怎么查看电脑的架构?

电脑教程08

怎么查看电脑的架构?,第1张

查看电脑的架构的方法:

现在的电脑都是x86架构了,只有一些工业用的单片机的处理器芯片还是i386。如果想查看CPU的具体信息,方法如下:

1、右键“计算机”,选择“属性”,在左上角选择“设备管理器”。

2、打开设备管理器。在其中选择处理器。如图:

3、上网查询,即可得到该处理器的性质,具体如下:AMD Sempron X2 180是一款低端入门级双核处理器,它是AMD闪龙系列中规格最高的一款CPU。实际上AMD Sempron X2 180看起来更像是更低端的Athlon2 X2速龙2双核系列,而非Sempron闪龙系列。AMD Sempron X2 180处理器基于45纳米K10架构研发,它采用AM3接口规格,拥有2.4GHz主频,2x512K二级缓存,是目前唯一一款45纳米工艺AMD闪龙处理器。

Pc端电脑现在是有arm架构的,只不过数量非常少,还没有在消费市场上形成潮流。 所谓的ARM架构还有x86架构,指的都是芯片CPU的架构。那么说到芯片,目前的两大阵营,英特尔代表了x86,ARM的代表有很多,只说PC端的话,国产芯片有鲲鹏和飞腾。 华为的鲲鹏,现在正在积极的整合资源。在美国对华为进行技术封堵之后,华为可以说是all in鲲鹏,从服务器到pc电脑全面转向arm架构。 中国电子旗下的飞腾,也是ARM架构芯片的实践者。借助信创项目,也是在pc领域和服务器领域开疆拓土。 说完芯片,接下来就得说说操作系统了。底层的芯片不会被我们直接所操作,我们是通过操作系统来去操作芯片的。操作系统目前比较流行的,分为两大类,一个是windows,另一个就是Linux;Windows统治桌面,Linux统治服务器。 但是现在有一个非常重要的问题,就是windows对ARM的支持不太友好,对ARM支持有好的,只有Linux。如果使用Linux操作系统,服务器侧还好说,在服务器这一领域,Linux操作系统本来就占据了绝大部分的市场份额。但是在pc电脑侧,Windows占据了绝对的主力。Windows环境下的应用和linux环境下的应用是不兼容的,这给Linux在桌面操作系统的生态建设造成了巨大的困难。 在操作系统这个领域,生态就是王,生态就是决定一切的关键要素。试想,如果你是一家软件公司的开发团队,基于Windows开发了一个桌面应用,如果想兼容Linux,还得重新再开发一遍,你会怎样?windows在pc桌面上的应用非常多多,全产业生态的程序员都在基于windows环境进行软件开发,导致Linux在桌面环境下的应用极度匮乏,这反过来又导致Linux在桌面端的应用推广愈发困难。最终的结果就是windows一家独大,连带着ARM架构在pc端的推广也是举步维艰。 一切的一切,都是生态造成的。 总是听说x86架构比arm架构如何高级。现在有什么是x86不能干,而arm架构干不了的呢?目前看X86架构能胜任的,arm架构也能够胜任。X86的功耗高,arm架构功耗低,体积小更具有优势。 x86指令效率高 生态问题,比如 arm 的windows不好用,无法兼容之前的软件。 啥叫PC? 搞台树莓派玩算PC吗?那不就是Arm架构吗,还是你特指PC就是X86的电脑? 兼容这一特性拖住了牙膏厂 现在大多是x64 我就在用arm架构的PC 因为ARM撼不动数十年来wintel联盟创造的超级生态圈。所谓ARM替代X86,只是一些自媒体人的瞎BB。在桌面领域、生产领域,英特尔和微软组成了坚不可破的联盟。通用服务器领域,在POWER PC退役后,已经完全是X86的天下了。 其实稍微有点脑子就会明白的。微软自己也曾经推过ARM版windows RT,结果一样不了了之。连微软都做不到的,这世界上就没一家公司能做到了。苹果在桌面领域的份额可以忽略不计,一大部分苹果用户还是改装的windows。Linux在桌面机的份额就更少了。 简单来讲 x86构架就是大功耗强性能,主要针对多线程。 ARM是低功耗低性能,主要针对精简指令集。 一般桌面端电脑并不需要太考虑功耗,而是性能为主,这是ARM构架的芯片无法满足的 而移动端的电子设备功耗就是个大问题,所以x86构架的芯片就没法满足续航的问题 差不多就这个意思吧 不过现在出了个例外,就是苹果的m1芯片,ARM构架,性能强劲,这也是苹果牛逼的地方,别人没这个本事

实际上X86架构是基础架构,X64架构是基于X86的,也可称为X86-64架构。具体介绍如下:\x0d\x0ax86或80x86是英特尔Intel首先开发制造的一种微处理器体系结构的泛称。该系列较早期的处理器名称是以数字来表示,并以“86”作为结尾,包括Intel 8086、80186、80286、80386以及80486,因此其架构被称为“x86”。x86架构于1978年推出的Intel 8086中央处理器中首度出现,它是从Intel 8008处理器中发展而来的,而8008则是发展自Intel 4004的。8086在三年后为IBM PC所选用,之后x86便成为了个人计算机的标准平台,成为了历来最成功的CPU架构,如Pentium、Athlon。现在,Intel把x86-32称为IA-32,全名为“Intel Architecture, 32-bit”。\x0d\x0ax86-64架构诞生颇有时代意义。当时处理器的发展遇到了瓶颈,内存寻址空间由于受到32位CPU的限制而只能最大到约4G。AMD主动把32位x86(或称为IA-32)扩充为64位。它以一个称为AMD64的架构出现(在重命名前也称为x86-64),且以这个技术为基础的第一个产品是单内核的Opteron和Athlon 64处理器家族。由于AMD的64位处理器产品线首先进入市场,且微软也不愿意为Intel和AMD开发两套不同的64位操作系统,Intel也被迫采纳AMD64指令集且增加某些新的扩充到他们自己的产品,命名为EM64T架构(显然他们不想承认这些指令集是来自它的主要对手),EM64T后来被Intel正式更名为Intel 64。这两者被统称为x86-64或x64,开创了x86的64位时代。\x0d\x0a关于32位系统与64位系统的比较,速度并不是唯一的考量因素。也不能因为数字上的变化,简单地认为64位CPU的性能是32位CPU的两倍。实际在目前阶段64位的应用程序并不多,即便有,很多也只是因为其32位的版本无法在64位操作系统上运行而产生的。而没有真正做过64位优化的程序,性能上并不会带来太大的提升。相反,在32位的应用上 ,跑32位的CPU性能甚至会更强。另一方面,由于32位的Windows系统最大只支持3.25G的内存,而64位的Windows系统则可以最大支持128G的内存。所以,当电脑内存大于4G时,就要果断采用64位系统了。