电脑上怎么制作漫画

电脑教程06

电脑上怎么制作漫画,第1张

问题一:用电脑怎么制作漫画 制作动漫的图片?是平面图吗,如果是的话icStudio,或者PS都可以

问题二:怎样用电脑制作漫画?(步骤)! 我的情况是:

1:画草稿――用IllustStudio(简称is)画已经有谱的草稿 有多草就多草 第一时间表达灵感是关键(以前用iStudio(cs) 但is的线条更随意更自然 个人觉得)建议在一天内画完至少一个章节 但画多了会累 累了会马虎

2:修改草稿――不要怕修改 即便改到山河巨变物是人非也要改到自己满意 因为这是接下来的步骤全部都需要使用的原案 此时也不用太精细

3:调整画面的分镜和构图――有时候一瞬间的感觉是有爱的 但也是欠思量少担当的 这步骤对我来说是最费时间的 个人情况不同

4:细化――无论是背景还是人物 此时是基于前面的基础上进行绘制的 但也可以做调整 但还是建议少调整 除非实在看不下去 不调整就上对不起父母江东父老下对不起手写板和电脑 此时线条不必太过整洁但要严谨

5:描线――终于到描线了 把你的 *** 放在期间吧 完全投入的去描绘人物神态和场景氛围吧(此时的氛围不是大家所指的贴网后的气氛)

6:调整描线――你还有机会改过自新 虽然已经会改的很累 但你能哄别人 却骗不过自己

7:贴网――想想自己已经走到这一步了 再坚持一下 你的世界就出现了 所以这个环节也要认真对待 用cs贴 一边贴网一边想着画面的美观和气氛 其实也是快乐的创造过程中最多快乐的步骤 之一8:整体调整――此时不要大作修改了 再不停地改下去 只会有一个结果――压箱底 成为对孙子说曾经也画过漫画的追忆

9:给朋友看――是挚友很好 是损友更好 但你必须有一颗坚定和谦虚的心

10:导出jpg――再在ps里缩小dpi 因为无论is还是cs 或者别的什么神秘软件 a4大小300dpi导出的图都是不小的 放在网站上72dpi足够用了

还有什么因为我暂时性失忆症而忘记了多见谅 最好的理论也需要用事实去证明 你实际操作一次 便大致的也有所了解了 加油

问题三:怎么在电脑上制作漫画 在了解卡通片的制作之前,我们首先来了解一下什么是卡通片。 据说卡通片(即动画片一词是希腊语Animal(动物)拉丁语Anima(生命)两个词组合而成的。即是通过特殊的技术方法处理,赋予无生命的东西生命,使之能像生物一样移动。如果您知道制作卡通片的过程,那么你就会很容易地理解卡通片的概念了。可以说制作卡通片的过程,就是一项从企划到配音复制的分工合作的过程。 流程图片简介: 1分期脚本图片2动作效果图 效果图扫描3校对工作 4效果图 5 后期数码处理 如果你选定了什么主题,那么下一步就是需要一个电影脚本了。有了电影脚本,充分考虑指挥者(演出)等技术人员的演技和摄影等事宜后,就可以制作分镜头的图片剧本(Story board)了。这期工作完成后,以此为基础,开始进行下一步一一场景布置了。在这一阶段里,需要导演充分领悟影片剧情,充分发挥演技,只有这样才能将剧情充分淋漓地表达出来。 下一步就是制作动画效果图了。虽然说在整个影片各个部分所占的比重当中,脚本画面要比这个过程重要几倍,可是如果从嫁接的角度说,起实质作用的却不是脚本图片,而是这个嫁接的过程了。制作脚本图片的过程就是按照个人意愿画出图片,这只能说是一个基础过程,而制作动画效果图的过程却是一个能够使之转换为影片的实质性过程。从制作卡通电影(又译成漫画电影)需要分工合作这点来看,制作卡通电影的过程中所说的NG(NO GOOD,即不行,重来的意思)的频率可要比制作一般电影和拍摄连续剧的频率高多了。跟随导演的意图而进行制作的这个过程被称为核对过程(checking)。 原画(即脚本图片)和动画效果图都只是在图画纸上作画而已,可是到这一步还不能进行拍摄,必须将之切换到胶卷上进行拍摄。拍摄的过程也许会出现模糊不清或裂开的现象,那么要利用素描将之补充完整。素描部分结束就要着色了。着色之前要先将作品中主要人物规定出颜色,对于次要物品可以根据需要再行着色。 将基本的底色定下来之后,我们就可以上色了。制作卡通片的彩色图片,就是将素描的动画效果图作成版面图,这也可以说是赋予卡通人物生命力,使之具有强烈动感的过程。在彩色图片上无法表现的部分要通过特殊效果处理,配合合适的场景和氛围,不断地加以改正,使之更趋向完美。 即使经过上面的过程也不能说到了卡通片的拍摄阶段,别忘了,还有背景哦。没有背景的话可连什么地方都不知道了。 好啦,终于到了拍摄阶段了,要想拍摄,就得有可以使画面动作起来的各种条件。把已经拍好的图片进行编辑和录音,如果把音乐加进去,您就可以在电视上或电影院里看到您喜欢的卡通片喽。 目前对于后期制作问题,一般的情况下是靠电脑解决,这在一定程度上解决了制作经费的问题。就韩国来说,后期制作70~809%是靠电脑来完成的,所以真可以说是电脑的功劳呢,这也是全球卡通片后期制作的的普遍趋势。

问题四:如何在电脑上制作漫画 下载个PS软件 然后跟着网上的教程慢慢学习 相信你会成为大师级的。

问题五:电脑上那些漫画都是怎么画的? 你想用电脑画漫画需要一些设备,除了电脑以外(一般的家庭用机都可以胜任2d图形的制作)你还要有一块手写板和一台扫描仪。这是必备的工具,尤其是手写板,有了它可以使你的工作效率大大提高。推荐你使用wa的板子。扫描仪也是要有的,普通的家用就可以(价位在600元左右)。这样就可以在纸上画草稿,然后输入机器再进行后期制作。

软件方面,现在常用的也就是ps和pt,看你喜欢了。

问题六:在电脑上怎样制作动漫人物 1.找合适的三次元背景(电脑)2.合适的二次元图片(如你的图,这张图弄得这么好,是因为素材找的好,不好的素材再怎么弄也没这么好的效果,素材可以找png的透明镂空图,自己不用再抠一遍了,找不到的话自己抠图)3.新建,图片打开,两个图层,调节二次元人物到合适,Ctrl+T快捷键(图片角度,大小,旋转到合适)4.合成图层,调节色阶,色相饱和度等,使图片看起来更协调。关键--素材,素材啊!

问题七:如何用电脑做漫画 一台性能比较好的电脑,还有就是要花个几千块入手数位板和扫描仪等设备。

问题八:如何用电脑做出漫画 这个应该是用板子画的,电脑自带的画图好像也可以...当然下了更好..其实SAI挺好用,可以用SAI

问题九:如何在电脑上制作漫画人物图片? 用这个吧ic Studio Ex(专业漫画制作软件) 很不错的 再有就是ps等辅助软件了 我比较喜欢传统漫画制作方法 先起稿(在纸上)之后在告子上画墨线 之后扫描到电脑里用ps处理 效果还不错 空间里教程的 有兴趣你可以看看

当然第一步就是要找到一款比较适合自己的制作软件啦!

比较专业的漫画制作软件比如Manga Studio3 EX

不过专业度相当的高,要多多摸索才可以制作的优秀,这是一款比较流行的专业制作软体。

如果不要求特别的[变态]的专业,其实这两款图像制作软体,也已经是非常的专业的软件,只是硬套在漫画上显得针对性不是那么足罢了。

用photoshop就很好了,photoshop比较适合处理线条稿,制作特效,后期处理。

painter对手绘要求很高。

但是不论是多么专业软件,对手绘的功力都有一定的挑战,所以想要轻松的制作出动漫美图,是不可能的说~

先用手绘画出草稿,然后扫描到电脑里

接着可以使用painter这款软件,它可以模仿各种绘画材料的效果,象水彩,油画,喷笔,水墨等等.

然后导到photoshop里,调整颜色,大小等等.

现在画插画漫画大多用这样的手法

当然还有像lllustrator 等矢量软件可供使用.

问题一:动漫是怎么做出来的? 你好,很高兴为你解答:

看来LZ对于这个概念还不是很清晰,笼统说一下

每个制作公司软件都不同,平面部分PS\PAINT等都可以,直接画扫描也行

上色在绝大部分平面软件中都可以做

合成动画帧印象中有专门的平台工具,我不太熟悉;在AE里也能做

后期的话AE、Premiere等等

3D方面3DS MAX\MAYA\XSI\LW 3D等等

音方面纯电脑不太可能了,一般请专门的音乐制作人和配音演员在录音室里制作

三维、二维现在是混合型的,三维照样能渲染二维出来,《秒速五厘米》、《攻壳机动队》、《高达》都是三维技术动画应用比较成功的例子,很多动画后面的Staff里面都有3D制作人员的列表

用电脑完全可以制作,前提是你有足够强的能力,但至少得有一个质量不错的麦克风和安静的环境,不然只能做无声动画了

问题二:现在的动漫和漫画都是怎么制作出来的? 2D动画制作还是老样子,用纸张一张张画出来,一集要几千张,之后还要清理线条,扫描进电脑再上色等等后期制作,所以中国好的2D动画很少,没人愿意这么花时间

漫画可以在纸上画然后电脑排版,也可以在手绘屏上画,反正日本就是这样:

bilibili/video/av1886994/

3D动画制作没2D那么辛苦,可以用模型模拟,但是

建立模型、绑定物理系统等各种系统、添加材质、添加灯光、渲染

这些东西不但需要高技术人才,而且超级烧钱

问题三:请问日本普通的动画片是怎么制作的!!!??? 首先当然有人画好漫画啦,然后把一张张图扫描上电脑,用类似于PS的技术修改一下(弄去框框里的对白等等),配合编辑写出来的故事情节(因为漫画里的内容有些地方还不够完善,而且也迎合大众口味,所以会增添一些内容,使情节更丰富。所以把漫画与相应的动画对比一下,也就会多出一些内容,这就是原因)。接着把PS后的图图上色,校对,排版,编号。再就是要运用摄像软件拍摄了,这是最关键的步骤了,其实也就是把所有的图片给按顺序播放,这要逐帧逐帧拍摄,控制好时间是很重要的,还有安排相关人员在旁边担任丹优的工作,计算对白的时间,例如一集动画要用25分钟左右,就要把以上步骤实施的时间进行精确计算,并多次校对,还要在动画片尾加上赞助商广告或是与动画相关的番外后缀、抽奖活动之类的。完成这些步骤后,再进行剪辑,适当加上一些特技之类的东东。最后,让声优对其进行后期配音,这样,一集25分钟的动画才得以完成。我们现在看的动画,无论好看还是不好看,无论一分钟还是一个钟,都是需要几十个专业技术人员经过很复杂的操作才得以完成的,少一点点精力都不行,在我们欣赏动画是,在感叹漫画家的同时,也要对制作动画的人员心怀感激啊!!说完了,以上部分细节都省略了,但制作一集25分钟的动画至少需要10个人连续工作35个小时(大多数都是这样),希望答案能令提问者满意!!

问题四:如何在电脑上制作漫画人物图片? 用这个吧ic Studio Ex(专业漫画制作软件) 很不错的 再有就是ps等辅助软件了 我比较喜欢传统漫画制作方法 先起稿(在纸上)之后在告子上画墨线 之后扫描到电脑里用ps处理 效果还不错 空间里教程的 有兴趣你可以看看

问题五:怎么用电脑制作动画 平面就是flash,比较简单的,比较容储上手。三维立体的就是MAYA,3DMAX,但是学起来比较复杂,要费神了。

问题六:电脑怎么做动漫图 在电脑上做动漫有好几种方式,你可以用在电脑上伐载一个叫Corel Painter的软件进行绘画,如果经济支持的话还可以买个数位板配合这款软件进行绘画,如果你想做二维动态的可以是用flash进行绘画。比例问题简单的说一下,1个人的身体=6个头长。

问题七:电脑怎么制作漫画 扫面议,用来把纸上的画扫描到电脑里,在用绘画软件打开如Photoshop 或者SAI,数位板一块,几百到上万不等。这是一种,还有一种就是直接在电脑上绘画,只需要一个板子就行,几百就ok,绘软件网上找很多。

问题八:用电脑怎么制作漫画 制作动漫的图片?是平面图吗,如果是的话icStudio,或者PS都可以

问题九:动画制作需要的电脑配置 CPU:E3 1230 V2 ¥1230 这U很不错,既然是拿来工作的,我觉得这很合适,散片的就行了,反正我自己了几个月都没什么问题

主板:技嘉B75M-D3V ¥435

显卡:微星HD7870 ¥1300 或者 华硕GTX660 TI-DC2-2GD5 ¥1700 也行。个人不是游戏狂人,所以比较青睐A卡,自己也在用这个

内存:金士顿骇客神条16G ¥800 如果你能买到真货的话,很不错的

硬盘:镁光M4 128G ¥700 + 希捷单碟1TB ¥400 SSD的速度快,提高效率的首选,加个win8速度更快

散热器:玄冰300 ¥80 这U发热不算大,300镇得住

显示器:华硕mx279h ¥2100 27寸的显示器,外形漂亮,显示效果也很牛,觉得大了选MX239H,23寸的 ¥1500・・・・・・如果对显示器没要求可以随便换个

电源:安钛克VP550P ¥360 或航嘉的也不错

如果是选A卡和23寸的,共6800,。纯手打,望采纳