怎么在希沃里画数轴?

电脑教程06

怎么在希沃里画数轴?,第1张

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在数轴上,除了数0要用原点表示外,要表示任何一个不为0的有理数,根据这个数的正负号确定它所在数轴的哪一边,再在相应的方向上确定它与原点相距几个单位长度,然后画上相应的点。

此外,数轴上某点标1,就是从原点到该点的线段包含1个单位长度,具体长度不限。另外数轴上一个单位长度也不一定表示一个格,比如一个格你也可以标5,可以认为是坐标系出于某种需要被缩小了。

在数学中,可以用一条直线上的点表示数,这条直线 叫做数轴(number line),它满足以下要求:

(1)在直线上任取一个点表示0这个点叫做原点(origin)。

(2)通常规定直线上从原点向右(或上)为正方向,从原点向左(或下)为负方向。

(3)选取适当的长度为单位长度,直线上从原点向右,每隔一个单位长度取一个点,依次表示1(向右1个单位长度),2(向右2个单位长度)。

1、首先用尺子画出一条数轴,标出数字,还有方向,然后在草稿纸上写出这个根号13的组合数,最好是可以开方的数字。

2、决定是2和3后,在数轴3上用圆规做一条垂直线,因为是用电脑黑板,所以请将就着看看。

3、然后量0到2的距离,把这段距离标到刚才画好的垂线段上,注意看图。

4、然后将这个点也就是b点与2所在的位置相连,用圆规量出这段斜线的长度。

5、然后把圆规的铁尖头对准2画一横在数轴上。

6、画好后别忘了还要加上结论。