用Ruby可以写游戏不?有没有已经用Ruby写的游戏,我能参考一下,求网址。

Python014

用Ruby可以写游戏不?有没有已经用Ruby写的游戏,我能参考一下,求网址。,第1张

我的第一次回答似乎没出现。

Ruby可以写游戏

基本上Ruby可以调用Windows API和DirectX API或者使用.net,在开发能力和开发速度上拥有优势。

著名的RPG制作大师(RPG Maker VX)就是使用Ruby作为核心的(参见RGSS),使用这类引擎做出的游戏保守估计数量超过10万。

国内有人做的(信赖铃音-莫扎特之梦)可以去搜索下

Miyako是一个Ruby游戏开发库,使用了SDL。可以编写跨平台的单机或者网络游戏。

可以去Ruby社区看看。

Python是不错,可是我不喜欢这种要注意空格的程序。IronPython,Jython不成气候。

考虑到游戏的速度因素,ruby,python全完蛋。lua来了,虽然lua实在贫弱

虽然我看着C就头疼,但是我不得不承认:这东西还是开发游戏的主力。

当然也包括他那畸形的兄弟C++(畸形是指过于复杂,外加不是完全的面向对象化。当然lua,python也不完全的面向对象)

估计楼主是看中了Ruby的开发速度和前景才选择Ruby吧。

不好意思,兄弟,我最近才在玩这个游戏。

上面的英文的意思是:你可以设置一个@health值去存储你当前的血量,在一个回合结束的时候。如果@health值大于你当前的血量,那么说明你正在受到攻击,你这个时候就不要停下来休息了。

基本写法就是

class Player

@health

def play_turn

.......#此处为你要进行操作的代码

@health = warrior.health#这就是上面那句英文的体现了

end

end