第一章sketchup教程我们主要是讨论文本,变量,常量和数组。在第三章sketchup教程我们会讨论SketchUp的模型,但是在我们必须要学习这些基础知识,在会跑之前肯定是要学会走路的,对吧!
1.1 Ruby控制台窗口
首先,我们在SketchUp的窗口菜单中选择Ruby控制台选项。Ruby控制台允许我们输入和执行一行代码。或者使用Sketchup Ruby代码编辑器
来写代码执行,不过先熟悉控制台是比较好的选择,在本章的最后我们也会讨论如何编辑多行命令的。
Ruby控制台的使用是非常简单的,在文本框中输入代码然后按下回车就会自动执行代码。显示结果出现在命令上面,如下图:
我们在文本框中输入了下面的命令:
2 + 2
按下回车键,将会出现结果
这是一个有效的Ruby命令,他相当于一个算术表达式。
1.2 数值和数值运算符
在我们使用SketchUp建模时,其中一个常用做的工作就是使用点来画线条和表面。每个点都是由3个数值坐标组成。所以理解Ruby如何捕获数值是非常重要的,我们这节主要讨论数值形式,数值运算符和常见操作。
01. ruby on rails初体验。http://www.javaeye.com/post/17035202. 详解用radrails调试rails应用程序。http://www.javaeye.com/topic/40548
在javaeye里面 有国内最专业的ruby on rails的解答和教程,而且现在的javaeye就是用ruby on rails重写的.
希望我的回答对你有帮助,加油,通知!
Welcome to the fantastic ruby world!
因为导入失败了。首先导入人物控制器的模型预制体,在菜单栏找到并点击Assets,然后选择importpackage->Characters;接着在project面板下直接把firstpersonercontroler拖到场景中即可。