苏联:一万开局速起重,起重造好基地打包去前线,协议点重机蹂躏,起重造一矿开局,速大电,基地车在敌基地周边展开,插两线圈同时卡大电,大电刚建即停,用来吸引火力,减少线圈的压力,同时放下兵营和战车工厂出工程师和蜘蛛偷家,此法轻松虐凶残。常规打法一万开局,三矿速高科,出天启牛娃一路碾压到敌基地,基地车的高机动性和陆军是苏联的精髓。
帝国:双兵营前置。开局双兵营布置在电脑基地附近,不能太靠近敌人基地周围,两兵营分别出武士和帽子,家里两矿开局出重工造天狗十只备用防空,此法相当凶狠,轻松虐凶残,一万开局可虐两凶残,四万开局虐三凶残,此法不适合夏娜和小吉。帝国小兵和海军是帝国的精髓,有海图一万开局,三矿出船厂,速二等科技出巡洋舰一只,海翼五只,出高科,升三等科技出将军三只,然后全体进攻,警戒姿态改为侵略模式,家里来敌人的话基地车撵压,顶不住了基地车下海,海就是帝国的天下,家里一直造海翼和将军,稚刀两艘。此法轻松完虐任何凶残,将军五艘以上,侵略模式就算路过敌人基地也能把敌基地清空。记得点协议里的强化海军和先进火箭!
盟军:一万开局双矿出机场四菠萝升二本,出五冷冻,重工放下出一激流,然后偷袭敌基地,此法轻松虐凶残,把激流换成多功能正面进攻也可以,不论偷袭还是正面进攻一定要菠萝冷冻一起上。空军和睡衣船是盟军的精髓。
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其实电脑不难对付(凶残除外,因为凶残有额外收入,就是说凶残和你有相同数量的矿,它收入比你多),其实每个指挥官前期都有固定套路,例如夏娜喜欢出双刃,欧列格用镰刀机甲,吉尔吉斯用维和,但后期他们就什么都发展了。钱不够就要多开矿,两个矿是不够的,电脑也在不断开矿,要想赢电脑,矿就要开得比他快。苏联可以先造起重机,然后把基地车移到其他矿处建矿同时起重机在家里建造,这样开矿绝对比电脑快。而且没事要骚扰电脑,打个油井矿车之类的,限制其发展,至于具体时机要由你来掌握。这是我打红警的一点经验,感觉对付困难电脑还是比较容易的,呵呵想用升阳和5凶残无联盟?想单挑2或3凶残?我教你。速度很重要,如果没一开始压制,在红3是不行的。看凶残电脑打,对你也没用,因为它的钱,经验加成,建造速度都比你快。所以按照它的方法去玩,你是打不赢的。留号码我JIA你,一起玩