右的预算,最低不能低于6千(不带显示器)

CPU:i7以上

内存:16G以上

显卡:必须是GTX1060 6G以上

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