添加声音资源
.版本 2
播放音乐 (#GO, 假)
自绘的皮肤可以换背景 常用的皮肤不能换
.版本 2.子程序 _按钮2_被单击
鸣叫 ()
.子程序 _按钮3_被单击
播放音乐 (#声音1, )
.子程序 _按钮1_被单击
播放次数 = 1
' 播放MP3 (, 你想播放的音乐的路径)
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资源名不能用“音”+到文本(取小时(取现行时间()))的方式来指定,你可以先将所有音乐添加到一个字节集数组中,然后用当前的小时作为数组索引来播放指定的数组成员就行了。例如:.版本 2
.局部变量 小时, 整数型
.局部变量 音乐, 字节集, , "24"
音乐 = { #音1, #音2, #音3, #音4, #音5, #音6, #音7, #音8, #音9, #音10, #音11, #音12, #音13, #音14, #音15, #音16, #音17, #音18, #音19, #音20, #音21, #音22, #音23, #音24 }
小时 = 取小时 (取现行时间 ())
.如果真 (小时 = 0)
小时 = 24
.如果真结束
播放音乐 (音乐 [小时], )