还是用例子说话吧。
#include
int
*arry(int
*a)
{
int
*b
b
=
a
int
i
for(i=0i<5i++)
{
printf("%d",a[i])
}
return
b
}
int
main()
{
int
a[5]
=
{1,2,3,4,5}
int
*c
int
i
c
=
arry(a)
for(i=0i<5i++)
{
printf("%d",c[i])
}
}
主要是通过指针把数组,例如main里面的a的地址传入arry函数,然后在arry函数中用一个兼容类型的指针接收地址,然后就可以再这个指针下的地址操作地址上面的数据了。
arry返回的时候也是返回一个指针(地址)。
void fun(int arr[], int n)
在函数定义的时候,形参int arr[]不是表示某个元素的值,而是告诉编译器第一个参数是一个数组指针,可以接收实参传过来的数组地址。
实际上以上定义等价于下面的定义。
1.数组里面带元素个数:
void fun(int arr[常数], int n)
这里的常数可以是任意正整数,实际上编译器是会忽略,因为这里只要告诉编译器我接收的是一个数组指针,至于它有多少个元素不关心,因为实参也只是传个地址过来。元素个数由参数二控制。至于为什么要这么约定可以看下面补充说明。
2.void fun(int *arr, int n)
使用指针,这种方式和题目中的方式是最常用的方式,第一种最不常用。
补充说明(为什么数组作为函数参数是传地址,而不是传每个元素):
设想一下,有一个函数如下
int fun(int nums[1000], int size)
它的参数一要处理1000多个元素的数组,如果是传值即每个元素,那在函数体内是不是就得再申请1000多个整数的内存,还需要把值从实参那里复制过来,这是非常耗时间的而且没有必要,因为在内存的某个块已经存放了这些数据。只要告诉放在哪个位置,你函数体去那里找就行了。这里说的就是传地址了,只需要传个数组首地址,然后告诉有多少个元素要处理就OK了。传地址只需要复制地址给形参,相对传每个元素快得多。