为什么开机电脑屏幕分辨率会自动改变?

电脑教程021

为什么开机电脑屏幕分辨率会自动改变?,第1张

为什么开机电脑屏幕分辨率会自动改变?

1、电脑显示器具有自动调节分辨率以适应各类应用程序的功能。

2、如果分辨率自动降低到最低水平,并且分辨率无法调整,说明显卡驱动发生了故障。

3、卸载旧的显卡驱动,下载并安装最新版本的显卡驱动,重启计算机重新设置分辨率即可解决问题。

电脑屏幕分辨率会自动改变?

那不是电脑自己改变的 而是你玩的游戏要求的分辨率 你玩游戏的时候游戏里面的小插件就会自动改变电脑分辨率

电脑屏幕分辨率自动更改

主要是显卡驱动的问题,安装错误或是版本不对,以前我们公司出现过,最后还是被我搞定的

为什么上qq屏幕分辨率会自动改变?

右键QQ快捷方式----属性----兼容性----取消该页面上所有的勾----确定

电脑屏幕分辨率总是自己改变

朋友,你好!你的显卡可能没装好!建议你重新安装显卡!

为什么有时候开机屏幕分辨率会自动改变?

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电脑屏幕分辨率怎么改变不了?

显视屏分辨率调节办法:

一、如果是主机电源打开就提示显示频率超出范围

最好的办法是清空cmos,并且确保连线正常。这两者都有可能引发楼主所说问题。

二、如果是进入xp以后出现显示频率超出范围,那么说明显示属性里面的刷新频率过高导致显示异步,解决办法采用启动xp时按f8进入安全模式,桌面点右键-属性-高级-设置-监视器里面把刷新率调到60,分辨率调到640*480,再次启动后设置为正常值。

三、当然有时又情况会出现刷新频率设置为60也提示显示频率设置太高的问题,这种问题极少,有可能是

1,ATI显卡,用windows的显示属性有时无法调整;

2,连接线没有接好,频率信号不完整;

3,显卡问题。 最好将显卡驱动程序重新安装试试看。

就楼主说的换了别人的显示器出现的声音(1长8短)表明显示测试问题,有可能是显卡松动或者显示连线为接好。

四、启动时按F8 进入VGA模式再改分辨率就ok了。

显视屏分辨率调节办法: 一,如果是主机电源打开就提示显示频率超出范围 最好的办法是清空cmos,并且确保连线正常。这两者都有可能引发楼主所说问题。 二,如果是进入xp以后出现显示频率超出范围,那么说明显示属性里面的刷新频率过高导致显示异步, 解决办法采用启动xp时按f8进入安全模式,桌面点右键-属性-高级-设置-监视器里面把刷新率调到60, 分辨率调到640*480,再次启动后设置为正常值。 当然有时又情况会出现刷新频率设置为60也提示显示频率设置太高的问题,这种问题极少,有可能是1 ,ATI显卡,用windows的显示属性有时无法调整;2,连接线没有接好,频率信号不完整;3,显卡问题 。 最好将显卡驱动程序重新安装试试看。 就楼主说的换了别人的显示器出现的声音(1长8短)表明显示测试问题,有可能是显卡松动或者显示连 线为接好。 三 启动时按F8 进入VGA模式 再改分辨率 就ok了 补充: 有空采纳个吧~ 我等得心都急了,谢谢先

电脑屏幕分辨率修改

先看看驱动装好了没,装好了在桌面~属性就可以了

电脑的分辨率与像素间距有关系。像素间距越小,图像越细腻,分辨率越高。

像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch),一般是指显示屏相邻两个像素点之间的距离。 我们看到的画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值。

以LCD为例,14英寸液晶显示器的可视面积一般为300mm×190mm,分辨率为1280×800,从而计算出此LCD的点距是300/1280=0.2344mm或者190/800=0.2375mm。

拓展资料:

屏幕分辨率是指屏幕显示的分辨率。屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,但尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,但尺寸比较小。

显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率160×128的意思是水平方向含有像素数为160个,垂直方向像素数128个。屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。

过去的几年中,显示屏分辨率在以火箭一般的速度飞涨。无论是智能手机、平板电脑还是笔记本,所有的电子设备都没能逃过这个趋势。今天,用户可以购买到的13英寸笔记本中,有的屏幕分辨率已经超过了30英寸的监视器。更有甚者,5英寸智能机的屏幕分辨率可以达到55英寸高清电视的水准。前几日,谷歌ChromeBook Pixel更是再一次刷新了屏幕分辨率的极限,让人们眼前一亮。当下,人们普遍认为分辨率越高越好,但这真的正确吗?

对高清晰度的追求人们为什么需要更高的分辨率?答案是清晰度。我们对现实世界的观察是眼睛完成的,现实在我们眼中不是以像素的形式出现的。但在LED屏幕上,像素构成了一切。每一个像素都被调整过,因此他们能够完整的呈现出一幅图像。像素越多,细节越丰富,清晰度就越好,人们的视觉体验就越真实。当然,除了媒体之外,其他领域也在追求清晰度。高分辨率意味着文本变的更易于阅读,图像渲染更加精确,网页即使以不同尺寸显示也不会出现失真的情况…这都是高分辨率带来的好处。

缩放之后的困扰看起来,不断增长的分辨率是双赢的。不过遗憾的是,电脑、平板和智能手机的显示屏却不适用于这样的结论。为这些设备开发软件时,开发人员总是会按照一个固定的分辨率进行工作。比如,Windows应用开发者会把视窗设定成640 x 480,但在1366 x 768的笔记本屏幕上,这看起来就有些难看了。对于消费者来说,有时候高分辨率意味着更多麻烦。在一个1080p的显示器上看640 x 480的视窗,你会觉得它太小。但是在13英寸的超级本屏幕上时,你又会发现视窗中的内容很难以辨认。为了弥补这个问题,Windows和其他操作系统会对显示内容进行缩放,依赖的一套缩放算法。一般来说,缩放后图像的视觉效果取决于算法的质量,而且经常会出现模糊强度的问题。

显然,这和购买高分辨率显示屏消费者的初衷是违背的。其实,任何一个操作系统都面对着这样麻烦。比如,如果你在Nexus 10平板上打开一款旧的Android游戏,你会发现显示出来的是一坨失真了的像素块。受伤的眼睛一块24英寸的1080p显示屏中,每英寸包含了91个像素点。如果要显示一个640 x 480的视窗,那么显示效果会有大约7英寸,这么大的区域足以让任何人毫不费力的就能完成阅读。而在13英寸的高分辨率显示屏中(超极本一般配置如此),每英寸像素点数达到170个,这意味640 x 480的视窗显示出来也就大约4英寸宽。如果不进行缩放,用户很难分辨清楚其中的内容。而且遗憾的是,Windows 8的缩放功能不怎么靠谱。因此,视力不好的人总是更喜欢低分辨率,因为系统呈现的内容更大,阅读起来眼睛更轻松。由此可见,缩放功能的质量决定了用户眼睛在阅读时压力的大小。在这方面,iPhone和iPad做到了专家级别,这两款设备几乎不存在任何问题。可是Windows 8笔记本就是另一种情况了:它们一般都采用了1366 x 768或者1600 x 900分辨率的屏幕,缩放功能的低质量导致用户阅读起来眼睛很累。

高分辨率=更重的显卡负担=性能受影响每一个像素点都要被渲染,因此高分辨率意味着显卡要承担更大的工作量,这也是为什么下一代游戏主机大多采用720p而不是1080p的原因。理论上讲,1080p显示屏包含的像素点是720p屏幕的两倍左右,因此显卡的工作量也翻了翻。HTC Droid DNA采用了超强的四核处理器,但因为它5英寸的显示屏采用了1080p分辨率,因此运行中还是会出现迟延和卡顿的情况。当然,我们不是反对高分辨率,因为它能带给我们更好的图像质量和视觉感受。但是,事情都有自己的尺度,适可而止才是王道。

太高的分辨率,太多的像素点数的确不值得提倡。对于视力不好的用户和想要使用很多复古应用的用户而言,太高的分辨率是一种噩梦。