手机都有8核的 ,电脑为什么没有, 难道电脑最终会被手机取代吗?

电脑教程024

手机都有8核的 ,电脑为什么没有, 难道电脑最终会被手机取代吗?,第1张

不会。\x0d\x0a\x0d\x0a 目前手机的硬件性能也变得越来越强大。四核、八核随处可见,主频也从1GHz上升到了2GHz以上,似乎大有赶超PC的硬件之势。\x0d\x0a\x0d\x0a 其实计算机发展分两个方向,一个是朝海量存储和高性能方向发展。另一个是向低功耗,微型化发展(手机也可以算作是一种计算机)。这是两个完全相反的发展趋势,海量存储和高性能必然带来大功耗,而低功耗必然限制其性能的提升。\x0d\x0a\x0d\x0a 在电脑(传统PC)上,使用的是X86或者X64架构的处理器,使用复杂指令集。手机(包括平板)上,使用的是ARM架构(V7,A9,A15之类),使用精简指令集。ARM的处理能力不能跟PC处理器的处理能力相提并论。32位PC的寻址能力可以达到4G,64位的寻址能力很更强。而ARM的寻址能力理论上最多只有64K,实际上我们最多只用十几K。\x0d\x0a\x0d\x0a 手机的浮点运算能力非常弱,但整数运算尚可,一般都用来做定点运算,(为浮点专门设计的除外),如果是必须进行少量的浮点运算,可以用定点来模拟浮点运算,给出的结果是一样的,不过过程其实是用定点来做的,速度比不上浮点专用处理器,但是也是效率蛮高的,在对实时性要求不高的场合可以代替浮点专用处理器使用。intel和AMD为x86复杂指令集,在流水线和缓存技术上大幅超越手机CPU。\x0d\x0a\x0d\x0a提供两个对比数据:\x0d\x0a\x0d\x0a1.3G左右的ARM处理器浮点能力在10MFLOPs/s左右;2.5G的intel四核Q8300在25GFLOPs/s左右,差了2500倍,就算精简到单核1.3G,也有将近4GFLOPs/s,可以看出两者之间的差距。\x0d\x0a\x0d\x0a至于图形处理能力,跟专用图形处理芯片比,两者一般都不出众,一般都把图形处理任务分离出去(交由GPU进行处理),减轻CPU的负担,节约出CPU资源做其它用途。

首先希望你搞清楚一点,手机和传统电脑是两种完全不同的系统架构~!

Intel是X86架构,用的CISC 复杂指令集

而ARM用的是自己的ARM架构,核心是RISC精简指令集

其实区别很明显,RISC牺牲了功能性,而提高了单位命令的运行效率

而CISC能处理的信息更多,但是相对来说,单位性能就下降了

所以,你看到家用游戏机的CPU都是用的RISC,因为只需要运行游戏,所以RISC的CPU更有效率

而台式机使用的这是CISC的CPU,因为电脑被赋予的是家庭多媒体终端,需要执行的功能多种多样,这是RICS无法做到的

而现在的ARM架构,从性能上是无法企及INTEL的X86架构的

但因为自身特点的缘故,在省电方面非常突出

所以,在移动终端,性能要求不高的,如手机 平板上面被广泛使用

但是想代替台式机的CPU,还早得很呢~!

8核CPU?英特尔也有,功能非常强大~!

据我所知,英特尔至强处理器E7系列就是八核服务器CPU

电脑8核是指核心,是CPU最重要的组成部分。

CPU中心那块隆起的芯片就是核心,是由单晶硅以一定的生产工艺制造出来的,CPU所有的计算、接受/存储命令、处理数据都由核心执行。各种CPU核心都具有固定的逻辑结构,一级缓存、二级缓存、执行单元、指令级单元和总线接口等逻辑单元都会有科学的布局。

双核与四核的区别

四核里面是由两个双核组成,每个双核是共享4M的L2的。

从理论上去看,在两者均未达到满载的时候,成绩应该相差不大。而双方都同时达到满载时,四核的成绩应该比双核好上一倍。

物理四核相对于物理双核提升的幅度最大值为80%左右,超线程四核相对于物理双核提升的最大幅度为40%左右,两者的提升幅度相差约为一倍。