-*-
coding:
utf8
-*-
import
random
#
导入随机数模块
#
初始化变量
counter
=
0
#
初始化计数器赋值为0
lastnumber
=
0
#
初始化lastnumber赋值为0
"红色球号码%24s"
%
"蓝色球号码"#
打印
红色球号码,位于左边
numlist
=
range(1,33)
##红色号码数从这里面取
#
利用循环取六个数
while
counter
<6:
#
当counter
<
6
时停止产生随机值:
____i
=
random.randrange(0,len(numlist))
#
调用函数给变量number赋值
____number
=
numlist[i]
##取得红色号码
____numlist.pop(i)
##删除这个号码
____if
counter
==
0:
#
为了只打印一次蓝色号码作的条件
________number2
=
random.randrange(1,
17)
________lastnumber
=
number#
那么给lastnumber赋予number的值
#这样就只用赋值一次
________print
"%d%24d"
%
(number,
number2)
____else:
________print
number
____counter
+=
1#
计算器数值自增1
#放到外面
其实我一直很困惑的,毕竟一门语言就是这样,给你一本书,你也许就会了,但是真的就能马上活学活用吗?成为一个框架设计人员在美国至少是40岁,在中国35岁就可以,有的人认为IT行业挣钱多,但是自己是否真的喜欢这个东西,自己就不得而知了。中国人以前是不注重软件安全的,可能许多的WARMING就被我们无视了,但是这些警告或许就是致命的错误。偶然的机会,看到了网上这样一篇文章,拿来和大家共勉。尤其是不要浮躁,虽然我有时候也浮躁。1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。);
2.看《Thinking In C++》,不要看《C++变成相》;
3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object
Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;
4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言;
5.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;
6.会用Visual C++,并不说明你会C++;
7.学class并不难,template、STL、generic
programming也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;
8.如果不是天才的话,想学编程就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的C++水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学C++是为了编游戏的;
9.看Visual C++的书,是学不了C++语言的;
10.浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!?
11.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;
12.浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行;
13.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!
14.浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;
15.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;只学而不坚持的人;
16.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;
17.C++不仅仅是支持面向对象的程序设计语言;
18.学习编程最好的方法之一就是阅读源代码;
19.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;
20.请阅读《The Standard C++ Bible》(中文版:标准C++宝典),掌握C++标准;
21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;
22.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;
23.请看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》;
24.不要停留在集成开发环境的摇篮上,要学会控制集成开发环境,还要学会用命令行方式处理程序;
25.和别人一起讨论有意义的C++知识点,而不是争吵XX行不行或者YY与ZZ哪个好;
26.请看《程序设计实践》,并严格的按照其要求去做;
27.不要因为C和C++中有一些语法和关键字看上去相同,就认为它们的意义和作用完全一样;
28.C++绝不是所谓的C的“扩充”——如果C++一开始就起名叫Z语言,你一定不会把C和Z语言联系得那么紧密;
29.请不要认为学过XX语言再改学C++会有什么问题——你只不过又在学一门全新的语言而已;
30.读完了《Inside The C++ Object Model》以后再来认定自己是不是已经学会了C++;
31.学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;
32.请留意下列书籍:《C++面向对象高效编程(C++ Effective Object-Oriented Software
Construction)》《面向对象软件构造(Object-Oriented Software
Construction)》《设计模式(Design Patterns)》《The Art of Computer
Programming》;
33.记住:面向对象技术不只是C++专有的;
34.请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码;
35.把在书中看到的有意义的例子扩充;
36.请重视C++中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的程序中;
37.经常回顾自己以前写过的程序,并尝试重写,把自己学到的新知识运用进去;
38.不要漏掉书中任何一个练习题——请全部做完并记录下解题思路;
39.C++语言和C++的集成开发环境要同时学习和掌握;
40.既然决定了学C++,就请坚持学下去,因为学习程序设计语言的目的是掌握程序设计技术,而程序设计技术是跨语言的;
41.就让C++语言的各种平台和开发环境去激烈的竞争吧,我们要以学习C++语言本身为主;
42.当你写C++程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和编写(参见43);
43.别心急,设计C++的class确实不容易;自己程序中的class和自己的class设计水平是在不断的编程实践中完善和发展的;
44.决不要因为程序“很小”就不遵循某些你不熟练的规则——好习惯是培养出来的,而不是一次记住的;
45.每学到一个C++难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;
46.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;
47.请不断的对自己写的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本号会变成Version 100.XX;
48.保存好你写过的所有的程序——那是你最好的积累之一;
49.请不要做浮躁的人;
50.请热爱C++!
一、Python语言的简述
Python语言是一种解释型、面向对象的编程语言,是一种开源语言。
Python属于动态类定义语言,也是一种强调类型语言。
二、Python语言的特点
1、简单、高级
2、面向对象
3、可扩展性、免费和开源的
4、可移植型、可嵌入型、丰富的库
三、Python语言的应用范围
1、操作系统管理
2、科学计算
3、Web应用
4、图形用户界面(GUI)开发
5、其他,例如游戏开发等
优点
简单:Python是一种代表简单主义思想的语言。阅读一个良好的Python程序就感觉像是在读英语一样。它使你能够专注于解决问题而不是去搞明白语言本身。
易学:Python极其容易上手,因为Python有极其简单的说明文档。
易读、易维护:风格清晰划一、强制缩进。
用途广泛。
速度快:Python的底层是用C语言写的,很多标准库和第三方库也都是用C写的,运行速度非常快。
免费、开源:Python是FLOSS(自由/开放源码软件)之一。使用者可以自由地发布这个软件的拷贝、阅读它的源代码、对它做改动、把它的一部分用于新的自由软件中。FLOSS是基于一个团体分享知识的概念。