如何使用java实现tcp的p2p的打洞技术

Python07

如何使用java实现tcp的p2p的打洞技术,第1张

公网设服务器S, 2p点(P1.P2) 连S,过S双方获取对方公网IP.

P1 P2都向对方的(公网IP+任意端口)发起连接,当然无任何回应,但是会发生2件事

1 P1 P2都在自己的外网NAT上打了个连接对方的洞,这个洞会保持一会儿.

2 连接的时候S抓取到P1 P2 的NAT端口,然后将此端口发送给对方,

然后就可以想办法连接了.

网络任何位置放一个SQL Server,客户端去连接SQL Server,做数据操作共享,这样算是一个B/S或者说一个C/S通信。服务器就是SQL Server,但这个不是点对点,叫分布式

传输命令用Socket类,他的作用是传送字节形式,分为UDP/TCP通信方式,这类方法实际上比JDBC还要耗费资源

局域网,网线都是连接在同一个 交换机上面的,也就是说它们的IP地址是由交换机或者路由器进行分配的。而且每一个IP也是有所不同的,并且这些连接在同一个路由器上的电脑都可以通过internet连接共享的,也就是说网吧里面的电脑是可以访问网吧内另外一部电脑的。

全世界唯一的IP地址,仅分配给一个网络设备。而内网IP是由路由器分配给每一部内部使用的IP地址,而内网的所有用户都是通过同一个外网IP地址进行上网的。

区别是内网的IP地址每个人的都不一样,Internet上的用户也无法直接访问到内网用户。简单来说呢,外网IP就是标示了您在整个互联网上的地址,就相当于小区的地址,而内网IP呢,就是标识着您在局域网里面的地址,也就是小区内的几栋几楼几号房子。

简单来说你的公网ip是需要你花钱从各大运营商大佬哪里去购买的,内网就是你买到大佬给你的外网后自己搞了一个交换机和路由器又分给后面的小喽喽使用的。

有了上面的概念后我们就可以了解一下打洞

假设现在有内网客户端A和内网客户端B,有公网服务端S。

如果A和B想要进行UDP通信,则必须穿透双方的NAT路由。假设为NAT-A和NAT-B。

A发送数据包到公网S,B发送数据包到公网S,则S分别得到了A和B的公网IP,

S也和A B 分别建立了会话,由S发到NAT-A的数据包会被NAT-A直接转发给A,

由S发到NAT-B的数据包会被NAT-B直接转发给B,除了S发出的数据包之外的则会被丢弃。

所以:现在A B 都能分别和S进行全双工通讯了,但是A B之间还不能直接通讯。这个时候就需要打洞。

A向B的公网IP发送一个数据包,则NAT-A能接收来自NAT-B的数据包

并转发给A了(即B现在能访问A了);再由S命令B向A的公网IP发送一个数据包,则 NAT-B能接收来自NAT-A的数据包并转发给B了(即A现在能访问B了)

附录:tcp和udp打洞区别

TCP和UDP在打洞上却有点不同。这是因为伯克利socket(标准socket规范)的

API造成的。

UDP的socket允许多个socket绑定到同一个本地端口,而TCP的socket则不允许。

这是这样一个意思:A B要连接到S,肯定首先A B双方都会在本地创建一个socket,

去连接S上的socket。创建一个socket必然会绑定一个本地端口(就算应用程序里面没写

端口,实际上也是绑定了的,至少java确实如此),假设为8888,这样A和B才分别建立了到

S的通信信道。接下来就需要打洞了,打洞则需要A和B分别发送数据包到对方的公网IP。但是

问题就在这里:因为NAT设备是根据端口号来确定session,如果是UDP的socket,A B可以

分别再创建socket,然后将socket绑定到8888,这样打洞就成功了。但是如果是TCP的

socket,则不能再创建socket并绑定到8888了,这样打洞就无法成功。

结束

说明:该文章摘自各位大佬的博客,自己做笔记使用,如果哪位大佬发现错误请本着互惠惠利,共同发展的原则指出错误,带领本菜鸟走向小康生活。走过路过,喜欢点赞,谢谢~

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