鸿蒙首批用户评价出炉,差评好评都很真实!网友:华为仍需努力

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鸿蒙首批用户评价出炉,差评好评都很真实!网友:华为仍需努力,第1张

近日来,有关鸿蒙操作系统的消息频传。

前有Harmony OS Connect 品牌升级加速生态建设,后有美的IoT、魅族宣布接入鸿蒙系统深化合作。

华为方面更是“剧透”不断,最近,华为鸿蒙OS系统Bate公测版本也是开启了大规模推送升级。

尽管距离正式版鸿蒙手机系统推出还需要等待一段时间,但自从鸿蒙OS 2.0开发者Beta版本开放申请以来,已有超过30万的普通消费者获得了升级,切身感受到了备受期待的鸿蒙OS系统魅力。

鸿蒙用户评价出炉

鸿蒙系统,Harmony OS,数码爱好者们对这两个名字早已了然于心。

但对许多人来说,鸿蒙系统一直显山不露水,闻得其声却不见其人,仿佛只活在传说之中。

如今,随着鸿蒙OS系统开发版陆续推出后,有一些华为用户已经尝鲜了,那么鸿蒙系统到底怎样呢?

虽然目前华为鸿蒙OS系统处在公测阶段,但全球首批升级使用鸿蒙OS系统的正式反馈评价也已经出炉了。

不少参加过鸿蒙OS系统内测/公测的用户也对鸿蒙OS系统表达了不同的看法,很多用户评价都比较中肯,没有片面的差评或好评。

根据参加鸿蒙OS系统内测和公测用户的反馈来看,目前鸿蒙OS系统的表现都还不错,“更流畅了”、“体积变小了”等等都是对于鸿蒙OS系统的评价。

此外,还有很多用户表示华为在系统流畅度、功耗、性能等方面都要比谷歌Android系统表现更好一些。在日常使用体验中,也完全不逊色于苹果iOS系统。

根据用户真实评价,很多升级鸿蒙OS系统的人都觉得手机变得更流畅了,甚至有网友评论说非常丝滑。

流畅度对于一个系统来说非常重要。从这个角度来说,鸿蒙OS系统的性能确实不错。

但同时,华为鸿蒙OS系统也暴露出来一些问题,例如:软件生态建设不够成熟、部分 游戏 应用适配BUG等等。

而且还有部分用户反馈,在一些 游戏 运行过程中,由于 游戏 APP系统优化适配问题,导致 游戏 APP无法正确识别系统、设备型号,甚至还会出现卡屏、卡顿的问题。

但是,毕竟鸿蒙OS系统目前才适配了部分APP应用,所以 游戏 中存在一定的卡顿问题也是情理之中的。

从以上的反馈来看,想必华为鸿蒙OS系统未来的发展依旧任重道远,也正像网友所说的,“华为仍需努力”。

鸿蒙的两场硬仗

不得不说,华为鸿蒙OS系统目前所出现的问题,都属于系统优化方面的问题,也是一个全新操作系统走向成功时必然会遇到的问题。

作为一款问世还不到两年的手机操作系统,生态不成熟是必然的,要知道,安卓和iOS系统在生态完善方面花了近十年的时间。所以,鸿蒙生态系统的建设还需要时间。

其实,华为高管曾多次提及,鸿蒙系统需要跨过“16%市场份额”的操作系统基本生存底线。

而在当下这个时间节点起步,鸿蒙建立生态的难度远大于当初的谷歌,甚至需要一个爆发式的增长,迅速地占据一定份额,才有可能生存下去。

华为消费者业务AI副总裁杨海松曾在采访中表示:“未来,华为要在一年的时间完成16%市场份额的目标。”

这也就意味着,鸿蒙系统能否生存下来,未来一年的时间至关重要。

现在的鸿蒙,正面临着两场硬仗。一场是手机,另一场则是物联网。

如今手机格局稳定,但是增长率却不高,基本是个存量市场,再加上与安卓的竞争,鸿蒙面临的压力还是较大的。而物联网包目前正处在增长阶段,也没有垄断的操作系统,竞争压力相对较小。

因此华为也选择了先攻物联网,就目前来看,华为鸿蒙系统已经收到许多厂商支持,应用场景也非常广泛,从家电到 汽车 ,鸿蒙系统都有涉及。

尽管在物联网领域取得了突破,但是鸿蒙在手机上还是举步维艰。

小厂们顾虑迁移的成本,尤其在初期芯片厂的适配还不完善之时,手机厂要增加相应的的软件研发团队,再加上安卓就相当于两套研发班底,所投入的人力物力非常大。

而且其相当一部分的海外用户对鸿蒙是否认可,也还是未知数。

对于头部厂商,首要问题就是对品牌形象的顾虑。如果鸿蒙运行不稳定就会影响品牌;如果运行得好,客户会认为作为一家国产手机,却采用友商系统,也会影响品牌形象。

不仅如此,手机厂商们搭载鸿蒙,还会影响他们和谷歌的关系。

但总的来说,鸿蒙OS系统作为一款新的操作系统,同时又是国产操作系统,我们还是要多给它一点支持和包容,相信未来鸿蒙OS能够与安卓、iOS系统分庭抗争。

HarmonyOS 2,它来了。

这一次,鸿蒙来真的。从手机到平板,全都能用上。

作为“十年磨一剑”的国产操作系统,究竟它跟安卓会有什么不同,接着往下看就知道了。

我们先从手机入手。

首先是桌面,下面左边是基于 HarmonyOS 2 的华为 Mate 40 Pro,右边是基于 EMUI 11 系统的华为 Mate40 Pro。

可以说除了部分小部件,整体的桌面设计还是得到了极大地保留。

经过了几天的重度使用,我个人觉得这种留布局很可。

在国内用户大多习惯了安卓的情况下,HarmonyOS 这样做不仅可以方便新用户上手,也有效降低现有用户的的学习成本。

在熟悉的界面当中,华为还是进行了一些改动。

例如在支持的应用图标向上滑,就可以弹出应用卡片,可以快速查看信息,部分软件还可以快速打开某些功能。

如果想要让应用卡片常驻,还可以直接点击右上角,它就能够以小工具的形式固定在桌面上。

在多任务列表当中,用户可以将部分应用以浮窗的形式打开。浮窗不仅支持自定义大小,还可以吸附边缘、调整位置以及分屏。

有种电脑版 QQ 的感觉呢。

与桌面相比,HarmonyOS 2 与 EMUI 在控制中心这个模块的区别较大。

可以看到,HarmonyOS 2 不仅添加音乐播放模块,还将 Wi-Fi 和蓝牙的展示方式进行了调整,下半部分则加入了「超级终端」,方便多设备协同互联。

左:HarmonyOS 2 右:EMUI。

控制中心的超级终端页面中,可以看到附近同账号下,或者已经配对的 HarmonyOS 平板电脑等设备,下面则会显示账号下其他产品的运行状态。

打开设置界面,可以看到超级终端被放在了第四行,足以证明它已经成为鸿蒙的重要组成部分。点开之后,你可以对所有设备进行管理。

来到设置界面的底部,可以看到本次 HMS Core 也成功上位,成为了系统辅助功能的一部分。

作为华为自家的服务平台之一,HMS Core 在之前主要承担了帐号、云服务等功能。

在 HarmonyOS 当中,HMS Core 不仅在此基础上拥有广告拦截、向官方提供反馈和自动更新等,还非常顺应当前形势,加入了新冠肺炎接触卫士的功能。

目前这几个项目当中仅提供了少数选项,其中新冠肺炎接触卫士还处于无法开启的空白状态。不过相信在正式版 HarmonyOS 上线之后,应该会有开发者提供相应的应用。

接下来说说平板电脑上的 HarmonyOS 2。

以目前的版本来看,平板电脑版本鸿蒙操作系统的苹果味,还是稍微浓了一些,不过说实话还挺好用的。

例如底部的 Dock 栏默认采用左边固定,右边则显示正在使用应用的设计,不过鸿蒙操作系统可以通过滑动中间的竖条来调整右边区域的大小,自由度相当高。

近几年,多屏协同已经成为了华为生态的重要特性之一。

根据华为之前的描述,该功能的实现很大程度上依赖了 HarmonyOS 的分布式设计,所以在升级到 HarmonyOS 2 之后,就更加让人期待。

相较于之前,HarmonyOS 2 的多屏协同增加了一个新的入口,也就是前文提过的超级终端。

用户可以直接在状态栏的超级终端页面,将其他设备的图标拉近中心的手机,从而开启多屏协同,或进行任务接续。

完成投屏后,系统还可以使用「多屏框架」能力,让手机分身全屏时的任务栈绘制到「虚拟设备」上面。

这时应用的尺寸会根据平板电脑的屏幕大小来决定,用户则可以同时在手机上运行另外一个应用。

当然,你还可以用「平行视界」这个功能,让手机里的软件实现类似平板电脑的使用体验。

如果你恰好在使用搭载 HarmonyOS 的智慧屏,除了通过遥控器上的 NFC 区域进行快捷投屏,以及同时投屏两台手机,还可以让智慧屏与手机进行分屏。

例如你可以在智慧屏上播放在线课程内容的同时,将手机里的备忘录内容放在旁边。

或者在电视播放视频、音乐的情况下,使用基于 HarmonyOS 的手机和智能手表,实时显示当前的运动状态。

我使用搭载 HarmonyOS 2 的华为 P40 向华为 MateBook 16 以及同系统版本的MatePad Pro 平板电脑、华为智慧屏进行投屏。日常使用情况下无论滑动页面、打开程序还是切换屏幕方向,都是几乎瞬时完成的。

所以在延迟的控制方面,HarmonyOS 2 这次的表现应该是不错的。

最后来说一下大多数人比较关心的生态,HarmonyOS 以及 EMUI 默认均使用华为自家的应用市场(AppGallery)。

根据简单的对比,目前两个版本提供的软件生态并没有什么区别,而且我日常使用的软件都是可以正常下载和安装的。

另外,我也从官网下载了一些日常软件的 APK 安装包。

例如腾讯 QQ、TIM、WPS Office 以及部分国内的热门 游戏 ,这些都可以在 HarmonyOS 正常安装以及使用,而且《王者荣耀》等主流高帧率手游已经针对 HarmonyOS 开放了相应开关。

所以对于国内大多数安卓手机用户来说,应该都可以近乎无缝的过渡到 HarmonyOS。不过如果你常用国外软件,或者是外服 游戏 爱好者的话,建议还是再等等。

说了这么多,也到了总结时间。

经过几天的使用,我认为作为 HarmonyOS 2 在手机和平板电脑的首秀,已经十分完善。

对于大多数用户来说,HarmonyOS 几乎是零学习成本,也并不需要额外熟悉其他的生态就可以轻松上手。

不过对于 HarmonyOS 本身来说,我认为还是需要考虑「站得稳」的问题。

创新的体验,自然能让 HarmonyOS 在短期时间内获得大量用户的认可。

但是如果想要实现中长期的发展,还是要发挥微内核以及分布式的优势,同时在跨屏体验的基础上丰富应用生态。

这一次,它不再只是藏在智能手表,以及路由器等设备当中的「隐身管家」,也已经不是智慧屏当中,只专注大屏的「偏科选手」。而是可以用于智能手机和多智能终端,真正让用户拿在手里,并且成为许多人主力设备的操作系统。

与此同时,华为旗下的手机和平板等各终端智能产品,以及部分合作品牌的产品,都会先后搭载HarmonyOS。所以对于华为来说,HarmonyOS的重要性可以说是不言而喻。作为可能是第一批拿到HarmonyOS 2产品的我,虽然不会看代码,但也主要基于手机端,也对HarmonyOS有了一些初期体验。

体验一款手机,我每次都会从桌面、设置界面以及应用商店开始。

首先是桌面,下面左边是基于HarmonyOS 2下华为Mate40 Pro,右边是基于EMUI 11系统的华为Mate40 Pro。可以说除了部分小部件,整体的桌面设计还是得到了极大地保留。

不过经过了几天的使用,我认为这种保留布局的做法是正确的。

首先,目前国内基于安卓系统的手机厂商,都会对系统的界面进行一定幅度的修改。其中一部分是出于界面的易用性,另一部分是考虑到用户的本地化需求,华为EMUI自然也是其中的一员。

经过多年的改进,华为EMUI也逐渐形成了自己的风格。并且我认为在易用性以及稳定性方面,华为EMUI的表现还是十分亮眼的。所以HarmonyOS也确实应该先继承 EMUI 的界面设计,然后在迭代版本的同时不断进行修改。

最后,我认为在国内用户大多习惯了原有操作系统的情况下,HarmonyOS这样做不仅可以方便新用户上手,也可以有效降低现有用户的「再上手」学习成本。

在熟悉的界面当中,华为还是进行了一些改动。例如在支持的应用图标向上滑,就可以弹出应用卡片,可以快速查看信息,部分软件还可以快速打开某些功能。如果想要让应用卡片常驻,还可以直接点击右上角,它就能够以小工具的形式固定在桌面上。

以及在多任务列表当中,用户可以将部分应用以浮窗的形式打开。浮窗不仅支持自定义大小,还可以吸附边缘、调整位置以及分屏。

与桌面相比,HarmonyOS 2 与 EMUI 在控制中心这个模块的区别较大。下面左边是,HarmonyOS 2,右边是 EMUI。可以看到 HarmonyOS 2 除了添加包括音乐播放模块,然后将 Wi-Fi 和蓝牙的展示方式进行了调整,还在下半部分加入了「超级终端」,这也是我认为 HarmonyOS 2 提升较大的部分之一。

以目前的版本来看,平板电脑版本鸿蒙操作系统的苹果味还是稍微浓了一些,不过也更好用了一些。例如底部的 Dock 栏默认采用左边固定,右边显示正在使用应用的设计,不过鸿蒙操作系统可以通过滑动中间的竖条来调整右边区域的大小,不会让任务栏显得过长。

与桌面相比,鸿蒙操作系统与 EMUI 在控制中心这个模块的区别较大。下面左边是鸿蒙,右边是 EMUI。可以看到鸿蒙操作系统除了添加包括音乐播放模块,然后将 Wi-Fi 和蓝牙的展示方式进行了调整,还在下半部分加入了「超级终端」,这也是我认为鸿蒙操作系统提升较大的环节之一。

打开设置界面,可以看到超级终端已经成为了鸿蒙操作系统连接部分的一个重点,这里会显示同一账号当前在线的不同设备。华为表示这可以让不同的鸿蒙设备之间的交互更加紧密,也让用户的多屏交互更加高效,自然。

来到设置界面的底部,可以看到本次HMS Core也成功上位,成为了系统辅助功能的一部分。

作为华为自家的服务平台之一,HMS Core 在之前主要承担了帐号、云服务等功能。而在 HarmonyOS 当中,HMS Core 不仅在此基础上拥有广告拦截、向官方提供反馈和自动更新等,还非常顺应当前疫情的加入了新冠肺炎接触卫士的功能。

目前这几个项目当中仅提供了少数选项,其中新冠肺炎接触卫士还处于无法开启的空白状态。不过相信在正式版 HarmonyOS 上线之后,应该会有开发者提供相应的应用,到时候包括HMS Core应该就会变得更加有生机了。

接下来,我们回到前面的内容,讲一下我认为本次 HarmonyOS 的重点之一:超级终端。

近几年,多屏协同已经成为了 EMUI 系统的重要特性之一。根据华为之前的描述,该功能的实现很大程度上依赖了 HarmonyOS 的分布式设计,所以在升级到 HarmonyOS 2 之后,我自然对它充满期待。

在状态栏的超级终端页面当中,可以看到附近同账号下,或者已经配对的HarmonyOS平板电脑、智慧屏以及华为旗下的笔记本电脑,下面则会显示账号下其他产品的运行状态。进入超级终端页面,用户可以直接将其他设备的图标拉近中心的手机,从而完成开启多屏协同,或者发起任务接续。

完成投屏后,系统还可以使用「多屏框架」能力,让手机分身全屏时的任务栈绘制到「虚拟设备」上面。这时应用的尺寸会根据平板电脑的屏幕大小来决定,用户则可以同时在手机上运行另外一个应用。当然你还可以用「平行视界」这个功能,让手机里的软件实现类似平板电脑的使用体验。

如果你恰好在使用搭载 HarmonyOS 的智慧屏,除了通过遥控器上的 NFC 区域进行快捷投屏,以及同时投屏两台手机,还可以让智慧屏与手机进行分屏。例如你可以在智慧屏上播放在线课程内容的同时,将手机里的备忘录内容放在旁边。

或者在电视播放视频、音乐的情况下,使用基于 HarmonyOS 的手机和智能手表,实时显示当前的运动状态。

至于投屏的延迟,我使用搭载 HarmonyOS 2 的华为 P40 向华为 MateBook 16 以及同系统版本的MatePad Pro 平板电脑、华为智慧屏进行投屏。日常使用情况下无论滑动页面、打开程序还是切换屏幕方向,都是几乎瞬时完成的。所以在延迟的控制方面,HarmonyOS 2 这次的表现应该是不错的。

最后来说一下大多数人比较关心的生态,HarmonyOS 以及 EMUI 默认均使用华为自家的应用市场(AppGallery)。根据简单的对比,目前两个版本提供的软件生态并没有什么区别,而且我日常使用的软件都是可以正常下载和安装的。

另外,我也从官网下载了一些日常软件的 APK 安装包。例如腾讯 QQ、TIM、WPS Office 以及部分国内的热门 游戏 ,这些都可以在 HarmonyOS 正常安装以及使用,而且《王者荣耀》等主流高帧率手游已经针对 HarmonyOS 开放了相应开关。

所以对于国内大多数安卓手机用户来说,应该都可以近乎无缝的过渡到 HarmonyOS。不过如果你常用国外软件,或者是外服 游戏 爱好者的话,建议还是再等等。

说了这么多,也到了总结时间。经过几天的使用,我认为作为 HarmonyOS 在手机和平板电脑的首秀,目前我体验到的版本已经是十分完善了。对于大多数用户来说,HarmonyOS 几乎是零学习成本,也并不需要额外熟悉其他的生态,就可以轻松上手。6月2日到6月20日,想要体验 HarmonyOS 的用户可以通过“我的华为”里的 HarmonyOS 专栏进行申请升级。

不过对于 HarmonyOS 本身来说,我认为还是需要考虑「站得稳」的问题。通过 HarmonyOS 许多创新的体验,HarmonyOS 自然能在短期时间内获得大量用户的认可。但是如果想要实现中长期的发展,还是要发挥微内核以及分布式的优势,同时在跨屏体验的基础上发展自家应用生态。