手机游戏一般是用什么语言开发

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手机游戏一般是用什么语言开发,第1张

手机游戏一般是用Unity、COCOS、java、C语言开发的,但也要看具体情况,有的手机游戏也可能是用HTML5开发的。

flash、java游戏俗称小游戏,基本上都是一些休闲类的、傻呆萌的情节和操作,这类游戏开发相对比较简单,会javascript、flash cs、java就可以进行开发了。

一个大型游戏的开发,需要庞大的团队使用各种各样的语言和工具来完成。总结一下,主要有C、C++、汇编语言、着色器语言、脚本语言、高效的开发语言C#或Java。

iOS主要是用C++或Object C开发,安卓主要用Java开发。学习游戏开发,一般的大型游戏开发不是单一用某一种软件语言的问题,要想知道哪家靠谱也不难,如Java基础打好后,未来的发展前景也是非常好的,现在手机游戏主要有两个平台:iOS和安卓。

开发游戏我们经常听到的是游戏引擎,一个游戏引擎决定一个游戏最基本的东西操作和效果,那么一般的游戏开发架构从底到顶一般是Direct X游戏引擎。

Direct X可是大名鼎鼎相当于所有显卡的一个统一接口,为游戏提供一个利用硬件渲染的编程模型,但Direct X接口为了追求高性能功能非常简单基本的绘图功能,不利于游戏的高效开发。

此时就需要根据游戏特点对其进行适当的取舍和封装,实现一组更高抽象的游戏开发接口和框架,可以理解成游戏引擎中的图形引擎。这部分的开发一般使用的语言是C、C++和少量的汇编语言。

因为ruby适用范围较窄。

Ruby明显比其他类似的编程语言年轻,又因为Ruby是日本人发明的,所以早期的非日文资料和程序都比较贫乏,所以在网上仍然可以找到类似“Ruby的资料太少”之类的批评。

在Ruby语言中,任何东西都是对象,包括其他语言中的基本数据类型,比如整数变量没有类型,Ruby的变量可以保存任何类型的数据。任何东西都有值,不管是数学或者逻辑表达式还是一个语句,都会有值。ruby语言很优雅,可以做到不需要注释就可以读懂。

ruby语言特点:

Ruby 是开源的,在Web 上免费提供,但需要遵守开源软件协议。

Ruby 是一种通用的、解释的编程语言。

Ruby 是一种真正的面向对象编程语言。

Ruby 是一种类似于 Python 和 Perl 的服务器端脚本语言。

Ruby 可以用来编写通用网关接口(CGI)脚本。

Ruby 可以被嵌入到超文本标记语言(HTML)。

Ruby 语法简单,这使得新的开发人员能够快速轻松地学习 Ruby。