将一个二维数组表示的矩阵转置
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②命令行
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
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③定义函数
void fun(int array[3][3])
{int i,j,t
for(i=0i<3i++)
for(j=i+1j<3j++)
/*注意:只遍历了矩阵的右上半部分。
如果for(j=0j<3j++,表示遍历矩阵全部元素,右上与左下交换,左下又与右上交换,导致重复转置,矩阵没有变化。*/
{t=array[i][j]
array[i][j]=array[j][i]
array[j][i]=t}
/*交换语句,矩阵右上半部分,与对应左下半部分,元素交换,完成转置*/
}
~
④主函数(调用)
void main()
{int i,j
int array[3][3]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}
for(i=0i<3i++)
{for(j=0j<3j++)
/*输出原矩阵,遍历全部*/
printf("%7d",array[i][j])
printf("\n")}
fun(array)
/*利用fun函数完成转置*/
printf("converted array:\n")
for(i=0i<3i++)
{for(j=0j<3j++)
printf("%7d",array[i][j])
printf("\n")}
}
形参int (*a)[N]和int a[][N]在编译时都被解释为“a是指向长度为N的一维数组的指针”,所以函数体内的操作可以二者完全一样。就是说如果你这个函数是正确的的话,把第一个形参改为int (*a)[N],其余不变就是完全正确的。所以这没有什么新的意义,这里就不费笔墨了。至于改为形参int *a,那得稍费周折,因为int *a是个一级指针,不能接受二维数组的全部信息,要在函数中作点预处理;调用的地方也要做点处理。举例如下:
#include "stdio.h"#define N 10
void Transpose(int *a,int n){
int i,j,b[N][N],*p[N]
for(j=i=0i<Np[i++]=a+j,j+=n)//处理一下指针,以便操作方阵
for(i=0i<ni++){
for(j=0j<nj++){
scanf("%d",&p[i][j])//输入矩阵a
b[j][i]=p[i][j]//转置为b
}
}
printf("\n转置后的矩阵为:\n")
for(i=0i<ni++){
for(j=0j<nj++)
printf("%d ",p[i][j]=b[i][j])//改写a为转置后的矩阵
printf("\n")
}
}
int main(void){
int a[N][N],n
printf("输入转置矩阵的n=")
scanf("%d",&n)
printf("请输入一个%dx%d的矩阵\n" ,n,n)
Transpose((int *)a,n)//这里对指针a要强制为与函数形参类型一致
return 0
}